- 软件设计原则之单一职责原则、开闭原则
MissYasiky
软件设计设计原则
系列文章目录软件设计原则之单一职责原则、开闭原则软件设计原则之里氏替换原则、依赖倒置原则软件设计原则之接口隔离原则、合成复用原则、迪米特原则文章目录系列文章目录前言一、单一职责原则什么是单一职责原则(What)为什么使用单一职责原则(Why)如何使用单一职责原则(How)二、开闭原则什么是开闭原则(What)为什么使用开闭原则(Why)如何使用开闭原则(How)前言面向对象设计原则是评价每个设计模
- 设计模式六大原则(二)--开闭原则
丁爸
设计模式单一职责原则
1.简介1.1.概述开闭原则(Open/ClosedPrinciple,简称OCP)是软件设计原则中的一个重要原则,它指出:“软件实体(如类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。”这意味着我们应该设计出这样的软件实体,它们可以在不改变原有代码的基础上进行扩展和修改。开闭原则的核心思想是将变化的部分隔离出来,使得在不影响其他部分的情况下,可以对系统进行扩展和修改。这样做的好处在于提高了软件的可
- 【设计模式】详细聊聊软件设计的七大原则
OldGj_
设计模式学习设计模式javapythonjava-ee软件设计原则
软件设计原则软件设计原则是指在进行软件系统设计时所遵循的一系列指导原则,它们旨在帮助软件工程师设计出高质量、易维护、可扩展和可重用的软件系统。这些原则是经过实践验证的,能够在软件开发的各个阶段提供指导和支持。七大软件设计原则,也被称为设计模式原则,是《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中提出的。下面详细介绍这七大原则:单一责任原则(SingleResponsibilityPrinciple,
- 二级 C 语言笔试-12
飞莲
c语言开发语言
一、选择题1.软件是指A)程序B)程序和文档C)算法加数据结构D)程序、数据与相关文档的完整集合2.下面不属于软件设计原则的是A)抽象B)模块化C)白底向上D)信息隐蔽3.树是结点的集合,它的根结点的数目是()。A)有且只有1个B)1或多于1C)0或1D)至少有2个4.下列叙述中正确的是______。A)一个算法的空间复杂度大,则其时间复杂度也必定大B)一个算法的空间复杂度大,则其时间复杂度必定小
- 软件设计原则
yym_439
开闭原则定义:类、模块、函数应该对拓展开放,对修改关闭。用抽象构建框架,用实现拓展细节。依赖倒置原则定义:高层模块(调用类)不应该依赖低层模块(功能类),两者都应该依赖其抽象抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象针对接口编程,不要针对实现编程(应该继承抽象类,实现接口)单一职责定义:不要存在多于一个导致类变更的原因类、接口、方法只负责一项职责接口隔离原则定义:用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,
- (已解决)IOC控制反转,分层解耦复习详解
BrianGriffin
java
做项目时遇到了困难,所以准备再复习一下,整理一下思路。软件设计原则:高内聚低耦合高内聚指的是:一个模块中各个元素之间的联系的紧密程度,如果各个元素(语句、程序段)之间的联系程度越高,则内聚性越高,即"高内聚"。低耦合指的是:软件中各个层、模块之间的依赖关联程序越低越好。一般我们需要什么对象都是直接new一个新的进行引用这样会导致各个层中的耦合度较高解耦具体操作:创建一个容器,其官方名为:IOC容器
- 设计模式之框架源码剖析(实战+图解)
有心不在迟
设计模式java架构设计语言
