大学生活第二个学期结束了,在这个学期里,在老师和同学们的关心下,通过自身不断的努力,各方面取得了一定的进步。
在知识学习方面。学习刻苦,态度认真,只是在学习放法和能力上有些欠缺,在今后的学习中需要改进。比起上学期,在认知程度和态度上有了很大的进步,大一上期是刚来到大学校园,由于整个时间由自己支配,感到无所适从,时间经常转瞬即逝。经过一学期的适应,后大半学习基本上都能充分利用自己的时间。周六周末时间我经常和搭档去集训室学习,学习语言方面学习感兴趣的知识,以求提高自己的知识面,提升自己思考问题的角度。在学习上,我认为有一样东西非常重要,那就是学习态度!俗话说得好,态度决定一切。我以前总感觉不比别人差,问题能自己解决就自己解决,很少向别人请教。而现在,我开始养成一种谦虚、勤问的学习态度。因为我知道学习上的东西来不了弄虚作假,不懂就不懂,绝不能不懂装懂!
孔夫子说过 三人行,必有我师,我想道理就在这里,作为21世纪的接班人,新世纪在悄悄降临之际也给我们带来了新的要求,经济日新月异,科技翻天覆地,所以更多、更快、更广的吸收新知识成了放在我们面前必须解决的一个问题,我通过这一学期的大学学习,对于专业方向、节奏、程度、难易度等等,也有所了解,投入不少时间在学习上。我希望在大学的后几年中,对学习任务有更高的要求,在这样的关键时刻,我会加倍努力学习,把更好的成绩带进新学期。所以,如果说这是对我的压力,倒不如说是对我的考验,我一定会全力以赴。
一年之计在于春,一个学期之计在于开始,俗话说得好,好的开始是成功的一半,另一半就是好的结尾,新年、新春、新学期,也该有新的打算,虽然我在学习上有了一定的进步,可是我仍然存在不少缺点,还有很多需要改进的问题,比如骄傲自满,有时候会拖拖拉拉,时间总是宝贵的,我不想成为虚度光阴的人,不想自己在老的时候后悔自己这样浪费时间。作为学生,学业永远是第一位的。我将努力改正自己等等缺点,便自己向更好的方向发展。
总之,大一的整个学年已经结术,这是不断学习、不断充实的一年。大学生活是很宝贵的,我不愿意平平淡淡过这几年,我要好好珍惜这难读得的读书机会,努力读书,为大学生活增添丰富美丽的色彩。
1.回到家先拿自己赚的钱好好旅游一番:准备和好朋友一起去绵阳 和父母一起去西藏 多出去走走,我经常跟我的一个老师交流。我觉得人不要被当前的环境影响自己。要提高自己的眼界和格局。俗话说得好,有多大格局 走多大的公路。
2.暑假学习计划:本来我是不想暴露的,但是还是算了。就跟你们聊聊
我准备回到家好好学习前端三剑客,HTML+CSS+JS+Juqery.
