Windbg调试命令汇总

目录 

1、Windbg调试器介绍

2、Windbg版本说明

3、Windbg命令汇总


VC++常用功能开发汇总(专栏文章列表,欢迎订阅,持续更新...)https://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/124272585C++软件异常排查从入门到精通系列教程(专栏文章列表,欢迎订阅,持续更新...)https://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/125529931        在使用Windbg分析问题的过程中,会频繁地使用到多个Windbg命令去查看相关信息去辅助分析问题。因此,我们要掌握一些常用的Windbg调试命令,可能在部分场景下还需要去查阅一些不常用的命令。本文将列出大部分Windbg调试命令,供大家参考与查阅。

1、Windbg调试器介绍

        Windbg是微软推出的一款Windows平台强大的用户态/内核态调试工具,可以静态分析dump文件,也可以动态调试目标进程。

Windbg调试命令汇总_第1张图片

        对于静态分析,则需要软件本身能捕获到发生的异常并生成dump文件。对于动态调试,可以将Windbg附加到已经运行的进程上进行调试,也可以用Windbg启动目标程序。点击Windbg菜单栏的File,在弹出的菜单中即可找到打开程序和附加到进程的入口,如下:

Windbg调试命令汇总_第2张图片

        什么时候需要用到Windbg的动态调试呢?一般以下几个场景中会用到:

1)软件运行过程中发生的崩溃或者闪退,软件的异常捕获模块没有捕获到此时可以尝试将Windbg附加到目标进程上调试运行,即Windbg挂在目标进程上,和目标进程一起跑。一旦软件中发生异常,Windbg会第一时间感知到并中断下来。
2)软件运行过程中发生异常,软件的异常捕获模块捕获到了,但在生成dump文件时产生二次崩溃,导致dump文件生成失败,此时也可以尝试将Windbg挂在上去。
3)Visual Studio调试过程中产生了异常并中断下来,但Visual Studio看不到函数调用堆栈或者看不到有效的函数调用堆栈此时可以尝试用Windbg启动目标程序调试运行,Windbg捕捉到异常后会中断下来,可能可以查看到详细的函数调用堆栈。这个场景我们遇到好几次了,比如软件中发生Stack Overflow线程栈溢出,如果在Visual Studio调试的过程中遇到,Visual Studio会直接退出调试状态,也就没机会看到异常发生的函数调用堆栈了。此时可以直接用Windbg启动目标程序,复现异常,Windbg捕获到异常后是能看到详细的函数调用堆栈的。

        无论是静态分析dump文件还是动态调试,都需要使用Windbg命令去查看信息,通过查看的信息去分析问题。

2、Windbg版本说明

        我们这边常用的Windbg版本主要有两个版本,一个是免安装的绿色版Windbg6,一个是安装版的Windbg10。建议大家使用较新的Windbg10,因为在Windbg10中不用再输入复杂的命令,都做成了超链接的方式,只要点击超链接就可以查看了,比如下图:

Windbg调试命令汇总_第3张图片

函数调用堆栈中的左侧序号,可以点击展开对应的函数,可以查看函数中局部变量的值以及所在类的this指针的信息,正如截图下方显示的那样。点击图中this超链接,可以查看函数所在C++对象的成员变量的值。

        这些超链接在老版本的Windbg6中是需要手动输入的,有些命令还是比较长比较复杂的。当然一些简单常用的命令还是需要手动输入的,比如.ecxr、kn、lm、.reload等。

       关于Windbg的版本及如何安装,可以参考我之前写的文章:
Windbg调试工具介绍https://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/125505992

3、Windbg命令汇总

下面列出Windbg的大部分命令,以方便大家可以在需要的时候来查阅想用的命令!

## 重要说明

(1)windbg命令分为标准命令元命令扩展命令

     标准命令提供最基本的调试功能,不区分大小写。如:bp  g  dt  dv  k 等。

     元命令提供标准命令没有提供的功能,也内建在调试引擎中,以 开头。如 .sympath  .reload 等。

     扩展命令用于扩展某一方面的调试功能,实现在动态加载的扩展模块中,以 开头。如 !analyze等。

(2)进入调试状态时,直接回车可重复执行上一条命令;按上下方向键可以浏览和选择以前输入过的命令

(3) 神奇的Tab键,进行命令补全;ESC清除当前命令输入框中的文本。

(4)上图红色框中的“0:000”。其中,0当前调试会话的进程号000调试会话的线程号。

(5)当命令提示符显示*BUSY*时,即使命令输入框可以输入命令,但输入的命令不会立即被执行,要等windbg空闲时才能执行。可使用Ctrl + Break来终止一个长时间未完成的命令。