Java设计模式1,概述随着软件开发人员人数的增多,一些公司急需一些高端人才。作为一个高端人才,设计面向对象软件是必不可少的能力,而软件设计是需要很深的功力,设计模式就要求你必须掌握。2,本章特色本章是从设计模式的一些相关的概念开始,再到软件设计原则,重点讲解23种设计模式,针对每一种模式都配备了相关的代码。最后通过一个综合案例将常用的设计模式使用起来。案例经典:学习spring框架是最好的提升的
- 软件设计原则
ciku
软件设计软件设计原则
概述1、自从上个世纪50年代计算机的兴起,软件开发行业逐渐的兴起,到达60年代末,随着面向过程的结构化高级编程语言的出现,可以死说软件开发进入到一个鼎盛的时期,随着大量的技术人员投入到这个行业人,随着软件需求的不断变化,以及需求的复杂度越来越高,不可避免的出现了各种各样的问题,这些问题甚至严重到会威胁到软件开发这个行业。当时的开发者,他们把这些问题称是哪个年代的”软件危机“。2、软件危机具体特征的
- Java复习系列之阶段三:框架原理
来自宇宙的曹先生
Java复习Springspringbootspringmvcmybatis
1.Spring1.1核心功能1.IOC容器IOC,全称为控制反转(InversionofControl),是一种软件设计原则,用于减少计算机代码之间的耦合度。控制反转的核心思想是将传统程序中对象的创建和绑定由程序代码直接控制转移到一个外部容器(如框架或库)来管理,从而实现模块间的解耦。将对象的控制权,交给容器进行管理,只需要在使用时找容器要。如何工作在没有控制反转的传统程序设计中,程序的流程是由
- 七大软件架构设计原则详解
和Ye哥学架构
架构设计架构系统架构学习方法
一、面向对象程序设计软件设计原则不仅和我们日常编写的代码质量有关,也是设计软件设计模式时遵循的原则,即设计原则是设计模式的基础。我们要学习软件设计模式,需要先了解软件架构设计的七大原则。今天我们就来讲讲软件设计原则相关的内容。1、概述七大软件设计原则包括开闭原则、依赖倒置原则、单一职责原则、接口隔离原则、迪米特法则、里氏替换原则、合成复用原则:在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性与可复用性,增
- 软件设计原则
老赵的博客
设计模式
软件设计原则1小时系列(C++版)-CSDN博客设计模式——六大设计原则_接口设计6大原则-CSDN博客摘抄:公共接口下,添加不同的实现。橙色为接口,将繁杂的接口拆成多个接口未完待续......
- 软件设计原则之第一篇——开闭原则(OCP)
张志旺
这篇是软件设计原则系列文章的第一篇,之前写过一篇博客里面介绍了七种设计原则,但是将七种原则容纳到一篇文章之中总感觉哪里不对:说的太多文章就会变得冗长影响阅读体验,说的太少总感觉有的话没说完就进行下一项了,于是乎本人突发奇想为何不分开来写?更于是乎就有了“软件设计原则系列文章”,本文是个开篇。废话不多说了,Let'scometothepoint!软件设计一共有七大原则,在这七大原则之上还有一个总体原
- 黑马程序员 Java设计模式学习笔记(一)
寻获与失落
Java设计模式java设计模式学习UML聚合开闭原则组合关系
目录一、设计模式概述1.1、23种设计模式有哪些?1.2、软件设计模式的概念1.3、学习设计模式的必要性1.4、设计模式分类二、UML图2.1、类图概述2.2、类图的作用2.3、类图表示法类的表示方式类与类之间关系的表示方式关联关系聚合关系组合关系依赖关系继承关系实现关系三、软件设计原则3.1、开闭原则3.2、里氏代换原则3.3、依赖倒转原则3.4、接口隔离原则3.5、迪米特法则3.6、合成复用原
- 笨蛋学设计模式【1】
Today-Saturday
笨蛋学设计模式设计模式java
