SpaceClaim脚本建模初试(二)

接上篇,草绘平面建成了,就可以开始建模了,现在先封装直线的函数,下面是代码

def poit2dcs(po):
    return Point2D.Create(MM(po.x), MM(po.y))


def segmentcs(p1,p2):
    ps=poit2dcs(p1)
    pe=poit2dcs(p2)
    SketchLine.Create(ps, pe)#p1,p2为poi的对象

segmentcs(poi(0,0),poi(100,100))

然后调用代码生0,0到100,100的直线,x,y相对于指定草绘平面时的x,y,通过这个特性可以非常方便的调整对称图形的创建,只需要将x轴方向改为负的就可以绘制出关于y轴对称的图形,只需要建立一个程序即可通过简单的更改坐标系方向生成对称图象,为了方便使用,现建立一个方向类,保持常用的方向

class dirstruct():
    def __init__(self):
        self.dirx=(1,0,0)
        self.diry=(0,1,0)
        self.dirz=(0,0,1)
        self.dirxf=(-1,0,0)
        self.diryf=(0,-1,0)
        self.dirzf=(0,0,-1)
        self.zero=poi3(0,0,0)

现在利用新的代码生成一个正方形

p1=poi(0,0)
p2=p1+poi(100,0)
p3=p2+poi(0,100)
p4=p3+poi(-100,0)
segmentcs(p1,p2)
segmentcs(p2,p3)
segmentcs(p3,p4)
segmentcs(p4,p1)

这样就会再草绘上生成一个100*100的矩形,左下角为0,0

现在为了方便创建一个矩形函数用来生成通用的矩形图形


def lianxian(plist):
        for i in range(len(plist)):
            pa=plist[i]
            if i

现在就可以通过脚本绘制矩形了。
 

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