(6)一次可以执行多条命令,命令间用分号 分隔 【如:bp main; bp `view.cpp:120`】,一次打2个断点。

## 启动调试

windbg -I  // 将windbg设置成默认调试器

windbg "notepad.exe" arguments  // 使用windbg启动调试notepad.exe

windbg -p 4200  // 将windbg附加到一个正在运行的pid为4200的进程上

windbg -pn "notepad.exe"  // 将windbg附加到一个正在运行的名为notepad.exe的进程上

windbg –z "c:\mydumpfile.dmp" // 调试mydumpfile.dmp文件

.opendump "c:\mydumpfile.dmp"  // 调试mydumpfile.dmp文件

.attach 0n4220  // 4220为十进制pid,使用该命令附加调试时,必须先存在一个调试会话

.detach   // 分离调试

.restart  // 重启并调试

.kill  // 强制结束当前调试

q  // 结束当前调试会话,回到基础工作空间,并结束调试进程

qd  // 结束当前调试会话,回到基础工作空间,但不结束调试进程

## 获取帮助

?   // 打印出所有标准命令

.help  // 打印出所有元命令

.hh  // 打开windbg的chm帮助文件

.hh bp  // 打开windbg的chm帮助文件bp命令介绍页

command /?  // 打印命令command具体参数用法

## 注释符

*  // 注释整行

$$ // 注释(遇到分号结束)

## 配置调试环境

注:如果被调试的模块(无论移动到本机的何处)是用本机代码编译产生的,都不需要进行符号和源代码的路径设置

.sympath   // 查看当前符号查找路径

.sympath c:\symbols   // 将符号查找路径设为:c:\symbols

.sympath+ c:\symbols  // 将c:\symbols添加到符号查找路径集合中

.symfix // 将符号查找路径设为:SRV*WinDbg安装目录\Sym*http://msdl.microsoft.com/download/symbols

.symfix f:\symbols // 将符号查找路径设为:SRV*f:\symbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols

.symfix+ f:\symbols  // 将SRV*f:\symbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols添加到符号查找路径集合中

.srcpath // 查看当前源文件查找路径

.srcpath f:\src // 将源文件查找路径设为:f:\src   注:必须勾选上菜单“Debug”-“Source Mode”;另外pdb须与exe、dll等执行模块匹配上

.srcpath+ f:\src  // 将f:\src添加到源文件查找路径集合中

.exepath // 查看可执行文件查找路径

.exepath f:\bin // 将可执行文件查找路径设为:f:\bin

.exepath+ f:\bin  // 将f:\bin添加到可执行文件查找路径集合中

#系统信息

vertarget // os信息

!cpuid  // cpu信息

## wow64模式  

【x64版windbg调试win32程序】

.effmach  // 查看当前调试mode:x86、x64等

.load wow64exts  // [!load wow64exts] 加载wow64exts.dll模块  注:!sw就是wow64exts中的命令

.unload wow64exts  // [!unload wow64exts] 卸载wow64exts.dll模块

!sw  // [!wow64exts.sw]  在多个mode:x86、x64上进行循环切换  注:如果win32程序在x64的mode下,会看到地址是64位的