目录1.基本概念2.设计模式分类2.1创建型模式(5种)2.2结构型模式(7种)2.3行为型模式(11种)3.UML图3.1基本概念3.2UML分类(9种)4.类之间的关系(8种)4.1关联关系(3种)4.1.1单向关联4.1.2双向关联4.1.3自关联4.2聚合关系4.3组合关系4.4依赖关系4.5继承(泛化)关系编辑4.6实现关系5.软件设计原则(7种)5.1(开闭)开放-关闭原则(Open-
- 【软考】软件设计原则
王佑辉
软考软考
目录一、原则一、原则1.模块化:将软件划分为小模块,每个模块应该尽可能独立和可重用,以便于修改和维护。这样可以提高软件的可扩展性和可维护性。2.松散耦合:减少模块之间的依赖性,降低耦合度,使得每个模块更加独立,易于维护和测试。3.高内聚:将具有相同功能的代码组织在一起,减少代码的重复和冗余,提高代码的可读性和可维护性。4.可扩展性:在设计阶段就应该考虑到软件的可扩展性,即能够满足未来需求的变化和扩
- 软件设计原则
努力的Ethan
设计模式设计模式
1.开闭原则对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类。因为抽象灵活性好,适应性广,只要抽象的合理,可以基本保持软件架构的稳定。而软件中易变的细节可以从抽象派生来的实现类来进行扩展,当软件需要发生变化时,只需要根据需求重新派生一个实现类来扩展就可以了。下面以搜狗输入法的皮肤为例介绍开闭原则的应用。【例】搜狗输入法的皮肤设计分析
- JAVA设计模式
倾城00
JAVA由浅入深java设计模式开发语言
JAVA设计模式1.设计模式相关内容介绍1.1设计模式概述1.1.1设计模式的分类1.2类图1.1.1类的表示方式1.2.2类和类之间的表达方式1.2.2.1关联关系1.2.2.2聚合关系1.2.2.3组合关系1.2.2.4依赖关系1.2.2.5继承关系1.2.2.6实现关系1.3软件设计原则1.3.1开闭原则1.3.2里式代换原则1.3.3依赖倒转原则1.3.4接口隔离原则1.3.5合成复用原则
- 设计模式除盲
duration~
设计模式设计模式
目录1.设计模式概述1.1软件设计模式的产生背景1.2.软件设计模式的概念1.3学习设计模式的必要性1.4设计模式分类2.UML图2.1类图概述2.2类图的作用2.3类图表示法2.3.1类的表示方式2.3.2类与类之间关系的表示方式2.3.2.1关联关系2.3.2.2聚合关系2.3.2.3组合关系2.3.2.4依赖关系2.3.2.5继承关系2.3.2.6实现关系3.软件设计原则3.1开闭原则3.2
- 软件设计原则
游侠小马哥
设计模式设计模式
文章目录单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple开闭原则OpenClosedPrinciple里氏替换LiskovSubstitutionPrinciple接口隔离原则InterfaceSegregationPrinciple依赖倒置原则DependencyInversionPrinciple合成复用原则CompositeReusePrinciple迪米特法则Lawo
- SpringBoot之分层解耦以及 IOC&DI的详细解析
向着五星的方向
Webrpcjava网络协议springboot开发语言springjson
###3.2分层解耦刚才我们学习过程序分层思想了,接下来呢,我们来学习下程序的解耦思想。解耦:解除耦合。####3.2.1耦合问题首先需要了解软件开发涉及到的两个概念:内聚和耦合。-内聚:软件中各个功能模块内部的功能联系。-耦合:衡量软件中各个层/模块之间的依赖、关联的程度。**软件设计原则:高内聚低耦合。**>高内聚指的是:一个模块中各个元素之间的联系的紧密程度,如果各个元素(语句、程序段)之间
- 软件工程--设计工程--学习笔记(软件设计原则、软件质量属性设计、架构风格......)
