【社区分享 - 游戏篇】AWS云科技助力游戏内容开发 - 游戏项目构建1

【社区分享 - 游戏篇】AWS云科技助力游戏内容开发 - 游戏项目构建篇

文章目录

  • 【社区分享 - 游戏篇】AWS云科技助力游戏内容开发 - 游戏项目构建篇
    • 概述
    • 第一环节:云端游戏的亚马逊主张
    • 第二环节:探索云上游戏开发新思路 - 亚马逊云科技助力游戏开发者重塑游戏内容创作
    • 第三环节:基于Amazon GameLift的Steam游戏开发实践
    • 第四环节:利用 Amazon Game 系列(Gamelift,GameSparks,GameKit)服务加速游戏开发

概述

该公开课持续8周,每周分享内容如下:
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第一次(12.1)主要介绍了:

简要介绍了AWS云科技如何为游戏提供了一整套的解决方案,如何助力游戏开发(Amazon Nimble StudioNICE DCV远程办公),如何助力游戏运维和增值服务(Amazon GameSparksAWS GameKit

第二次(12.8)主要介绍了:

今天主要介绍了如何利用Amazon Game系列服务加速游戏开发:利用Gamelift弹性伸缩服务器提供的SDK进行快速的游戏开发,以及介绍了GameSparkGameKit如何帮助我们进行游戏构建:

  • 1)Gamelift是一个弹性伸缩的服务器,支持全球化部署,玩家会选择最近的服务器进行接入
  • 2)GameSparks是Serverless的托管服务,方便游戏服务器端的开发;
  • 3)GameKitUnreal Engine的游戏引擎插件,可以部署和管理亚马逊云上的资源;

参考链接如下:

  • Amazon Nimble Studio

  • Amazon GameSparks

  • Amazon GameLift

  • AWS GameKit

  • 什么是「服务型」游戏(GaaS)?

  • NICE DCV 入门

下面是这次直播的PPT截图如下:

第一环节:云端游戏的亚马逊主张

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第二环节:探索云上游戏开发新思路 - 亚马逊云科技助力游戏开发者重塑游戏内容创作

这次分享的主题是 《探索云上游戏开发新思路 - 亚马逊云科技助力游戏开发者重塑游戏内容创作》,简要介绍了AWS云科技如何为游戏提供了一整套的解决方案,如何助力游戏开发(Amazon Nimble Studio,NICE DCV远程办公),如何助力游戏运维和增值服务(Amazon GameSparks,AWS GameKit)。
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第三环节:基于Amazon GameLift的Steam游戏开发实践

今天主要介绍了如何利用Gamelift进行快速的游戏开发,以及介绍了GameSpark和GameKit如何帮助我们进行游戏构建:

  • 1)Gamelift是一个弹性伸缩的服务器,支持全球化部署,玩家会选择最近的服务器进行接入
  • 2)GameSparks是Serverless的托管服务,方便游戏服务器端的开发;
  • 3)GameKit是Unreal Engine的游戏引擎插件,可以部署和管理亚马逊云上的资源;
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第四环节:利用 Amazon Game 系列(Gamelift,GameSparks,GameKit)服务加速游戏开发

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