!k  // [!wow64exts.k]  打印32位、64位堆栈

!k 5 // [!wow64exts.k 5]  打印32位、64位堆栈,栈帧个数为5

!info // [!wow64exts.info]  输出wow64相关的PEB、TEB和TLS基本信息

!r // [!wow64exts.r]  输出处理器当前上下文信息

!r dumpTest!main  // [!wow64exts.r dumpTest!main]  输出main函数地址的上下文信息

## 符号加载与查看

除了使用ld和.reload命令直接加载符号文件,某些使用符号的命令也可以触发调试器来加载符号,如:栈回溯命令(k*)和反汇编命令(u)等。

值得说明的是,windbg缺省使用的是懒惰式符号加载策略,当它收到模块加载事件时,它通常是不会加载符号的,符号状态显示为deferred(延迟加载)。

.symopt // 显示当前所有符号选项

.symopt+ flags // 添加符号选项

.symopt- flags // 删除符号选项

!sym noisy   // 激活详细符号加载(noisy symbol loading)显示

!sym quiet   // 禁止详细符号加载显示

ld * // 为所有模块加载符号

ld kernel32 // 加载kernel32.dll的符号

.reload // 为所有已加载模块载入符号信息

.reload /i // 重新加载不匹配符号的模块【dmp文件没有对应的pdb时使用

.reload /i TGame.exe // 重新加载不匹配符号的TGame.exe

.reload /f /v // f:强制立即模式(不允许延迟载入)  v:详细模式

.reload /f @"c:\windows\System32\verifier.dll"// 为指定模块加载符号信息

.reload /f TGame.exe // 为TGame.exe加载符号信息

.reload /u TGame.exe // 卸载TGame.exe及其载符号信息

.chain  // 显示已经加载进来的模块

x *! // 列出所有模块对应的符号信息

lm // 列出所有模块(加载和未加载)对应的符号信息

lmv // 列出所有模块(加载和未加载)对应的符号信息

lmvm ntdll  // 查看ntdll.dll的详细信息(注意exe、dll等都不要带后缀名)

x ConsoleTest!* // 列出ConsoleTest模块中的所有符号

x ConsoleTest!add* // 列出ConsoleTest模块中的所有add开头的符号

x /t /v ConsoleTest!* // 带数据类型、符号类型和大小信息,列出ConsoleTest模块中的所有符号

x kernel32!*LoadLib* // 列出kernel32模块中所有含LoadLib字样的符号

## 进程

|   // 列出调试进程

|*  // 列出调试进程

|N  // 参看序数为N的调试进程

|Ns // 切换序数为N的进程为当前调试进程

## 线程

~   // 列出线程

~*  // 所有线程

~* k // 所有线程堆栈信息

~* r // 所有线程寄存器信息

~.  // 查看当前线程

~0s // 查看主线程

~# // 查看导致当前事件或异常的线程

~N  // 查看序数为N的线程

~~[n]  // 查看线程ID为n的线程

~Ns   // 切换序数为N的线程为当前调试线程

~N f  // 冻结序数为N的线程

~N u // 解冻序数为N的线程

~N n  // Suspend序数为N的线程

~N m // Resume序数为N的线程

~* e !gle // 显示所有线程最后的一个错误信息  e后可以为任意windbg命令

.ttime  // 查看当前线程时间信息

!runaway  //显示当前进程的所有线程时间信息

## 断点

bl   // 列出所有断点

bc * // 清除所有断点

bc 1 // 清除1号断点

bc 1 2 5  // 清除1号、2号、5号断点

be *  // 启用所有断点

be 1  // 启用1号断点

be 1 2 5 // 启用1号、2号、5号断点

bd *  // 禁用所有断点

bd 1  // 禁用1号断点

bd 1 2 5 // 禁用1号、2号、5号断点

bp 7c801b00  // 在7c801b00地址处放置一个断点

bp `ConsoleTest.cpp:36`  // 在ConsoleTest.cpp的36行处放置一个断点

bp main // 在main函数的起始处放置一个断点

bp CSecondLoader::CSecondLoader  // 在CSecondLoader的构造函数处放置一个断点

bp TestCommon! CTest::add  // 在TestCommon.dll的Test.cpp文件的CTest::add()函数起始处放置一个断点

bp `ConsoleTest.cpp:40` ".if (poi(pVar)>5) {}; {g}" // ".if (Condition) {Optional Commands}; {g}"    条件断点 pVar指针指向的值>5,执行空语句;),断住  否则继续执行

bp `ConsoleTest.cpp:40` "j (poi(pVar)>5) ' ''g'"// "j (Condition) 'Optional Commands'; 'g'"    j为条件表示式:条件断点 pVar指针指向的值>5,执行空语句;,断住  否则继续执行

注:Condition表达式语法默认的是MASM表达式语法。使用复杂C++表达式时我们需要用@@c++()将表达式包围住;如:"j @@c++(*pVar>5) ' '; 'g'"

x表示的一个地址
hi(x) 高16 bits
low(x) 低16 bits
by(x) 返回第一个byte
wo(x) 返回第一个word
dwo(x) 返回第一个dword
qwo(x) 返回第一个4 word(Quad-word)
poi(x) 返回第一个指针所指向的值

bp `ConsoleTest.cpp:40` "j @eax = 0xa3 ''; 'g'"// j为条件表示式:条件断点 寄存器eax的值为0xa3时断住

bp kernel32!CreateFileA  // 在系统API的CreateFileA函数处放置一个断点

bp kernel32!CreateFileA ".echo;.printf\"CreateFileA(%ma,%p,%p), ret=\",poi(esp+4),dwo(esp+8),dwo(esp+c);gu;.printf\"%N\",eax;.echo;g" // 不断住进程情况下,打印所有的CreateFileA调用

bp advapi32!RegOpenKeyExA ".echo;.printf\"RegOpenKeyExW(%p,\\\"%ma\\\",%N,%N,%p) returned: \", dwo(esp+4), poi(esp+8), dwo(esp+c), dwo(esp+10), dwo(esp+14);gu;.printf\"%N\",eax;.echo;g"  // 不断住进程情况下,打印所有的RegOpenKeyExA调用(打开注册表键值)

