读《摄影测量与遥感概论》有感

这些年长久在osg/openGL及基础的计算机图形学折腾,也一直对基于图像的三维重建心存敬意,想试探着去悟点东西。这几天翻了翻《摄影测量与遥感概论》,也与人聊了一下,大体对倾斜摄影的原理找到了一些回忆,将这两天的笔记整理一下。下面介绍一下基于倾斜摄影的三维重建还需要解决以下几个问题:

1、倾斜摄影解决问题就是基于至少两张照片的前提下,并且一般两张照片的重叠度会有百分之60的情况下,重构三维建筑。

2、需要知道内方位元素,内方位元素的概念是描述摄影中心与像片之间相关位置的参数,包括三个参数,即摄影中心S到像片的垂距(又叫主距) f  及像

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