单例模式(Singleton)是一种使用率非常高的设计模式,其主要目的在于保证某一类在运行期间仅被创建一个实例,并为该实例提供了一个全局访问方法,通常命名为getInstance()方法。在APP开发中,我们会遇到大量的单例,如各种ImageManager、ShareManager、DownloadManger、ApiService等,此外单例的不恰当使用还会带来内存泄露问题,因此,对单例进行统一封装、管理就显得很有必要了。
先从单例模式说起
单例模式的实现主要有以下几种方式:饿汉式、懒汉式、静态内部类、enum等,在实操过程中,我们经常采用线程安全下的懒汉式和静态内部类式实现,我们简单回顾以下这两种方式:
懒汉式
所谓懒汉,就是lazy load,主要解决的问题是避免单例在classLoader的时候就被预先创建,而是在使用的时候再去创建,同时,这这个模式下听过线程锁机制来保证线程安全,它的实现如下:
public class Singleton {
private static volatile Singleton instance = null;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
静态内部类式
这种方式是通过Java类加载机制来保证线程安全,JVM Class Loader时会执行类的静态变量赋初始值和执行静态代码块中的内容,ClassLoader肯定是单线程的,保证了单例的唯一性。而静态内部类只有在调用了getIntance方法时,才会触发内部类的装载,因此这又保证了延迟加载。具体的实现如下:
public class Singleton {
private static class Instance {
private static Singleton instance = new Singleton();
}
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
return Instance.instance;
}
}
再谈单例的封装
我们要解决的问题有两个:
- 方便的单例创建;
- 避免内存泄露,尤其是APP开发过程中的 context 造成的泄露问题
具体实现
DJContext
DJContext 持有 ApplicationContext, 避免因为 context 带来的内存泄露问题;DJContext 提供统一的单例获取方式,比如:
UserManager um = DJContext.getService(UserManager.class);
public final class DJContext {
private static Context mContext;
public static void init(Context context) {
mContext = context.getApplicationContext();
}
public static T getService(Class tClass) {
checkContextValid();
return ServiceRegistry.getService(mContext, tClass);
}
private static void checkContextValid() {
if (mContext == null) {
throw new IllegalStateException("must call method [init] first !!!");
}
}
}
ServiceRegistry
采用静态注册的方式,注册不同单例的获取方式,同时通过内部抽象类实现延迟加载。
final class ServiceRegistry {
private static final Map SERVICE_FETCHERS = new HashMap<>();
private static void registerService(String name, ServiceFetcher fetcher) {
SERVICE_FETCHERS.put(name, fetcher);
}
static {
registerService(UserManager.class.getName(), new ServiceFetcher() {
@Override
public UserManager createService(Context context) {
return new UserManager();
}
});
registerService(ImageManager.class.getName(), new ServiceFetcher() {
@Override
public ImageManager createService(Context context) {
return new ImageManager(context);
}
});
}
public static T getService(Context context, Class tClass) {
final ServiceFetcher fetcher = SERVICE_FETCHERS.get(tClass.getName());
return fetcher != null ? (T) fetcher.getService(context) : null;
}
private static abstract class ServiceFetcher {
private T mService;
public final T getService(Context context) {
synchronized (ServiceFetcher.this) {
if (mService == null) {
mService = createService(context);
}
return mService;
}
}
public abstract T createService(Context context);
}
}
使用方式
使用分两步:
1、DJContext的初始化:一般放在 Application.onCreate() 中;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
DJContext.init(this);
}
2、通过DJContext获取实例;
比如有个实例叫做:
public class ImageManager {
private Context context;
public ImageManager(Context context) {
this.context = context;
}
}
在ServiceRegistry预先进行register;
然后使用时通过以下方式:
ImageManager imgManager = DJContext.getService(ImageManager.class);
缺点
因为要实现单例可以被 register,所以单例类的构造方式只能是 public/ protected 的,这与单例的构造方法需是 private 有所出入。针对这一点,使用过程中可以通过将所有的单例放到一个 package 下,然后采用 protected 形式的构造方法.
这里我把这种封装称之为常规式,显然还有一种非常规式,非常规式可以基于动态代理来实现封装。敬请期待...