注意:有些函数Symbol Name与导出函数名可能不一致,例如SetWindowPos,这时可以用Dependency查看相应的导出函数地址(Entry Point列):0x00018E5E,然后在windbg菜单“Debug”—〉“Modules...”对话框中获得user32.dll模块起始地址0x77d10000,在两个值相加后的绝对地址处直接设置断点:bp 77d28E5E;也可以通过x user32!*命令列出全部Symbols列表,查找77d28E5E,找到SetWindowPos对应的Symbol Name为“NtUserSetWindowPos”,然后通过符号设置断点:bp user32!NtUserSetWindowPos。通过符号设置断点的好处是当dll代码改变时,不需要修改,windbg会根据符号来自动匹配函数地址。

bu  // 保存断点,其用法和bp一样

bm add_*  // 匹配add_开头的函数,并在这些函数起始处都打上断点

ba w4 0x0483dfe0 // 当对0483dfe0地址写操作时停下,前面要带上0x,否则会报错

                          // ba [r|w|e] [Size] Addr      [r=read/write, w=write, e=execute], Size=[1|2|4 bytes]

## 调试执行控制

g  // Go(F5)

gH // 执行gH命令强制让调试器返回已经处理了这个异常。【Go with Exception Handled

     // 系统收到这个回复后会停止分发异常(因为调试器声称已经处理了异常),恢复调试目标继续执行,

     //  但由于异常条件仍在,所以还会产生异常,于是再次分发,WinDBG再次中断到命令模式。

gN // 【Go with Exception Not Handled

     // 执行gN命令强制让调试器返回没有处理了这个异常,那么系统会进一步分发该异常,

     // 如果没有其他调试器也不处理,最后系统会弹出程序终止对话框。

gu  // 执行到当前函数完成时停下Go Up

Ctrl+Break  // 暂停正在运行的程序

p    // 单步执行(F10)  【Step

p 2 // 2为步进数目

pc   // 执行到下一个函数调用处停下Step to  Next Call

pa 7c801b0b // 执行到7c801b0b地址处停下  【Step to Adress

t     // Step into(F11) 【Trace

tc    // 执行到下一个进入点处停下 【Trace to Next Call

ta 7c801b12  // 执行到7c801b12地址处停下 【Trace to Adress

## 查看句柄

!handle  // 查看所有句柄的ID

!handle 000007f8 1  // 查看ID为000007f8的句柄的类型

!handle 000007f8 4  // 查看ID为000007f8的句柄的名称

!handle 0 5  // 查看所有句柄的类型和名称

## 查看变量

===  0n(十进制)  0x(十六进制)  0t(8进制)  0y(2进制)    可以使用n [8|10|16]命令来修改数值进制表示方式(输入n可查看当前进制,默认为16进制)===

-- VC6.0的Link选项需要将/pdbtype:sept改为/pdbtype:con, 否则生成的pdb文件中将不包含如自定义结构体,类等信息

dt nRet  // 查看局部变量nRet的类型与值(函数参数变量请用dv命令)

dt myApp!g_app // 表示显示myApp进程里全局变量g_app的内存布局(注:vc6见上述说明)

dt WindbgTest!CTest // 查看模块WindbgTest的CTest的内存布局(注:vc6见上述说明)

dt WindbgTest!CTest 0x0041f8d4  // 将0x0041f8d4地址处内容按照模块WindbgTest的CTest的内存布局来解析(注:vc6见上述说明)

Windbg默认会用寄存器ECX里面的值作为this指针地址,其实这样是有时候是错误的。
有些C++编译器在做代码优化之后会把 this指针放在其他寄存器里面,比如ESI。 
所以在调试的时候还需要读一下汇编代码来确定this 在哪个寄存器里面。
比如我们看到 MOV EAX, dword ptr [ESI + 0x48h](获取当前对象内存偏移为0x48h处的4字节成员变量),就可以判断ESI 是this 指针。
这时可以通过如下命令打印this的内存结构:dt -b 模块名!类名 @esi

dt this // 查看this指针的类型及成员变量(注:vc6见上述说明)

dt -b this  // 查看this指针的类型及成员变量,如果某一成员变量为结构体,则把其结构成员也一一打印出来

dt _PEB @$PEB // 查看PEB(process's environment block)内存结构

?? this->m_nPen  // 查看成员变量的值(注:vc6见上述说明)