因为Java spring boot就是需要这些东西,以及python Django也是需要这些
我的方向是后端。
然后学完之后 开始做一个微信小程序。把自己做的软件放进去盈利。
一个月内结束,第二个月,JDBC+注解反射+Mbites+Java spring boot 全部学完 MySQL也全部学完。暑假足矣。
二类赛:2021年十二月参加全国高校第三届计算机挑战赛得到了人生中的首奖,三个国家级三等奖,两个四川省一等奖,一个四川省二等奖。
说来惭愧,平时关系不错的几个朋友,尤其是我的搭档 拿了蓝桥杯省一 还有几个朋友拿了省二和省三,我也是省三,原本我保底都是省二的,当成绩出来的时候我百思不得其解,结果去问了问LC每日一题群内的朋友,原来是我那道最小公约数暴力破解导致内存执行超时,很遗憾 15分就没有了。
希望大二的Java 大三的C++我能一雪前耻。
集训两个月Scala语言以及Spark框架,四月份代表学校参加全省院校职业技能大赛。然后两个队伍分别获得了全省第一名以及全省第二名,获得四川省院校职业技能大赛一等奖,奖金六千。
综测暂为班级第一,入党积极分子,团支书 计算机协会成员,获校园打字杯第一名,优秀共青团员,优秀先进个人,华为优秀青少年社会实践,以及自由泳单人赛第六名,团体接力第二名。
我的目标是拿到大二的国家励志奖学金以及四川省优秀大学生素质A类证书以及python1+X证书以及四川省优秀大学生。
与搭档一起在学校研究软件各自使用Python及Java做出的软件 搭档盈利为1~2万左右 我的盈利为4-6万左右。如果算下奖学金的话可能大一就盈利为六位数。
以及导师为我们申请的中国项目创业基金10万到五十万不等。
我们的想法是大学毕业了把基金拿来创办一个软件项目外包公司,能拿出六位数注册资本。当然到时候可能会遇到种种困难这些都是后话了。
耗时两天 代码量二千三百行 采用了Html+CSS+JS+JQuery
在这期间我发现了很多BUG,以及排版问题,然后逐一解决,真的,想要提升自己的薄弱之处,最好的方法就是用项目锻炼自己。
package xuesheng;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;
class LoginCheck{
private String name;
private String password;
public LoginCheck(String name,String password){
this.name=name;
this.password=password;
}
public boolean equals(){
if("root".equals(name)&&"123456".equals(password)){
return true;
}else{
return false;
}
}
};
class ActionHandle{
private JFrame frame=new JFrame("学生信息管理系统");
private JTextField name=new JTextField();//设置文本框
private JPasswordField pass=new JPasswordField();
private JLabel but1=new JLabel("用户名:");
private JLabel but2=new JLabel("密 码:");
private JButton but3=new JButton("登录");
private JButton but4=new JButton("重置");
public ActionHandle(){
but3.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getSource()==but3){
String sname=name.getText();
String spass=new String(pass.getPassword());
LoginCheck log=new LoginCheck(sname,spass);
if(log.equals()){
try {
new Menu();
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
}
frame.setVisible(false);
}else{
JOptionPane.showMessageDialog(null, "登录失败,错误的用户名或密码!");
}
}
}
});
but4.addActionListener(
new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getSource()==but4){
name.setText("");
pass.setText("");
}
}
});
frame.setLayout(null);
but1.setBounds(80, 40 , 80,30);
name.setBounds(140,42, 120, 25); //
but2.setBounds(80, 80 , 80,30);
pass.setBounds(140,82, 120, 25);
but3.setBounds(130, 150 , 60,30);
but4.setBounds(210, 150 , 60,30);
frame.setSize(400,330);
frame.setLocation(300, 200);
frame.add(but1);
frame.add(name);
frame.add(pass);
frame.add(but2);
frame.add(but3);
frame.add(but4);
frame.setVisible(true);
}
}
public class Enter{
public static void main(String[] args) {
new ActionHandle();
}
}
package xuesheng;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.util.Enumeration;
import java.util.Hashtable;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.swing.*;
public class Menu {
private JButton but1 = new JButton("增加数据"); // 按钮
private JButton but2 = new JButton("删除数据");
private JButton but3 = new JButton("修改数据");
private JButton but4 = new JButton("查看数据");
private JButton but0 = new JButton("退出系统");
private JButton but5 = new JButton("显示");
private JButton clear = new JButton("清空");
private JTextField number = new JTextField();// 文本框
private JTextField name = new JTextField();
private JTextField dor = new JTextField();
private JTextField address = new JTextField();
private JTextField sex = new JTextField();
private JTextField date = new JTextField();
private JTextField pol = new JTextField();
private JTextField phone = new JTextField();
private JTextArea show = new JTextArea(16, 30);