亿维数组
超高质量总结文章SoftwareEngineering软件工程学习笔记
软件设计在软件工程中处于技术核心,其目的是把需求分析模型转变为设计模型,以知道软件的实现,本章讲解软件设计的基本原则和基本实践本文参考教材:沈备军老师的《软件工程原理》软件设计概述软件设计分为两个阶段,分别为架构设计和详细设计架构设计又称概要设计,主要包括选择质量属性的设计策略、确定合适的架构风格和设计模式、定义软件的主要结构元素--模块、接口设计选择质量属性的设计策略:一个良好的软件需要支持多种
- 一、微前端目标、前端架构的前生今世、微前端架构优势和劣势、软件设计原则与分层
小草莓蹦蹦跳
JavaScript微前端前端
1、目标2、前端架构的前世今生①初始:无架构,前端代码内嵌到后端应用中②后端MVC架构:将视图层、数据层、控制层做分离缺点:重度依赖开发环境,代码混淆严重(在调试时,需要启动后端所有代码和依赖,比较麻烦)③前后端分离架构将前端代码从后端环境中提炼出来(ajax促进了前后端分离架构的发展)多页面架构,使其能够通过浏览器动态获取数据;缺点:前端缺乏独立部署能力,整体流程依赖后端环境④Nodejs的广泛
- 以前我无力应对失眠,直到看到软件设计原则
twowinter_
1越抽象的东西越好睡软件开发书籍中,目前为止,我觉得最好睡的是软件架构这类。其中设计原则又是架构设计的指导思想,更精炼更抽象。和它相比,设计模式、数据结构、算法都还算具体了。当然,这类书也还是很好睡,我看这些都犯困。2软件设计原则的意义软件设计原则它指导我们如何去设计软件模块,从而提高软件模块的可维护性和复用性。记住这句话,回头每个原则看完都可以来对这句话再验证一遍。3尝试给每条设计原则展示具体的
- 设计模式01
JAT9321
设计模式Java设计模式java后端
设计模式-概述参考网课:黑马程序员Java设计模式详解[博客笔记](https://zgtsky.top/)课程内容整个课程分为3大部分:第一部分是设计模式相关介绍设计模式的概述UML图软件设计原则第二部分是设计模式的学习创建者模式。结构型模式。行为型模式。第三部分是综合案例自定义spring的IOC功软件设计模式的产生背景"设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。197
- 软件设计原则:耦合与内聚
人不走空
软件工程
目录什么是耦合?耦合的定义类型和影响什么是内聚?内聚的定义类型和优点耦合与内聚的平衡结语在软件开发中,良好的设计是构建可维护、可扩展和可理解的系统的关键。耦合和内聚是软件设计中两个至关重要的概念,它们直接影响着代码质量和系统的可维护性。本文将深入探讨耦合和内聚的含义,以及如何在软件设计中达到良好的平衡。什么是耦合?耦合的定义耦合是指两个模块之间的依赖关系。当一个模块的修改影响到另一个模块时,我们称
- 软件设计原则
cc_01230
java设计模式编程语言
1,设计模式概述1.1软件设计模式的产生背景"设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。1977年美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(ChristopherAlexander)在他的著作《建筑模式语言:城镇、建筑、构造》中描述了一些常见的建筑设计问题,并提出了253种关于对城镇、邻里、住宅、花园和房间等进行设计的基本模式。1990
- 一篇文章让你秒懂23种设计模式
小跟班儿oo
设计模式设计模式java开发语言
23种设计模式一、UML类图1、类图的表示2、类与类之间关系的表示方式2.1、关联关系(==用实心实线箭头表示==)2.2、聚合关系(==空心菱形的实线==)2.3、组合关系(==带实心菱形的实线==)2.4、依赖关系(==箭头的虚线==)2.5、继承关系(==空心三角箭头的实线==)2.6、实现关系(==空心三角箭头的虚线==)二、软件设计原则1、开闭原则2、里氏代换原则3、依赖倒置原则4、接口
- 控制反转(IoC)是什么?
