unreal 启动报错:运行引擎需要D3D11兼容GPU(功能级别11.0,着色器模型5.0)处理

问题

AMD核显电脑,突然有一天开机后显示器显示效果发白,刚开始没在意,后来某天想使用Unreal时发现启动不了了,弹窗报错:运行引擎需要D3D11兼容GPU(功能级别11.0,着色器模型5.0)

入坑(给自己看的扯淡话)

  1. 你大爷!!!我急着用,完犊子。。。 看网上很多说要安装 DirectX 修复工具,如下图:unreal 启动报错:运行引擎需要D3D11兼容GPU(功能级别11.0,着色器模型5.0)处理_第1张图片
    说真的,我怕有毒,为了能用,看他评分的份上下!,他奶奶!一个都不好使,增强版也一个球样!
  2. 官网DirectX 试试,试试就逝世,一样毛用没有。
  3. 想起来了,莫非是C++什么环境,我把Visual Studio 专业版给卸载了,莫非有一腿?仔细检查了下社区版,把unreal的全都装上,然后还是毛用没有。
  4. windows 设备管理器,我的显示适配器怎么有一点点不正常,单开一看属性,啊哈,原来被禁用了!怨不得我的显示器显示效果有点亮了,也是这鬼!他奶奶,我启用!擦… 还是不行!
  5. 发现系统更新里有提示一些驱动更新,有AMD的好几个,看到了一个带有AMD Display的,更新之,问题搞定。

原因 & 解决

显卡驱动问题,更新驱动即可。
在Windows升级里查找相关AMD显卡的升级升级下即可,我的是这样的,记的我的是含 AMD 全称和 Display 字样的一个。

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