private JLabel lab1 = new JLabel("姓名:");// 标签
private JLabel lab2 = new JLabel("学院:");
private JLabel num = new JLabel("学号:");
private JLabel lab4 = new JLabel("性别:");
private JLabel lab5 = new JLabel("专业班级:");
private JLabel lab6 = new JLabel("出生日期:");
private JLabel lab7 = new JLabel("政治面貌:");
private JLabel lab8 = new JLabel("联系方式:");
// private JLabel lab3 = new JLabel("请输入内容,完成操作。");
private JFrame frame = new JFrame("信息管理系统"); // 框架
private JFrame frame1 = new JFrame("显示信息");
Hashtable<String, Person> has = new Hashtable<String, Person>();// 哈希表,加密,文件乱码
File file = new File("新建文件.txt");// 注意:新建一个文件
public Menu() {
if (!file.exists()) {
try {
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(file));// 把一个实例的对象以文件的形式保存到磁盘上。 out.writeObject(has);
out.close();
} catch (IOException e) {
}
}
but1.addActionListener(new ActionListener() { // 增加,内部类//进行某项操作时触发功能
public void actionPerformed(ActionEvent e) {//用于接收操作事件的侦听器接口
if (e.getSource() == but1) {
but3.setEnabled(false);//使but3这个按钮变灰不可点击了
String number1 = number.getText();
if (number1.length() == 12) {
try {
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));//读回对象
has = (Hashtable) in.readObject(); in.close();
} catch (Exception e1) {
}
} else {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "请输入12位数字的学号");//提示框显示
}
//
if (number1.length() == 12) {
if (has.containsKey(number1)) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "该生信息已存在,请到修改页面修改!");
} else {
String name1 = name.getText();
String dor1 = dor.getText();
String address1 = address.getText();
String sex1 = sex.getText();
String date1 = date.getText();
String pol1 = pol.getText();
String phone1 = phone.getText();
Person per = null;
per = new Person(number1, name1, dor1, address1, sex1, date1, pol1, phone1);
has.put(number1, per);// ???
try {
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(file));
out.writeObject(has);
out.close();
JOptionPane.showMessageDialog(null, "添加成功!");
} catch (Exception e1) {}
}
}
}
}
});
clear.addActionListener(new ActionListener() { // 清空
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == clear) {//获得事件所作用的对象
number.setText(null);
dor.setText(null);
name.setText(null);
address.setText(null);
sex.setText(null);
date.setText(null);
pol.setText(null);
phone.setText(null);
}
}
});
but2.addActionListener(new ActionListener() { // 删除
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == but2) {
but3.setEnabled(false);
String number1 = number.getText();
if (number1.length() == 12) {
try {
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));
has = (Hashtable) in.readObject();
in.close();
} catch (Exception e1) {
}
} else {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "请输入12位数字的学号");
}
if (has.containsKey(number1)) {
has.remove(number1);
ObjectOutputStream out = null;
JOptionPane.showMessageDialog(null, "删除成功");
try {
out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(file));
//out.writeObject(has);
out.close();
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(Menu.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);//记录当前类可能发生的异常
}
} else {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "学号不存在");
}
}
}
});
but3.addActionListener(new ActionListener() { // 修改
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//String number2 = number.getText();
if (e.getSource() == but3) {
but3.setEnabled(false);
String number1 = number.getText();
String name1 = name.getText();
String dor1 = dor.getText();
String address1 = address.getText();