?? this // 查看this指针中的成员变量(注:vc6见上述说明)

? nCount // 显示局部变量nCount的地址(前面4198608为10进制表示地址,004010d0为16进制表示地址) 形如:Evaluate expression: 4198608 = 004010d0

? HeapTest!CTest::Add  // 显示HeapTest模块中CTest类中的Add函数地址

dv   // 显示当前函数内所有局部变量,函数参数的值

dv n*  // 显示当前函数内n开头的所有局部变量,函数参数的值

dv nCount // 查看局部变量nCount的值

dv a // 查看函数参数变量a的值

dv /t /i /V /a|/n|/z

更加详细地显示当前函数内所有局部变量,函数参数信息
i = type (local, global, parameter)
t = data type
V = memory address or register location
-----------------------
a = sort by Addr, n = sort by name, z = sort by size

x  // 用法和dv命令一致,显示当前函数内所有局部变量,函数参数的地址与值

## 调用堆栈

k  // 显示当前调用堆栈

kn // 带栈编号显示当前调用堆栈

kb  // 打印出前3个函数参数的当前调用堆栈

02a9ffec 00000000 01e511f9 0174c570 00000000 kernel32!BaseThreadStart+0x37
----------------------------------------------
kernel32!BaseThreadStart+0x37 当前函数kernel32!BaseThreadStart执行的指令地址。
01e511f9 0174c570 00000000  参数相关的数值【从左到右 -- 参数1  参数2:offset为sizeof(参数1)  参数3:offset为sizeof(参数1)+sizeof(参数2)  ...】。注:如果是成员函数,this指针通过ecx或其他寄存器来传递
02a9ffec 00000000是 ebp 和 上层函数返回地址。

======================================================

Windows 7 Ultimate Service Pack 1 [Build 6.1.7601]
CPU: Intel(R) Core(TM) i3-2100 CPU @ 3.10GHz
《Game》 20.15.1112 6EF76A43E6B1DD58907F3E066506E918
----------------------------------------
Type: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION//非法地址访问异常
Error: Read address 0x00074685//读取0x00074685地址出错(该地址对应的内存页,进程无读取权限)
Address: 64DCAF68//崩溃发生的指令地址

CallStack:

//0x64D90000为模块MSVCR90.dll的基地址,3AF68为崩溃指令在模块中的偏移值,(0492B5D0,00074685,0000000C,00462482)为参数信息
0x64D90000[3AF68] MSVCR90.dll: (0492B5D0,00074685,0000000C,00462482)
0X00400000[11158A] tgame.exe: (0492B5D0,00074685,00000000,00000000)

kb 5 // 只显示最上的5层调用堆栈

kv   // 在kb的基础上增加了函数调用约定等信息

kp  // 显示每一层函数调用的完整参数,包括参数类型、名字、取值(必须是完整符号的情况下,private symbols);注意:若程序被优化,这些值不一定对

kd  // 打印堆栈的地址

.frame // 显示当前栈帧

.frame n // 设置编号n的栈帧为当前栈帧(n为16进制数)

.frame /r n // 设置编号n的栈帧为当前栈帧(n为16进制数) 并显示寄存器变量

!uniqstack // 显示所有线程的调用堆栈

#查看汇编

u .  // 反汇编当前ip寄存器地址的后8条指令

u $ip  // 反汇编当前ip寄存器地址的后8条指令

ub .  // 反汇编当前ip寄存器地址的前8条指令

ub $ip  // 反汇编当前ip寄存器地址的前8条指令

u main+0x29 L30 // 反汇编main+0x29地址的后30条指令

u  // 反编译下8条指令

uf CTest::add  // 反汇编CTest类的add函数

uf /c main  // 反汇编main函数,通过/c可以查看main函数中的函数调用(call)都有哪些

ub 000c135d L20  // 查看地址为000c135d指令前的20条指令内容

#寄存器

r // 显示所有寄存器信息及发生core所在的指令

r eax, edx // 显示eax,edx寄存器信息

r eax=5, edx=6  // 对寄存器eax赋值为5,edx赋值为6

#内存

!address 7ffd8000  // 查看7ffd8000地址处内存页属性

dd /c 5 7c801e02  // 从7c801e02内存处开始以dword为单位显示内存(宽度为:5)【默认显示128字节长度的内容】

dd /c 5 7c801e02 L8  // 从7c801e02内存处开始以dword为单位显示内存(宽度为:5)【显示8个dword】

da /c 100 7c80ff03  // 从7c80ff03内存处开始显示Ascii字符串(宽度为:100)

du /c 100 7c8022f5  // 从7c8022f5内存处开始显示Unicode字符串(宽度为:100)

