2021SC@SDUSC
本文分析yolov5的uitls.activations.py
util包中的activation.py中定义了一些便于导出的激活函数,其中不少激活函数是近两年新出的,本文重点分析下这些激活函数.
S i L u ( x ) = x ∗ s i g m o i d ( x ) SiLu(x)=x*sigmoid(x) SiLu(x)=x∗sigmoid(x)
于是有
return x * torch.sigmoid(x)
h a r d s w i s h ( x ) = { 0 , x ≤ − 3 x , x ≥ 3 x ( x + 3 ) 6 , o t h e r \begin{aligned} hardswish(x)= \left\{ \begin{aligned} &0, &x \le -3\\ &x, &x \ge 3 \\ &\frac{x(x+3)}{6},&other \end{aligned} \right. \end{aligned} hardswish(x)=⎩⎪⎪⎪⎨⎪⎪⎪⎧0,x,6x(x+3),x≤−3x≥3other
这里的实现使用的是torch.nn.functional的hardtanh,一般的hardtanh定义为
h a r d t a n h ( x ) = { − 1 , x < − 1 1 , x > 1 x , o t h e r hardtanh(x)= \left\{ \begin{aligned} &-1,&x<-1\\ &1,&x>1\\ &x,&other \end{aligned} \right. hardtanh(x)=⎩⎪⎨⎪⎧−1,1,x,x<−1x>1other
torch.nn.functional的hardtanh有额外的两个参数可以规定上下届,于是得到以下hardswish的定义
return x * F.hardtanh(x + 3, 0., 6.) / 6.
m i s h ( x ) = x ∗ t a n h ( l n ( 1 + e x ) ) , s o f t p l u s = l n ( 1 + e x ) mish(x)=x*tanh(ln(1+e^x)),\\ softplus=ln(1+e^x) mish(x)=x∗tanh(ln(1+ex)),softplus=ln(1+ex)
实现为
return x * F.softplus(x).tanh()
一种内存高效的Mish实现~ 乍一看和上面的Mish似乎没什么区别~ 自己写循环测了下也看不出区别~
似乎普通Mish会消耗大量显存,github yolov3的1098 issue就是这个~
class MemoryEfficientMish(nn.Module):
class F(torch.autograd.Function):
@staticmethod
def forward(ctx, x):
ctx.save_for_backward(x)
return x.mul(torch.tanh(F.softplus(x))) # x * tanh(ln(1 + exp(x)))
@staticmethod
def backward(ctx, grad_output):
x = ctx.saved_tensors[0]
sx = torch.sigmoid(x)
fx = F.softplus(x).tanh()
return grad_output * (fx + x * sx * (1 - fx * fx))
def forward(self, x):
return self.F.apply(x)
issue是2020的,当时似乎解决方案是自己配置专门定制的mish的cuda实现.
现在是2021,torch.nn的mish跑得飞快,估计显存消耗也好得多.(需要更新最新版本torch)
旷视2020年提出的,一种为卷积神经网络设计的,更好地提取图像特征的激活函数.FReLU为视觉任务设计,有更好的空间敏感性.
F R e L U ( x ) = m a x ( x , T ( x ) ) FReLU(x)=max(x, T(x)) FReLU(x)=max(x,T(x))
T(x)是空间特征提取器,代码实现就是一次卷积套归一化~
这边插叙一些FReLU论文提到的术语以
及一些必要的前置.
scalar activation是一类简单的形如 y = f ( x ) y=f(x) y=f(x)的激活函数,如ReLU, sigmoid之类的,前者非线性好非常好用就是负值差,后者计算复杂梯度消失.上面的SiLU,hardswish之类的也是scalar activation,不过效果好.
contextual conditional activation是基于语境的,多对一的,类似的有maxout.
ReLU使用 m a x ( 0 , x ) max(0, x) max(0,x)的 m a x ( ) max() max()非线性并且使用人工设置的 0 0 0作为条件.PReLU为 m a x ( 0 , x ) + p ∗ m i n ( x , 0 ) max(0,x)+p*min(x,0) max(0,x)+p∗min(x,0),其中p是可学习的,初始化为0.25.FReLU的作者将这个p描述为 1 ∗ 1 1*1 1∗1的无偏置卷积.
也就引出来FReLU的空间提取器的描述,一个预设的大小的,以输入像素为中心的滑动窗口,其中同一通道共享权重
class FReLU(nn.Module):
def __init__(self, c1, k=3): # ch_in, kernel
super().__init__()
self.conv = nn.Conv2d(c1, c1, k, 1, 1, groups=c1, bias=False)
self.bn = nn.BatchNorm2d(c1)
def forward(self, x):
return torch.max(x, self.bn(self.conv(x)))
这个和底下的是2021的同篇论文(Activate or Not: Learning Customized Activation)里提出的,也就是2020年的yolov5版本没有这个.
Acon是论文提出的近似技巧,论文认为swish是ReLU的近似,并且有一堆smooth maximum的复杂推导.然后由这个smooth maximum对maxout类激活函数进行平滑得到acon类,分别有:
我们这里的Acon-C的效果相对最好,其中p1,p2和 β \beta β都是可学习参数.
p1,p2控制一阶导数的上下界, β \beta β能控制激活函数的线性度
class AconC(nn.Module):
def __init__(self, c1):
super().__init__()
self.p1 = nn.Parameter(torch.randn(1, c1, 1, 1))
self.p2 = nn.Parameter(torch.randn(1, c1, 1, 1))
self.beta = nn.Parameter(torch.ones(1, c1, 1, 1))
def forward(self, x):
dpx = (self.p1 - self.p2) * x
return dpx * torch.sigmoid(self.beta * dpx) + self.p2 * x
上面考虑了AconC的参数结构及含义,已知 β \beta β控制函数的线性程度,所以提出一个模块 G ( x ) G(x) G(x)由输入特征图来学习 β \beta β
自适应函数有,层级,通道级,像素级的设计空间.
这边使用的是通道级的,首先分别对H, W维度求均值,然后通过两个卷积层,使得每一个通道所有像素共享一个权重, 最后由sigmoid激活函数求得β。为了减少参数我们在两个中间的channel加了个缩放参数r.
class MetaAconC(nn.Module):
def __init__(self, c1, k=1, s=1, r=16): # ch_in, kernel, stride, r
super().__init__()
c2 = max(r, c1 // r)
self.p1 = nn.Parameter(torch.randn(1, c1, 1, 1))
self.p2 = nn.Parameter(torch.randn(1, c1, 1, 1))
self.fc1 = nn.Conv2d(c1, c2, k, s, bias=True)
self.fc2 = nn.Conv2d(c2, c1, k, s, bias=True)
# self.bn1 = nn.BatchNorm2d(c2)
# self.bn2 = nn.BatchNorm2d(c1)
def forward(self, x):
y = x.mean(dim=2, keepdims=True).mean(dim=3, keepdims=True)
# batch-size 1 bug/instabilities https://github.com/ultralytics/yolov5/issues/2891
# beta = torch.sigmoid(self.bn2(self.fc2(self.bn1(self.fc1(y))))) # bug/unstable
beta = torch.sigmoid(self.fc2(self.fc1(y))) # bug patch BN layers removed
dpx = (self.p1 - self.p2) * x
return dpx * torch.sigmoid(beta * dpx) + self.p2 * x
这边只是从代码上简单谈一下各个激活函数的实现,原理.实际上上述的每个激活函数,在理论和应用时,都有各自的非常复杂的特性,受限篇幅不赘述.
具体参考了各个激活函数提出的文献,里面有各种细节.