java并发编程的艺术读书笔记(待续)

第一章 并发编程的挑战

  1. 上下文切换

    • 时间片切换会导致速度降低
    • 使用Lmbench3可以测试上下文切换的时长,使用vmstat可以测试上下文切换的次数
    • 减少上下文切换:无锁并发编程、CAS算法(atomic原子类)、使用最少线程和协程(在单个线程里,完成多个任务的调度和切换)
  2. 死锁

    • 避免一个线程同时拿多个锁或者多个资源
    • 使用定时锁,lock.trylock(timeout)
    • 数据库链接,加锁和解锁必须在同一个链接里面,否则会造成解锁失败
  3. 资源限制

    • 受限于硬件资源或者软件资源,如cpu、带宽、数据库连接数等
    • 分布式处理,使用链接池

第二章 java并发机制的底层实现原理

  1. volatile的应用
    • java编程语言允许线程访问共享变量,为了确保共享变量能被准确和一致的更新,线程应该通过排它锁单独获得这个变量。

    • cpu术语
      cpu术语
    • 编译成字节码,volatile修饰的变量会多一行LOCK指令。

      1. 将当前缓层行的数据写到主内存中
      2. 这个写回内存的操作会使得其他CPU中缓存了该内存地址的数据无效
  1. synchronized的实现原理
    • 基本使用

      1. 锁同步方法,锁是当前实例对象
      2. 锁静态方法,锁是当前类的Class对象
      3. 锁代码块,锁是括号里面的对象
    • 实现原理

      1. jvm基于使用进入和退出monitor对象来实现方法同步和代码块同步
      2. 锁代码块基于monitorenter和monitorexit指令实现,所方法块实现细节不同,但也可以基于这两个指令
      3. 编译后,monitorenter插入到代码块的开始位置,monitorexit插入到结束位置和异常位置
      4. jvm保证每个monitorenter有一个monitorexit与之对应
      5. 任何一个对象,都有一个monitor对象与之关联,当且一个monitor对象被持有后,它将处于锁定状态
      6. 线程执行到monitorenter指令时,会尝试获得对应monitor的所有权,即获得对象的锁
    • 对象头

      1. synchronized使用的锁是存在java对象头中。对象是数组类型,则使用3个字宽;其他则使用2个字宽。在32位虚拟机中,1个字宽对应4个字节,即32bit
        对象头长度
      2. Mark Word 里面默认存储的是对象的Hashcode,分代年龄,锁标记位;32位JVM默认结构如下
        默认结构
      3. 运行期间,会因为锁标记位的变化而变化
        运行时结构变化
      4. 64位虚拟机下,Mark Word是64bit大小,结构如下
        64位结构

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