Vue笔记(Vuex全局状态管理器)

Vuex

全局状态管理器,可以在项目的任何一个组件中去获取和修改,修改可以得到全局响应的变量

vue-cli2项目中安装vuex,使用npm install vuex --save

安装成功后,在src目录下新建一个store文件,里面创建一个js文件


image.png

在js文件中写入:

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

const STORE = {
    
    state: {},
    
    getters: {},
    
    mutations: {},
    
    actions: {}
    
}

export default new Vuex.Store(STORE)

然后在main.js文件中引入 store 并注册到 vue 实例中

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from './store' // 引入store

Vue.config.productionTip = false

new Vue({
  render: h => h(App),
  store,  // 注册到实例中
}).$mount('#app')

vuex的文件配置到这里就完成了


现在再回去看store文件里的参数,这几个对象就是vuex五大核心:

State:可全局访问的对象
Getter:和vue的computed一样,用来实时监听state的值的变化(最新状态)
Mutation:存放改变state值的方法(同步)
Action:触发mutations里面的方法(异步)
module:模块


State

State是存储在Vuex中的数据对象,和Vue实例中的data一样。只不过State是可以全局访问的。

定义stata对象,直接在state里面定义 key:val,它可以定义任意数据类型

    state: {
        name:'State',
        num: 1,
        arr: ["1","2","3"],
        obj: {
            ob1:'1',
            ob2:'2'
        },
        bool: true
    },

在页面中获取state的值 使用this.$store.state

    computed: {
        state() { return this.$store.state  }
    },
    mounted(){
        console.log(this.state)
    }

在这里state通常都是挂载到computed计算属性上,这样当state的值发生改变的时候都能及时的响应。
当然也能用到 watch去监听

image.png

这样就能获取到在state中定义的数据

State中的辅助函数 mapState
当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性

    import Vue from 'vue'
    // 引入 mapState辅助函数
    import { mapState } from 'vuex'
    
    export default {
        computed:{
            // 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
            ...mapState({
                name: state => state.name, // 获取到state中的name
                num: state => state.num,   // 获取到state中的num
                ArrObj: state => [state.arr,state.obj]  // 获取到state中的 arr 和 obj
            })
        },
        mounted(){
            console.log('name:',this.name)
            console.log('num:',this.num)
            console.log('ArrObj:',this.ArrObj)
        },
    }

输出


image.png

Getter

Vuex 允许我们在 store 中定义getter(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性computed一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值(state中的属性)发生了改变才会被重新计算。

Getter的作用就是用来实时监听state的值的变化

定义Geters对象
使用 state作为其第一个参数
可以使用其他getter函数作为第二个参数

    state: {
        name:'State',
        num: 1,
        arr: ["1","2","3"],
        obj: {
            ob1:'1',
            ob2:'2'
        },
        bool: true
    },
    getters: {
        // 获取state中的name 
        getName (state) { return state.name },  // 把state作为第一参数
        // 获取state中的arr
        getArr: state => { return state.arr },
        // 获取state中的obj
        getObj: state => { return state.obj },
        // 获取getters中的 getArr 和 getObj
        getArrObj: (state,getters) => {        // 把getters作为第二参数
            return {
                "arr":getters.getArr,
                "obj":getters.getObj
            }
        }
    },

在页面中使用getters,使用this.$store.getters

        mounted(){
            console.log('Getters:',this.$store.getters)
            console.log('getArrObj:',this.$store.getters.getArrObj)
        }
image.png

Getters中的辅助函数 mapGetters
mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:

    import Vue from 'vue'
    // 引入 mapGetters 辅助函数
    import { mapGetters } from 'vuex'
    
    export default {
        computed:{
            // 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
            ...mapGetters([
                'getName',  // 获取到 getters 中的 getName
                'getArr',   // 获取到 getters 中的 getArr
                'getArrObj' // 获取到 getArrObj 中的 getArrObj
            ])
        },
        mounted(){
            console.log('getName:',this.getName)
            console.log('getArr:',this.getArr)
            console.log('getArrObj:',this.getArrObj)
        },
    }

输出


image.png

Mutation

更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。

使用 state 作为第一个参数

    state: {
        name:'State',
    },
    mutations: {
        newName(state){
            return state.name = 'newState';  // 改变state.name的值
        }
    },

使用 this.$store.commit('方法名') 触发mutations中的方法

        mounted(){
            console.log('name改变前:',this.$store.state.name)

            this.$store.commit('newName') // 启动mutations

            console.log('name改变后:',this.$store.state.name)
        },

输出


image.png

而第二参数官方解释叫 提交载荷(Payload)
可以向 store.commit传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload)

简单来说就是可以在在第二参数里传入额外的参数

这里还是用name来做例子

    state: {
        name:'State',
    },
    mutations: {
        newName(state,playload){
            // 传入第二参数
            return state.name = playload; 
        }
    },
        mounted(){
            // commit传入第二参数
            this.$store.commit('newName','哈哈哈哈')
            console.log('name修改后:',this.$store.state.name)
            
            this.$store.commit('newName',{'name':'啊啊啊啊','age':'116'})
            console.log('name修改后:',this.$store.state.name)
        },

输出


image.png

在 Vuex 中,mutation 必须是同步函数


Action

Action 可以包含任意异步操作,Action的作用就是异步触发Mutations

定义action对象
接收一个context参数和一个要变化的形参
contextstore实例具有相同的方法和属性,所以他可以执行context.commit(""),也可以使用 context.statecontext.getters 来获取 stategetters

    state: {
        name:'State'
    },
    mutations: {
        newName(state,playload){
            //传入第二参数
            return state.name = playload; 
        }
    },
    actions: {
        actionName(context){
            // context的作用与组件上的this.$store作用一样,但两者还是会有区别
            return context.commit('newName',100000000) 
        }
    }

使用this.$store.dispatch("方法名")方法执行Actions

        mounted(){
            console.log('name修改前:',this.$store.state.name)
            this.$store.dispatch("actionName")
            console.log('name修改后:',this.$store.state.name)
            
        },

输出


image.png

同样Action还支持载荷方法,传入第二形参

    actions: {
        actionName(context,playload){
            return context.commit('newName',playload) 
        }
    }
        mounted(){
            console.log('name修改前:',this.$store.state.name)
            this.$store.dispatch("actionName","qazwsxedc")
            console.log('name修改后:',this.$store.state.name)  
        },

输出


image.png

Module

其中 module 的作用是可以把 store 分割成模块(module),每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:

const MODULEA = {
    state: {},
    getters: {},
    mutations: {},
    actions: {}
}
const MODULEB = {
    state: {},
    getters: {},
    mutations: {},
    actions: {}
}

export default new Vuex.Store({
    modules: {
        storeA: MODULEA ,
        storeB: MODULEB 
    }
})

主要是为了解决由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

简单来说就是可以把vuex模块化

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