String sex1 = sex.getText();
String date1 = date.getText();
String pol1 = pol.getText();
String phone1 = phone.getText();
Person per = new Person(number1, name1, dor1, address1, sex1, date1, pol1, phone1);
has.put(number1, per);
if (number1.length() == 12) {
try {
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));
has = (Hashtable) in.readObject();
in.close();
} catch (Exception e1) {
}
JOptionPane.showMessageDialog(null, "修改成功");
try {
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(file));
out.writeObject(has);
out.close();
} catch (Exception e1) {
}
}
}
}});
but4.addActionListener(new ActionListener() { // 查看
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == but4) {
but3.setEnabled(false);
String number1 = number.getText();
if (number1.length() == 12) {
if (has.containsKey(number1)) {
try {
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));
has = (Hashtable) in.readObject();
in.close();
} catch (Exception e1) {
}
Person per = (Person) has.get(number1);
name.setText(per.getName());
dor.setText(per.getDor());
address.setText(per.getAddress());
sex.setText(per.getSex());
date.setText(per.getDate());
pol.setText(per.getPol());
phone.setText(per.getPhone());
but3.setEnabled(true);
} else {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "学号不存在");
}
} else {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "请输入12位数字的学号");
}
}
}
});
but5.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == but5) {
frame1.setVisible(true);
try {
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));
has = (Hashtable) in.readObject();
in.close();
} catch (Exception ee) {
}
if (has.isEmpty()) {
show.append("目前还没有学生的信息记录!\n");
// append(s:String)向文本域的文本追加字符串,简单的说就像system.out.println()
} else {
for (Enumeration enu = has.elements(); enu.hasMoreElements();) {
//存入内存的内容如果不经过遍历是显示不出来的
Person per = (Person) enu.nextElement();
String str = " <学号>:" + per.getNum() + "\n" + " <姓名>:" + per.getName() + "\n" + " <学院>:"
+ per.getDor() + "\n" + " <性别>:" + per.getAddress() + "\n" + " <专业班级>:"
+ per.getSex() + "\n" + "<出生日期>:" + per.getDate() + "\n" + " <政治面貌>:"
+ per.getPol() + "\n" + " <电话>:" + per.getPhone() + "\n" + "\n";
show.append(str);
}
String str2 = "------------------------------结束---------------------------------------------------"
+ "\n";
show.append(str2);
}
}
}
});
but0.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == but0) {
frame.setVisible(false);
new ActionHandle();
}
}
});
frame.setLayout(null);
but1.setBounds(30, 35, 90, 25);
but2.setBounds(30, 75, 90, 25);
but3.setBounds(30, 115, 90, 25);
but4.setBounds(30, 155, 90, 25);
but0.setBounds(240, 430, 100, 25); // setBounds(x,y,width,height);
num.setBounds(150, 30, 70, 25);
lab1.setBounds(150, 65, 70, 25);
lab2.setBounds(150, 100, 70, 25);//
lab4.setBounds(150, 135, 70, 25);
lab5.setBounds(150, 170, 70, 25);
lab6.setBounds(150, 205, 70, 25);
lab7.setBounds(150, 240, 70, 25);
lab8.setBounds(150, 275, 70, 25);
number.setBounds(230, 30, 90, 25);
name.setBounds(230, 65, 90, 25);
dor.setBounds(230, 100, 90, 25);
address.setBounds(230, 135, 90, 25);
sex.setBounds(230, 170, 90, 25);
date.setBounds(230, 205, 90, 25);
pol.setBounds(230, 240, 90, 25);
phone.setBounds(230, 275, 90, 25);
// lab3.setBounds(130, 390, 250, 25);
clear.setBounds(250, 310, 60, 25);
but5.setBounds(150, 310, 60, 25);
frame.add(lab1);
frame.add(lab2);
//frame.add(lab3);
frame.add(lab4);
frame.add(lab5);
frame.add(lab6);
frame.add(lab7);
frame.add(lab8);
frame.add(num);
frame.add(number);
frame.add(name);
frame.add(dor);