/*****************************************

d[a| u| b| w| W| d| c| q| f| D] [/c 列数] [地址]

a = ascii chars
u = Unicode chars
b = byte + ascii
w = word (2b)
W = word (2b) + ascii
d = dword (4b)
c = dword (4b) + ascii
q = qword (8b)
f = floating point (single precision - 4b)
D = floating point (double precision - 8b)

*****************************************/

dyb /c 3 7c801e02  // 从7c801e02内存处开始,显示byte及二进制(宽度为:3)

/*****************************************

dy[b | d] ..   // b = binary+byte     d = binary+dword

*****************************************/

s -w 522e0000 L0x100  0x1212 0x2212 0x1234 // 表示在起始地址522e0000之后的0x100个单位内搜索0x1212 0x2212 0x1234系列的起始地址

s -u 522e0000 527d1000 "web"  //表示在522e0000 和527d1000之间搜索Unicode 字符串”web”

ea 0x445634 "abc"  // 表示在0x445634地址写入Ascii字符串abc, 不包含结束符0

eza 0x445634 "abc"  // 表示在0x445634地址写入Ascii字符串abc, 包含结束符0

eu 0x445634 "abc"  // 表示在0x445634地址写入Unicode字符串abc, 不包含结束符0

ezu 0x445634 "abc"  // 表示在0x445634地址写入Unicode字符串abc, 包含结束符0

ed nCounter 80  // 将变量nCounter的值修改为80(注:80为10进制还是16进制,还是其他,取决于当前进制)

#查看堆(Heap)

!heap -s  // 显示进程堆的个数(每一项是一个堆,也就是_HEAP结构指针,对应的API是HeapCreate)

Heap Flags Reserv Commit Virt Free List UCR Virt Lock Fast
(k) (k) (k) (k) length blocks cont. heap
-----------------------------------------------------------------------------
00140000 50000062 1024 12 12 1 1 1 0 0 L
00240000 50001062 64 24 24 15 1 1 0 0 L
00250000 50008060 64 12 12 10 1 1 0 0
00380000 50001063 64 12 12 4 2 1 0 bad
-----------------------------------------------------------------------------

dt _HEAP 00140000  // 选取一个堆的地址,打印该堆的内存结构

ntdll!_HEAP
+0x000 Entry : _HEAP_ENTRY
+0x008 Signature : 0xeeffeeff
+0x00c Flags : 0x50000062
+0x010 ForceFlags : 0x40000060
+0x014 VirtualMemoryThreshold : 0xfe00
+0x018 SegmentReserve : 0x100000
+0x01c SegmentCommit : 0x2000
+0x020 DeCommitFreeBlockThreshold : 0x200
+0x024 DeCommitTotalFreeThreshold : 0x2000
+0x028 TotalFreeSize : 0xaf
+0x02c MaximumAllocationSize : 0x7ffdefff
+0x030 ProcessHeapsListIndex : 1
+0x032 HeaderValidateLength : 0x608
+0x034 HeaderValidateCopy : (null)
+0x038 NextAvailableTagIndex : 0
+0x03a MaximumTagIndex : 0
+0x03c TagEntries : (null)
+0x040 UCRSegments : (null)
+0x044 UnusedUnCommittedRanges : 0x00140598 _HEAP_UNCOMMMTTED_RANGE
+0x048 AlignRound : 0x17
+0x04c AlignMask : 0xfffffff8
+0x050 VirtualAllocdBlocks : _LIST_ENTRY [ 0x140050 - 0x140050 ]
+0x058 Segments : [64] 0x00140640 _HEAP_SEGMENT
+0x158 u : __unnamed
+0x168 u2 : __unnamed
+0x16a AllocatorBackTraceIndex : 0
+0x16c NonDedicatedListLength : 1
+0x170 LargeBlocksIndex : (null)
+0x174 PseudoTagEntries : (null)
+0x178 FreeLists : [128] _LIST_ENTRY [ 0x142a90 - 0x142a90 ]
+0x578 LockVariable : 0x00140608 _HEAP_LOCK
+0x57c CommitRoutine : (null)
+0x580 FrontEndHeap : 0x00140688 Void
+0x584 FrontHeapLockCount : 0
+0x586 FrontEndHeapType : 0x1 ''
+0x587 LastSegmentIndex : 0 ''