Shujie_L
软件工程设计模式软件工程
文章目录控制反转(InversionofControl,IoC)传统的程序设计中:应用程序控制程序流程控制反转设计中:由框架或容器控制程序流程IoC的作用举例生活例子软件工程例子控制反转(InversionofControl,IoC)控制反转(InversionofControl,IoC)是一种软件设计原则。它反转了传统的程序设计流程。传统的程序设计中:应用程序控制程序流程在传统的程序设计中,应用
- 单一职责原则(SRP)
一个程序员的修炼之路
设计模式C/C++单一职责原则
什么是单一职责原则单一职责原则(英文名为SingleResponsibilityPrinciple,简称SRP)是RobertC.Martin提出的SOLID软件设计原则中的第一个字母S。RobertC.Martin给出的定义为,有且仅有一个原因导致类的变化。Aclassshouldhaveone,andonlyone,reasontochange.而本人更偏向于Wiki上对SRP的描述,其单一职
- 面向对象软件设计原则【JAVA】(开闭原则、里氏代换、依赖倒转、接口隔离、迪米特法则、合成复用原则)
山风wind
JAVA基础java开闭原则迪米特法则
软件设计原则【JAVA】(开闭原则、里氏代换、依赖倒转、接口隔离、迪米特法则、合成复用原则)1.开闭原则2.里氏代换原则3.依赖倒转原则4.接口隔离原则5.迪米特法则6.合成复用原则1.开闭原则对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要遵守开闭原则,那么在设计类时就需要使用抽象类和接口。因为抽象
- jQuery 键盘事件keydown ,keypress ,keyup介绍
107x
jsjquerykeydownkeypresskeyup
本文章总结了下些关于jQuery 键盘事件keydown ,keypress ,keyup介绍,有需要了解的朋友可参考。
一、首先需要知道的是: 1、keydown() keydown事件会在键盘按下时触发. 2、keyup() 代码如下 复制代码
$('input').keyup(funciton(){  
- AngularJS中的Promise
bijian1013
JavaScriptAngularJSPromise
一.Promise
Promise是一个接口,它用来处理的对象具有这样的特点:在未来某一时刻(主要是异步调用)会从服务端返回或者被填充属性。其核心是,promise是一个带有then()函数的对象。
为了展示它的优点,下面来看一个例子,其中需要获取用户当前的配置文件:
var cu
- c++ 用数组实现栈类
CrazyMizzz
数据结构C++
#include<iostream>
#include<cassert>
using namespace std;
template<class T, int SIZE = 50>
class Stack{
private:
T list[SIZE];//数组存放栈的元素
int top;//栈顶位置
public:
Stack(
- java和c语言的雷同
麦田的设计者
java递归scaner
软件启动时的初始化代码,加载用户信息2015年5月27号
从头学java二
1、语言的三种基本结构:顺序、选择、循环。废话不多说,需要指出一下几点:
a、return语句的功能除了作为函数返回值以外,还起到结束本函数的功能,return后的语句
不会再继续执行。
b、for循环相比于whi
- LINUX环境并发服务器的三种实现模型
被触发
linux
服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有TCP服务器和UDP服务器。按处理方式来分有循环服务器和并发服务器。
1 循环服务器与并发服务器模型
在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器,为了处理客户的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求。
目前最常用的服务器模型有:
·循环服务器:服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求
·并发服务器:服
- Oracle数据库查询指令
肆无忌惮_
oracle数据库
20140920
单表查询
-- 查询************************************************************************************************************
-- 使用scott用户登录
-- 查看emp表
desc emp
- ext右下角浮动窗口
知了ing
JavaScriptext
第一种
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/
- 浅谈REDIS数据库的键值设计
矮蛋蛋
redis
http://www.cnblogs.com/aidandan/
原文地址:http://www.hoterran.info/redis_kv_design
丰富的数据结构使得redis的设计非常的有趣。不像关系型数据库那样,DEV和DBA需要深度沟通,review每行sql语句,也不像memcached那样,不需要DBA的参与。redis的DBA需要熟悉数据结构,并能了解使用场景。
- maven编译可执行jar包
alleni123
