福格的行为模式:既简单又不需要毅力的成事方法

B      =         M       A        P

行动发生于动机&能力&提示

动机:

1、复杂性:动机总是矛盾的,既有正向的,也有负向的,既想行动,又有惰性,多种力量相互作用。

2、快速性:动机会快速的提升,也会快速的回落,上一秒还干劲十足,因某种原因下一秒也许就会跌倒谷底。

3、波动性:动机的波动特别频繁,常常会使人精疲力尽,最终耗光所有的精力。

行为的产生,需要动机,但一定不要依赖动机,把动机的影响降到最低可以用一下方法:

1、做自己有兴趣的事情。

2、获得小的成功,并给自己以即时奖励:并非物质奖励,而是自我的肯定。感受自己的成长与发光。

能力:

能力的影响可以分为五个维度:时间、资金、体力、脑力、日程

设计入门步骤并缩小规模

PAC小人:人、策略或工具、行为

人的技能提升、使用良好的策略或降低难度后提升效率的工具

提示:

人的提示

工具或使用策略提示

行为的提示

行为的提示具有连贯性

情绪:

习惯或者连续性的行为,需要正向的情绪引导。如果做一件事情后,感到的是痛苦,那一定难以持久。只有在完成一件事情后,感受的是身心愉悦,才能持续的发生。

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