!heap -a 00140000 // 选取一个堆的地址,打印该堆的信息,比上面打印内存命令更详细直观

Index Address Name Debugging options enabled
1: 00140000
Segment at 00140000 to 00240000 (00003000 bytes committed)
Flags: 50000062
ForceFlags: 40000060
Granularity: 8 bytes
Segment Reserve: 00100000
Segment Commit: 00002000
DeCommit Block Thres: 00000200
DeCommit Total Thres: 00002000
Total Free Size: 000000af
Max. Allocation Size: 7ffdefff
Lock Variable at: 00140608
Next TagIndex: 0000
Maximum TagIndex: 0000
Tag Entries: 00000000
PsuedoTag Entries: 00000000
Virtual Alloc List: 00140050
UCR FreeList: 00140598
FreeList Usage: 00000000 00000000 00000000 00000000
FreeList[ 00 ] at 00140178: 00142a90 . 00142a90
00142a88: 00050 . 00578 [14] - free
Segment00 at 00140640:
Flags: 00000000
Base: 00140000
First Entry: 00140680
Last Entry: 00240000
Total Pages: 00000100
Total UnCommit: 000000fd
Largest UnCommit:000fd000
UnCommitted Ranges: (1)
00143000: 000fd000

Heap entries for Segment00 in Heap 00140000
00140000: 00000 . 00640 [01] - busy (640)
00140640: 00640 . 00040 [01] - busy (40)
00140680: 00040 . 01818 [07] - busy (1800), tail fill - unable to read heap entry extra at 00141e90
00141e98: 01818 . 00040 [07] - busy (22), tail fill - unable to read heap entry extra at 00141ed0
00141ed8: 00040 . 00050 [07] - busy (36), tail fill - unable to read heap entry extra at 00141f20
00141f28: 00050 . 002f0 [07] - busy (2d8), tail fill - unable to read heap entry extra at 00142210
00142218: 002f0 . 00330 [07] - busy (314), tail fill - unable to read heap entry extra at 00142540
00142548: 00330 . 00330 [07] - busy (314), tail fill - unable to read heap entry extra at 00142870
00142878: 00330 . 00040 [07] - busy (24), tail fill - unable to read heap entry extra at 001428b0
001428b8: 00040 . 00028 [07] - busy (10), tail fill - unable to read heap entry extra at 001428d8
001428e0: 00028 . 00058 [07] - busy (40), tail fill - unable to read heap entry extra at 00142930
00142938: 00058 . 00058 [07] - busy (40), tail fill - unable to read heap entry extra at 00142988
00142990: 00058 . 00060 [07] - busy (44), tail fill - unable to read heap entry extra at 001429e8
001429f0: 00060 . 00020 [07] - busy (1), tail fill - unable to read heap entry extra at 00142a08
00142a10: 00020 . 00028 [07] - busy (10), tail fill - unable to read heap entry extra at 00142a30
00142a38: 00028 . 00050 [07] - busy (36), tail fill - unable to read heap entry extra at 00142a80
00142a88: 00050 . 00578 [14] free fill
00143000: 000fd000 - uncommitted bytes.

#虚拟内存

!vadump  // 查看虚拟内存布局 

#设置事件发生时windbg行为

sx // 显示windbg遇到每个异常和事件时的行为

sxr // 将所有异常和事件过滤器的状态重设为默认值

sxe  ld // 当加载模块时,立即中断(Break)到调试器中(第一次处理机会)

sxe ud // 当卸载模块时,windbg不会在第一次处理机会时中断(虽然会显示信息)。如果其他错误处理器没有处理掉该异常,执行会停止下来并中断(Break)到windbg中(第二次处理机会)

sxn et // 当线程退出时,windbg会打印出一条消息

sxi ct // 当线程创建时,windbg不中断也不打印消息

## dump输出

 .dump /ma "d:\mydmpfile.dmp" // 将当前调试进程输出Dump文件

## 其他元命令

.tlist  // 显示所有进程

.cls  // 清除屏幕

.logopen c:\1.log   // 将command内容输出到c:\1.log文件中

## 其他扩展命令

!analyze -v  // 详细显示当前异常信息

!peb // 格式化输出PEB信息(process's environment block)

