卡塔尔世界杯
2010年南非世界杯,那会好像记得上大二,学校包车去的五棵松体育馆,时间很久了记不太清当时的状态了,只记得的学校一同学,幸运的得到了一个签名的足球。这是第一次了解到这个赛事。那会回去,跑网吧下载世界杯的宣传曲《旗帜飘扬》循环播放了很久很久哈
主要有三个:AI裁判
、科技足球
和智能球鞋
。
7月2日国际足联发文确认,2022年卡塔尔世界杯将采用新的半自动越位技术,为裁判提供更好的技术支持,帮助判罚越位。目前来看,AI裁判是基于传统的VAR(视频助理裁判)升级的技术。
一方面,AI裁判通过安装在体育场屋顶下方的 12 个专用跟踪摄像头,来跟踪足球和每个球员的多达 29 个数据点,以每秒 50 次的频率计算他们在球场上的确切位置,从而用数据判断数据这些球员身体的位置信息。
另一反面,AI裁判将通过在比赛用足球的内部放置一个惯性测量单元 (IMU) 传感器的方式,以每秒500 次的频率将足球数据发送到视频操作室,从而可以非常精确地检测踢球时间点。
通过结合肢体和足球的跟踪数据并应用人工智能,新技术将会像视频裁判提供自动越位警报。在通知现场裁判之前,视频裁判会通过手动检查踢球点和自动创建的越位线来验证提议的决定。这一过程在几秒钟内发生,意味着裁判可以更快、更准确地做出越位判断。
这种足球是史上最快速、最智能的足球(“旅程”),表面覆盖了一层名为 SPEEDSHELL 的纹理聚氨酯球面材料,以三角形状和弯折设计降低足球在飞行中的风阻,并完全采用了水性涂料和水基胶,重量大大降低,增加了弹性,可以让足球在同等的力度下,运动速度更快。
球类还内置了一颗芯片,能以 500 次 / 秒的速度记录运动数据,帮助裁判作出更加合理的判决。
这款足球是我国最大的球胆供应商 ---- 三力伟业(天津)体育用品有限公司出品的。
不过,原创技术来自于德国阿迪达斯。2022年3月,阿迪达斯推出卡塔尔世界杯官方比赛用球 —— AL RIHLA,上述芯片技术CTR-CORE和球面技术SPEEDSHELL都是这款球的新技术。除了在阿迪达斯实验室和风洞进行了无数次的严格测试,也让包括拜仁慕尼黑女子队和 U19 队队员等上百位球员在球场上进行实地测试,务求采用的新款拼接形状和表面纹理,能在赛场上带来最高精准度和稳定性。
这是阿迪达斯连续第 14 次为国际足联世界杯创造比赛用球。
除了帮助裁判进行判断外,数据采集也逐渐应用于球员的装备上。以色列特拉维夫的体育科技初创公司Playermaker就对足球鞋的绑带装置进行了智能化升级。每一支装有Playermaker绑带的球鞋都内置一个六轴运动传感器,每秒对左右脚的运动进行1000次采样。
结合分析设备,教练和球员就可以了解他们在场上的表现,包括与球鞋地面的撞击、脚部旋转、控球、踢球速度、带球时间、冲刺次数、覆盖范围、速度和动作频率等信息。
在测试过程中,某些测试球员很高兴地发现,虽然他认为自己的右腿是优势腿,但数据显示他用左腿可以将球踢得更快。
虽然目前在正式比赛中,Playermaker绑带还没有被允许使用,但在2021年5月,Playermaker已经被国际足联纳入FIFA创新计划,有望在两年内进入赛场。目前这款设备已经被多支球队和160多个青训营采用。
2022年11月22日,用AI给最喜欢的球员画了个画
草草使用Python代码画了个球状体,没有典型的足球纹路…
代码
# @Time : 2022/12/15 20:57
# @Author : hyh
# @File : test.py
# @Software : PyCharm
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D, axes3d
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
# center and radius
center = [1,2,3]
radius = 10
# data
u = np.linspace(0, 2 * np.pi, 100)
v = np.linspace(0, np.pi, 100)
x = radius * np.outer(np.cos(u), np.sin(v)) + center[0]
y = radius * np.outer(np.sin(u), np.sin(v)) + center[1]
z = radius * np.outer(np.ones(np.size(u)), np.cos(v)) + center[2]
# plot
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(121, projection='3d')
# surface plot
ax.plot_surface(x, y, z, rstride=4, cstride=4, color='b')
# wire frame
ax = fig.add_subplot(122, projection='3d')
ax.plot_wireframe(x, y, z, rstride=10, cstride=10)
# show
plt.show()
执行结果图
相同之处 | 踢球团队 | 软件开发团队 |
---|---|---|
团队合作 | 踢球需要球队中的每个人都配合协作,才能取得好成绩 | 软件开发也需要团队中的每个人都能够协作配合,才能按时完成项目。 |
持续不断的训练和学习 | 踢球需要不断练习,提高踢球技术水平; | 软件开发也需要不断学习新技术,提高开发能力。 |
都有一个leader | 在踢球队中,教练是领导者的角色,负责制定战术、指导球员、协调团队。 | 在软件公司中,项目经理或技术主管等职位也是领导者的角色,负责制定开发计划、指导开发人员、协调团队。 |
不同之处 | 踢球团队 | 软件开发团队 |
---|---|---|
成员数量 | 一般来说,一支正规的足球队伍由23名队员组成, 11名队员参加比赛,其余队员都是替补队员。 |
小项目4人及以上,大项目10人起步 |
输出不一样 | 体力占比高 | 脑力占比高 |
体育是一种国际语言,人们甚至不需要翻译、不需要解释,就可以自由交流。
2022年世界杯颁奖典礼 贺炜 经典解说 摘录
冠军只有一个,
但是所有人都有为自己的梦想去努力的机会。
四年一度的世界杯,就像年轮一样,一圈一圈的镌刻着历史的脚步,
讲述着巨星的叱咤风云或者黯然神伤,也讲述着我们自己生命的推演。
要知道,
梅西这一代的运动员,在上一次阿根廷队夺冠的时候,
他们都还没有出生,但是他们给阿根廷整个国家带来?关于世界杯的美好记忆却是传承了下来。
电机前的观众朋友们,问问我们自己,四年前你看球的人现在还在联系吗?
四年后看球的自己许过的愿望都实现了吗?
我们为什么深爱着足球这项运动?因为它不仅展现了球员们励录的奋斗故事,
还记着了我们普通人平凡生适中的英雄梦想。
我们恭喜阿根廷,我们也向法国送上祝福,无论你今晚支持的球队是胜负
都希望令天晚上的感悟能够助你勇敢面对明天早上推开门之后真实的生活,这才是这项运动真正的魅力。
我爱足球,我想你们也是。
波斯湾的故事讲完了,四年之后,让我们相约在落基山,尼亚加拉瀑布,尤卡坦半岛,让我们一起去玛雅文明曾经存在过的地方。
观众朋友们,四年之后,让我们在美加墨世界杯再见。