frame.add(address);
frame.add(sex);
frame.add(date);
frame.add(pol);
frame.add(phone);
frame.add(clear);
frame.add(but1);
frame.add(but2);
frame.add(but3);
frame.add(but4);
frame.add(but0);
JScrollPane scroll = new JScrollPane(show);
frame1.add(scroll,BorderLayout.CENTER);
frame.add(but5);
frame.setSize(400, 500); // 页面大小
frame1.setBounds(200, 200, 400, 300);
frame.setLocation(300, 200);
frame.setVisible(true);
frame1.setVisible(false);
}
}
package xuesheng;
import java.io.Serializable;
public class Person implements Serializable {//使用Serializable类,可以使对象被序列化,用于持久化(保存)对象。
private String num;
private String name;
private String dor;
private String address;
private String sex;
private String date;
private String pol;
private String phone;
//public Person(){}
public Person(String num,String name,String dor,String address,String sex,String date,String pol,String phone ){
this.num=num;
this.name=name;
this.dor=dor;
this.address=address;
this.sex=sex;
this.date=date;
this.pol=pol;
this.phone=phone;
}
public void setNum(String num){
this.num=num;
}
public String getNum(){
return num;
}
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setDor(String dor){
this.dor=dor;
}
public String getDor(){
return dor;
}
public void setAddress(String address){
this.address=address;
}
public String getAddress(){
return address;
}
public void setSex(String sex){
this.sex=sex;
}
public String getSex(){
return sex;
}
public void setDate(String date){
this.date=date;
}
public String getDate(){
return date;
}
public void setPol(String pol){
this.pol=pol;
}
public String getPol(){
return pol;
}
public void setPhone(String phone){
this.phone=phone;
}
public String getPhone(){
return phone;
}
}
package net.lyt.snake;
import javax.swing.*;
//数据中心
public class Data {
//相对路径 tx.jpg
//绝对路径 / 相当于当前的项目
//头部图片
// public static URL heardURL = Data.class.getResource("statics/header.png");
public static ImageIcon head = new ImageIcon("statics/header.png");
// public static URL bodyURL = Data.class.getResource("statics/body.png");
public static ImageIcon body = new ImageIcon("statics/body.png");
// public static URL downURL = Data.class.getResource("statics/down.png");
public static ImageIcon down = new ImageIcon("statics/down.png");
// public static URL foodURL = Data.class.getResource("statics/food.png");
public static ImageIcon food = new ImageIcon("statics/food.png");
// public static URL leftURL = Data.class.getResource("statics/left.png");
public static ImageIcon left = new ImageIcon("statics/left.png");
// public static URL rightURL = Data.class.getResource("statics/right.png");
public static ImageIcon right = new ImageIcon("statics/right.png");
// public static URL upURL = Data.class.getResource("statics/up.png");
public static ImageIcon up = new ImageIcon("statics/up.png");
}
package net.lyt.snake;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.Random;
public class GamePanel extends JPanel implements KeyListener, ActionListener {
//定义蛇的结构
int length; //蛇的长度
int[] snakeX = new int[600];//蛇的x坐标
int[] snakey = new int[500];//蛇的y坐标
String fx;
int score;//成绩
//食物的坐标
int foodx;
int foody;
Random random = new Random();
//游戏当前状态:开始 停止
boolean isStart = false;//默认是不开始!
boolean isFail = false;//游戏失败状态
//定时器 以毫秒为单位 1000ms=1s
Timer timer = new Timer(300, this);//300毫秒执行1次
//构造器
public GamePanel() {
init();
//获得焦点和键盘事件
this.setFocusable(true);//获得焦点事件
this.addKeyListener(this);//获得键盘监听
timer.start();//游戏一开始定时器就启动
}
//初始化方法
public void init() {
length = 3;
snakeX[0] = 100;