maven
http://stackoverflow.com/questions/574594/how-can-i-create-an-executable-jar-with-dependencies-using-maven
<build>
<plugins>
<plugin>
<artifactId>maven-asse
- 人力资源在现代企业中的作用
百合不是茶
HR 企业管理
//人力资源在在企业中的作用人力资源为什么会存在,人力资源究竟是干什么的 人力资源管理是对管理模式一次大的创新,人力资源兴起的原因有以下点: 工业时代的国际化竞争,现代市场的风险管控等等。所以人力资源 在现代经济竞争中的优势明显的存在,人力资源在集团类公司中存在着 明显的优势(鸿海集团),有一次笔者亲自去体验过红海集团的招聘,只 知道人力资源是管理企业招聘的 当时我被招聘上了,当时给我们培训 的人
- Linux自启动设置详解
bijian1013
linux
linux有自己一套完整的启动体系,抓住了linux启动的脉络,linux的启动过程将不再神秘。
阅读之前建议先看一下附图。
本文中假设inittab中设置的init tree为:
/etc/rc.d/rc0.d
/etc/rc.d/rc1.d
/etc/rc.d/rc2.d
/etc/rc.d/rc3.d
/etc/rc.d/rc4.d
/etc/rc.d/rc5.d
/etc
- Spring Aop Schema实现
bijian1013
javaspringAOP
本例使用的是Spring2.5
1.Aop配置文件spring-aop.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans
xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmln
- 【Gson七】Gson预定义类型适配器
bit1129
gson
Gson提供了丰富的预定义类型适配器,在对象和JSON串之间进行序列化和反序列化时,指定对象和字符串之间的转换方式,
DateTypeAdapter
public final class DateTypeAdapter extends TypeAdapter<Date> {
public static final TypeAdapterFacto
- 【Spark八十八】Spark Streaming累加器操作(updateStateByKey)
bit1129
update
在实时计算的实际应用中,有时除了需要关心一个时间间隔内的数据,有时还可能会对整个实时计算的所有时间间隔内产生的相关数据进行统计。
比如: 对Nginx的access.log实时监控请求404时,有时除了需要统计某个时间间隔内出现的次数,有时还需要统计一整天出现了多少次404,也就是说404监控横跨多个时间间隔。
Spark Streaming的解决方案是累加器,工作原理是,定义
- linux系统下通过shell脚本快速找到哪个进程在写文件
ronin47
一个文件正在被进程写 我想查看这个进程 文件一直在增大 找不到谁在写 使用lsof也没找到
这个问题挺有普遍性的,解决方法应该很多,这里我给大家提个比较直观的方法。
linux下每个文件都会在某个块设备上存放,当然也都有相应的inode, 那么透过vfs.write我们就可以知道谁在不停的写入特定的设备上的inode。
幸运的是systemtap的安装包里带了inodewatch.stp,位
- java-两种方法求第一个最长的可重复子串
bylijinnan
java算法
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class MaxPrefix {
public static void main(String[] args) {
String str="abbdabcdabcx";
- Netty源码学习-ServerBootstrap启动及事件处理过程
bylijinnan
javanetty
Netty是采用了Reactor模式的多线程版本,建议先看下面这篇文章了解一下Reactor模式:
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1992325
Netty的启动及事件处理的流程,基本上是按照上面这篇文章来走的
文章里面提到的操作,每一步都能在Netty里面找到对应的代码
其中Reactor里面的Acceptor就对应Netty的ServerBo
- servelt filter listener 的生命周期
cngolon
filterlistenerservelt生命周期
1. servlet 当第一次请求一个servlet资源时,servlet容器创建这个servlet实例,并调用他的 init(ServletConfig config)做一些初始化的工作,然后调用它的service方法处理请求。当第二次请求这个servlet资源时,servlet容器就不在创建实例,而是直接调用它的service方法处理请求,也就是说
- jmpopups获取input元素值
ctrain
JavaScript
jmpopups 获取弹出层form表单
首先,我有一个div,里面包含了一个表单,默认是隐藏的,使用jmpopups时,会弹出这个隐藏的div,其实jmpopups是将我们的代码生成一份拷贝。
当我直接获取这个form表单中的文本框时,使用方法:$('#form input[name=test1]').val();这样是获取不到的。
