人工智能的三次浪潮

1956 Artificial Intelligence提出
□1950-1970 符号主义流派:专家系统占主导地位
1950:图灵设计国际象棋程序
1962:IBM 的跳棋程序战胜人类高手(人工智能第一次浪潮)
□1980-2000统计主义流派:主要用统计模型解决问题1993: SVM模型
1997:IBM 深蓝战胜象棋选手卡斯帕罗夫(人工智能第二次浪潮)
□2010-至今神经网络、深度学习、大数据流派2006 DNN(深度神经网络)
2016:Google AlphaGO 战胜围棋选手李世石(人工智能第三次浪潮)


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