snakey[0] = 100;//脑袋的坐标
snakeX[1] = 75;
snakey[1] = 100;//第一个身体的坐标
snakeX[2] = 50;
snakey[2] = 100;//第二个身体的坐标
fx = "R";//初始方向向右
foodx = 25 + 25 * random.nextInt(34);//边界内
foody = 75 + 25 * random.nextInt(24);
score = 0;
}
//绘制面板,我们游戏中的所有东西,都是用这个画笔来画
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);//清屏
this.setBackground(Color.WHITE);
Data.head.paintIcon(this, g, 25, 11);//头部广告栏画上去
g.fillRect(25, 75, 850, 600);//默认的游戏界面
//画积分
g.setColor(Color.red);
g.setFont(new Font("微软雅黑", Font.BOLD, 16));
g.drawString("长度" + length, 750, 35);
g.drawString("分数" + score, 750, 50);
//把小蛇画上去
if (fx.equals("R")) {
Data.right.paintIcon(this, g, snakeX[0], snakey[0]);//蛇头初始化向右,需要通过方向来判断
} else if (fx.equals("L")) {
Data.left.paintIcon(this, g, snakeX[0], snakey[0]);//蛇头初始化向右,需要通过方向来判断
} else if (fx.equals("U")) {
Data.up.paintIcon(this, g, snakeX[0], snakey[0]);//蛇头初始化向右,需要通过方向来判断
} else if (fx.equals("D")) {
Data.down.paintIcon(this, g, snakeX[0], snakey[0]);//蛇头初始化向右,需要通过方向来判断
}
for (int i = 1; i < length; i++) {
Data.body.paintIcon(this, g, snakeX[1], snakey[1]);//第一个身体的坐标
}
Data.body.paintIcon(this, g, snakeX[2], snakey[2]);
//画食物
Data.food.paintIcon(this, g, foodx, foody);
// g.drawImage(Data.food.getImage(), foodx, foody, this);
// 游戏状态
if (isStart == false) {
g.setColor(Color.WHITE);//白色画笔
//设置字体
g.setFont(new Font("微软雅黑", Font.BOLD, 40));//设置字体
g.drawString("按下Space开始游戏", 300, 300);
}
//游戏状态
if (isFail) {
g.setColor(Color.WHITE);//白色画笔
//设置字体
g.setFont(new Font("微软雅黑", Font.BOLD, 40));//设置字体
g.drawString("失败,按下空格重新开始", 300, 300);
}
}
//事件监听--需要通过固定事件来刷新,1s=10次
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (isStart && isFail == false) {//如果游戏是开始状态,就让小蛇动起来
//吃食物
if (snakeX[0] == foodx && snakey[0] == foody) {
length++;//每次吃一个增加一次长度
//分数+10
score = score + 10;
//再次随机食物
foodx = 25 + 25 * random.nextInt(34);//边界内
foody = 75 + 25 * random.nextInt(24);
}
//移动
for (int i = length - 1; i > 0; i--) {
snakeX[i] = snakeX[i - 1];//向前移动一节
snakey[i] = snakey[i - 1];//向前移动一节
}
//走向
if (fx.equals("R")) {
snakeX[0] = snakeX[0] + 25;
if (snakeX[0] > 850) {
snakeX[0] = 25;
}
} else if (fx.equals("L")) {
snakeX[0] = snakeX[0] - 25;
if (snakeX[0] < 25) {
snakeX[0] = 850;
}//边界判断
} else if (fx.equals("U")) {
snakey[0] = snakey[0] - 25;
if (snakey[0] < 75) {
snakey[0] = 650;
}
} else if (fx.equals("D")) {
snakey[0] = snakey[0] + 25;
if (snakey[0] > 650) {
snakey[0] = 75;
}
}
//失败判断,撞到自己就是失败
for (int i = 1; i < length; i++) {
if (snakeX[0] == snakeX[i] && snakey[0] == snakey[i]) {
isFail = true;
}
}
repaint();//重画页面
}
timer.start();//定时器开启!
}
//键盘监听事件
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int keyCode = e.getKeyCode();//获得键盘按键是哪一个
if (keyCode == KeyEvent.VK_SPACE) {//如果按下的是空格键
if (isFail) {
//重新开始
isFail = false;
init();
} else {
isStart = !isStart;//取反
}
}
//小蛇移动
if (keyCode == KeyEvent.VK_UP) {
fx = "U";
} else if (keyCode == KeyEvent.VK_DOWN) {
fx = "D";
} else if (keyCode == KeyEvent.VK_LEFT) {
fx = "L";
} else if (keyCode == KeyEvent.VK_RIGHT) {
fx = "R";
}
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
}
package net.lyt.snake;
import javax.swing.*;
public class StartGame {
public static void main(String[] args) {
JFrame frmSnameGame = new JFrame();
frmSnameGame.setBounds(10, 10, 900, 720);
frmSnameGame.setResizable(false);
frmSnameGame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
frmSnameGame.add(new GamePanel());
frmSnameGame.setLocationRelativeTo(null);
frmSnameGame.setVisible(true);
}
}
QQ:2529165097
VX:lyt2250177503