我们必须到jmpopups生成的代码中去查找这个值,$(
- vi查找替换命令详解
daizj
linux正则表达式替换查找vim
一、查找
查找命令
/pattern<Enter> :向下查找pattern匹配字符串
?pattern<Enter>:向上查找pattern匹配字符串
使用了查找命令之后,使用如下两个键快速查找:
n:按照同一方向继续查找
N:按照反方向查找
字符串匹配
pattern是需要匹配的字符串,例如:
1: /abc<En
- 对网站中的js,css文件进行打包
dcj3sjt126com
PHP打包
一,为什么要用smarty进行打包
apache中也有给js,css这样的静态文件进行打包压缩的模块,但是本文所说的不是以这种方式进行的打包,而是和smarty结合的方式来把网站中的js,css文件进行打包。
为什么要进行打包呢,主要目的是为了合理的管理自己的代码 。现在有好多网站,你查看一下网站的源码的话,你会发现网站的头部有大量的JS文件和CSS文件,网站的尾部也有可能有大量的J
- php Yii: 出现undefined offset 或者 undefined index解决方案
dcj3sjt126com
undefined
在开发Yii 时,在程序中定义了如下方式:
if($this->menuoption[2] === 'test'),那么在运行程序时会报:undefined offset:2,这样的错误主要是由于php.ini 里的错误等级太高了,在windows下错误等级
- linux 文件格式(1) sed工具
eksliang
linuxlinux sed工具sed工具linux sed详解
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2106082
简介
sed 是一种在线编辑器,它一次处理一行内容。处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为“模式空间”(pattern space),接着用sed命令处理缓冲区中的内容,处理完成后,把缓冲区的内容送往屏幕。接着处理下一行,这样不断重复,直到文件末尾
- Android应用程序获取系统权限
gqdy365
android
引用
如何使Android应用程序获取系统权限
第一个方法简单点,不过需要在Android系统源码的环境下用make来编译:
1. 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点
- HoverTree开发日志之验证码
hvt
.netC#asp.nethovertreewebform
HoverTree是一个ASP.NET的开源CMS,目前包含文章系统,图库和留言板功能。代码完全开放,文章内容页生成了静态的HTM页面,留言板提供留言审核功能,文章可以发布HTML源代码,图片上传同时生成高品质缩略图。推出之后得到许多网友的支持,再此表示感谢!留言板不断收到许多有益留言,但同时也有不少广告,因此决定在提交留言页面增加验证码功能。ASP.NET验证码在网上找,如果不是很多,就是特别多
- JSON API:用 JSON 构建 API 的标准指南中文版
justjavac
json
译文地址:https://github.com/justjavac/json-api-zh_CN
如果你和你的团队曾经争论过使用什么方式构建合理 JSON 响应格式, 那么 JSON API 就是你的 anti-bikeshedding 武器。
通过遵循共同的约定,可以提高开发效率,利用更普遍的工具,可以是你更加专注于开发重点:你的程序。
基于 JSON API 的客户端还能够充分利用缓存,
- 数据结构随记_2
lx.asymmetric
数据结构笔记
第三章 栈与队列
一.简答题
1. 在一个循环队列中,队首指针指向队首元素的 前一个 位置。
2.在具有n个单元的循环队列中,队满时共有 n-1 个元素。
3. 向栈中压入元素的操作是先 移动栈顶指针&n
- Linux下的监控工具dstat
网络接口
linux
1) 工具说明dstat是一个用来替换 vmstat,iostat netstat,nfsstat和ifstat这些命令的工具, 是一个全能系统信息统计工具. 与sysstat相比, dstat拥有一个彩色的界面, 在手动观察性能状况时, 数据比较显眼容易观察; 而且dstat支持即时刷新, 譬如输入dstat 3, 即每三秒收集一次, 但最新的数据都会每秒刷新显示. 和sysstat相同的是,
- C 语言初级入门--二维数组和指针
1140566087
二维数组c/c++指针
/*
二维数组的定义和二维数组元素的引用
二维数组的定义:
当数组中的每个元素带有两个下标时,称这样的数组为二维数组;
(逻辑上把数组看成一个具有行和列的表格或一个矩阵);
语法:
类型名 数组名[常量表达式1][常量表达式2]
二维数组的引用:
引用二维数组元素时必须带有两个下标,引用形式如下:
例如:
int a[3][4]; 引用:
- 10点睛Spring4.1-Application Event
wiselyman
application
10.1 Application Event
Spring使用Application Event给bean之间的消息通讯提供了手段
应按照如下部分实现bean之间的消息通讯
继承ApplicationEvent类实现自己的事件
实现继承ApplicationListener接口实现监听事件
使用ApplicationContext发布消息