1.如何提高webpack
的打包速度
优化loader
对于loader
来说,影响打包效率的首当其冲是babel
,因为babel
会将代码转为字段串生成AST
,然后对AST
继续进行转变最后生成新的代码,项目越大,转换代码越多,效率就越低。
// 首先我们优化loader的文件搜索范围
model.exports = {
module:{
rules:[
{
//js 文件才使用babel
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
//只在 sre文件夹下查找
include: [resolve('src')],
//不会去查找的路径
exclude: /node_modules/
}
]
}
}
对于Babel
来说,希望只作用在JS
代码上的,然后node_modules
中使用的代码都是编译过的,所以完全没有必要再去处理一遍。
当然这样做还不够,还可以将Babel
编译过的文件缓存起来,下次只需要变异更改过的代码文件即可,这样可以大幅度加快打包时间。
loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true'
HappyPack
受限于Node
是单线程运行的,所以Webpack
在打包的过程中也是单线程的,特别是在执行Loader
的时候,长时间编译的任务很多,这样就会导致等待的情况。
HappyPack
可以将Loader的同步执行转化为并行的,这样就能充分利用系统资源来加快打包效率了。
module:{
loaders:[
{
test: /\.js$/,
include:[resolve('src')],
esclude:/node_modules/,
// id 后面的内容对应下面
loader:'happypack/laoder?id=happybabel'
}
]
},
plugins: [
new HappyPack({
id: 'happybabel',
loaders: ['babel-loder?cacheDirectory'],
//开启4个进程
threads:4
})
]
DllPlugin
DllPlugin
可以将特定的类库提前打包然后引入。这种方式可以极大的减少打包类库的次数,只有当类库更新版本才需要重新打包,并且也实现了将公共代码抽离成单独文件的优化方案。
//单独配置在一个文件中 webpack.dll.conf.js
const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
module.exports = {
entry: {
// 想统一打包的类库
vendor: ['react']
},
output: {
path: path.join(__dirname, 'dist'),
filename: '[name].dll.js',
library: '[name]-[hash]'
},
plugins:[
new webpack.DllPlugin({
//name 必须和output.library 一致
name: '[name]-[hash]',
//改属性需要与DllReferencePlugin中一致
context:__dirname,
path:path.join(__dirname, 'dist', '[name]-manifest.json'
})
]
}
然后需要执行这个配置文件生成依赖文件,接下来需要使用DllReferencePlugin
将依赖文件引入项目中
//webpack.conf.js
module.exports = {
//...省略其他配置
plugins:[
new webpack.DllReferencePlugin({
context: __dirname,
// manifest 就是之前打包出来的 json 文件
manifest: require('./dist/vendor-manifest.json'),
})
]
}
代码压缩
在webpack3
中,一般使用UglifyJS
来压缩代码,但是这个是单线程运行的,为了加快效率,可以使用webpack-parallel-uglify-plugin
来并行运行UglifyJS
,从而提高效率。
在Webpack4
中,不需要以上操作了,只需要将mode
设置为production
就可以默认开启以上功能。代码压缩也是我们必做的性能优化方案,当然我们不止可以压缩js
代码,还可以压缩html
、css
代码,并且在压缩js
代码的过程中,我们还可以通过配置实现比如删除console.log
这类代码功能。
其他
可以通过一些小的优化点来加快打包速度
-
resolve.extensions
:用来表明文件后缀列表,默认查找顺序是['.js','.json']
,如果你的导入文件没有添加后缀就会按照这个顺序查找文件,我们应该尽可能减少后缀列表长度,然后将出现频率高的后缀排在前面 -
resolve.alias
:可以通过别名的方式来映射一个路径,能让Webpack
更快找到路径 -
module.noParse
: 如果你确定一个文件下没有其他依赖,就可以使用改属性让Webpack
不扫描改文件,这种方式对于大型的类库很有帮助
2.如何减少 Webpack
打包体积
按需加载
在开发SPA
项目的时候,项目中都会存在很多路由页面,如果将这些页面全部打包进一个js
文件的话,虽然将多个请求合并了,但是同样也加载了很多并不需要的代码,耗费了更长的时间。那么为了首页能更快地呈现给用户,希望首页能加载的文件体积越小越好,这时候可以使用按需加载,将每个路由页面单独打包为一个文件。当然不仅仅路由可以按需加载,对于loadash
这种大型类库同样可以使用这个功能。
按需加载的代码底层都是当使用的时候再去下载对应文件,返回一个Promise
,当promise
成功以后去执行回调。
Scope Hoisting
Scope Hoisting
会分析出模块之间的依赖关系,尽可能的把打包出来的模块合并到一个函数中去。
// 比如希望打包两个文件
//test.js
export const a = 1
//index.js
import { a } from './test.js'
对于这种情况,打包出来的代码就会类似这样:
[
/* 0 */
function (module, exports, require) {
//...
},
/* 1 */
function (module, exports, require) {
//...
}
]
但是如果使用Scope Hoisting ,代码就会尽可能的合并到一个函数中去,也就变成了这样的类似的代码:
[
/* 0 */
function (module, exports, require) {
//...
}
]
这样的打包方式生成的代码明显比之前的少多了。如果在Webpack4中你希望开启这个功能,只需要开启optimization.concatenateModules
就可以了
module.exports = {
optimization: {
concatenateModules: true
}
}
Tree Shaking
tree shaking可以实现删除项目中未被引用的代码,比如:
// test.js
export const a = 1
export const b = 2
// index.js
import { a } from './test.js'
对于以上情况,test
文件中的变量b如果没有在项目中使用的话,就不会被打包到文件中。
如果使用Webpack 4
的话,开启生产环境就会自动启动这个优化功能。
3.如何⽤webpack
来优化前端性能
用webpack
优化前端性能是指优化webpack
的输出结果,让打包的最终结果在浏览器运行快速 高效。
压缩代码:删除多余的代码、注释、简化代码的写法等等。可以利用webpack
的UglifyJsPlugin
和ParallelUglifyPlugin
来压缩js
文佳,利用cssnano(css-loader?minimize)
来压缩css
。
利用CND
加速:在构建过程中,讲应用的静态资源路径修改为CDN
上的对应路径。可以利用webpack
对于output
参数和各loader
的publicPath
参数来修改资源路径。
tree shaking:将代码中永远不会走到的片段删除。可以通过在启动webpack时追加参数--optimize-minimize 实现。
Code Splitting:将代码按路由维度或者组件分块(chunk),这样做到按需加载,同时可以充分利用浏览器缓存
提取公共第三方库:SplitChunksPlugin插件来进行公共模块抽取,利用浏览器缓存可以长期缓存这些无需频繁变动的公共代码
4.如何提高webpack的构建速度
- 多入口情况下,使用CommonsChunkPlugin来提取公共代码
- 通过
externals
配置来提取常用库 - 利⽤
DllPlugin
和DllReferencePlugin
预编译资源模块 通过DllPlugin
来对那些我们引用但是绝对不会修改的npm
包来进行预编译,再通过DllReferencePlugin
将预编译的模块加载进来。 - 使⽤
Happypack
实现多线程加速编译 - 使⽤
webpack-uglify-parallel
来提升uglifyPlugin
的压缩速度。 原理上webpack-uglify-parallel
采⽤了多核并⾏压缩来提升压缩速度 - 使⽤
Tree-shaking
和Scope Hoisting
来剔除多余代码