Airsim1.4.0的一系列问题

笔者在搭建airsim环境的时候遇到了一堆问题:
比如:
Airsim1.4.0的一系列问题_第1张图片
“/AirSim/VehicleAdv/SUV/AutomotiveMaterials/Materials/Glass/M_Glass”:无法找到文件。
Error, text: Error at startup: Failed to load asset class - Class’/AirSim/VehicleAdv/SUV/SuvCarPawn.SuvCarPawn_C’ - Google 搜索
warning : Library ‘Shell32.lib’ was not resolvable to a file when used in Module ‘AirSim’, assuming it is a filename and will search library paths for it. This is slow and dependency checking will not work for it. Please update reference to be fully qualified alternatively use PublicSystemLibraryPat(这个后来发现就是这样,没毛病,可忽略
fatal: unable to access ‘https://github.com/Microsoft/AirSim.git/’: OpenSSL SSL_read: Connection was reset, errno 10054 - Google 搜索

等等
————————————————分界线———————————————————

由于解决了,上面的就不一一解释了,我只说我都干了什么:

1、你得会科学上网
Airsim1.4.0的一系列问题_第2张图片
这个是不好使的。你得亲自去 https://github.com/Microsoft/AirSim.git.
下载,然后用develope vs2019 去操作。
至于为什么?我猜是git直接下载会导致数据错误。。。。。

2、会设置全局代理。
developer commend prompt for VS 2019在键入一些命令时会需要连接网络,它自己没法连接外面的网络,因为git本身好像有自己的一套网络设置,具体我没看。
所以你得配置全局代理,git总还是要用的,没记错代码应该是:

git config --global --add remote.origin.proxy ""

3、然后按照教程
https://microsoft.github.io/AirSim/build_windows/

就行了。
啦啦啦啦啦啦啦

你可能感兴趣的:(问题,unreal,自动驾驶)