PEB at 7efde000
InheritedAddressSpace: No
ReadImageFileExecOptions: No
BeingDebugged: No
ImageBaseAddress: 00f20000
Ldr 76fa0200
Ldr.Initialized: Yes
Ldr.InInitializationOrderModuleList: 003a4d78 . 003e4a00
Ldr.InLoadOrderModuleList: 003a4ce8 . 003e49f0
Ldr.InMemoryOrderModuleList: 003a4cf0 . 003e49f8
Base TimeStamp Module
f20000 54772f74 Nov 27 22:04:36 2014 C:\Program Files (x86)\Citrix\ICA Client\wfcrun32.exe
76ea0000 5684255b Dec 31 02:41:31 2015 C:\windows\SysWOW64\ntdll.dll
74790000 568425ff Dec 31 02:44:15 2015 C:\windows\syswow64\kernel32.dll
75b00000 56842600 Dec 31 02:44:16 2015 C:\windows\syswow64\KERNELBASE.dll
... ...
71d40000 55a5cad6 Jul 15 10:52:06 2015 C:\windows\System32\msxml6.dll
71d20000 4a5bdb38 Jul 14 09:11:20 2009 C:\windows\System32\bcrypt.dll
71ce0000 5600ce51 Sep 22 11:43:13 2015 C:\windows\SysWOW64\bcryptprimitives.dll
SubSystemData: 00000000
ProcessHeap: 003a0000
ProcessParameters: 003a2188
CurrentDirectory: 'C:\windows\system32\'
WindowTitle: '"C:\Program Files (x86)\Citrix\ICA Client\wfcrun32.exe"'
ImageFile: 'C:\Program Files (x86)\Citrix\ICA Client\wfcrun32.exe'
CommandLine: '"C:\Program Files (x86)\Citrix\ICA Client\wfcrun32.exe" -Embedding'
DllPath: 'C:\Program Files (x86)\Citrix\ICA Client;C:\windows\system32;C:\windows\system;C:\windows;
Environment: 003a07f0
=::=::\
ALLUSERSPROFILE=C:\ProgramData
APPDATA=C:\Users\kekec\AppData\Roaming
CommonProgramFiles=C:\Program Files (x86)\Common Files
CommonProgramFiles(x86)=C:\Program Files (x86)\Common Files
CommonProgramW6432=C:\Program Files\Common Files
COMPUTERNAME=KEKEC-PC1
ComSpec=C:\windows\system32\cmd.exe
DXSDK_DIR=D:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\
FP_NO_HOST_CHECK=NO
HOMEDRIVE=C:
HOMEPATH=\Users\kekec
include=D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\VC98\atl\include;D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\VC98\mfc\include;
lib=D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\VC98\mfc\lib;D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\VC98\lib
LOCALAPPDATA=C:\Users\kekec\AppData\Local
LOGONSERVER=\\GM-HEIJI
MSDevDir=D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98
NUMBER_OF_PROCESSORS=8
OS=Windows_NT
Path=C:\ProgramData\Oracle\Java\javapath;C:\windows\system32;C:\windows;C:\Program Files\Intel\Intel(R) Management Engine Components\DAL;
PATHEXT=.COM;.EXE;.BAT;.CMD;.VBS;.VBE;.JS;.JSE;.WSF;.WSH;.MSC
PROCESSOR_ARCHITECTURE=x86
PROCESSOR_ARCHITEW6432=AMD64
PROCESSOR_IDENTIFIER=Intel64 Family 6 Model 60 Stepping 3, GenuineIntel
PROCESSOR_LEVEL=6
PROCESSOR_REVISION=3c03
ProgramData=C:\ProgramData
ProgramFiles=C:\Program Files (x86)
ProgramFiles(x86)=C:\Program Files (x86)
ProgramW6432=C:\Program Files
PSModulePath=C:\windows\system32\WindowsPowerShell\v1.0\Modules\
PUBLIC=C:\Users\Public
SESSIONNAME=Console
SystemDrive=C:
SystemRoot=C:\windows
TEMP=C:\Users\kekec\AppData\Local\Temp
TMP=C:\Users\kekec\AppData\Local\Temp
USERDNSDOMAIN=TENCENT.COM
USERDOMAIN=TENCENT
USERNAME=kekec
USERPROFILE=C:\Users\kekec
VS120COMNTOOLS=D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\Tools\
VS80COMNTOOLS=D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 8\Common7\Tools\
VS90COMNTOOLS=d:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\Tools\
windir=C:\windows

!gle  // 打印当前线程最近的错误信息LastError

!gle -all  // 打印所有线程的最近的错误信息

!error  897// 显示错误码为897的详细描述信息

#帮助

        查看某条命令的详细说明,可以查看windbg自带的帮助文档,可以在windbg命令行输入:.hh + 命令名。也可以点击Windbg菜单栏中的Help->Index,打开chm格式的帮助文档,如下所示:

Windbg调试命令汇总_第4张图片

 在左边的输入框中输入要查看的命令,会模糊匹配到相关的命令。双击要查看的命令,右边就会显示该命令的详细说明页面。

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