Day4游戏改变世界——游戏化机制

【摘录】

整个人生就是一场实验,尝试得越多,就越好。——拉尔夫·沃尔多·爱默生(美国思想家、诗人)

【感想】

人生是一场丰富多彩的冒险游戏,既有着一条成长的主线任务,也有着许多让你去经历,增加自己的阅历,开拓眼界的支线任务,做的支线任务越多,获得的游戏称号越多,人物的经历也就越丰富,对世界的感触就越深,原来世界这么精彩,这么好玩。

游戏化的运作

在现实生活中,有很多事情让我们难以投入其中,觉得麻烦,疲累……而游戏却能激励我们更加积极主动。

哪怕一个副本再难打通关,也会查阅各种攻略,向好友问询方法……

将现实事情游戏化,则是为了让我们更加全身心的投入进去。

《家务战争》是一款平行实境游戏。一个真实的让你更享受生活的游戏。

它就是将做家务活进行了游戏化。设置属性点,经验点,金币……而只有做家务才能够得到这些,对自己进行升级,增加属性,获得金币奖励,兑换自己想要的道具。

将原本谁都讨厌的家务活,变得有趣,每个人都会抢着去做,因为大家都希望自己是等级最高的,属性最强的,金币最多的。

变成最厉害的人则会享受到别人羡慕的目光,感到身心愉悦,落在最后的人,则会想着努力变强。

家务活瞬间变成了人人争抢的劳动。

而且,还可以将其游戏内容更加丰富话,分成阵营,进行交互,比赛,赢得的人可以指定输的人变成自己的“奴隶”,可以指派他做任何的事情。

貌似脉脉上有这样的虚拟游戏设定,可以捕捉好友,变成奴隶,为自己打工,赚取金币,很有趣,很好玩。

毕竟谁都想当大爷,不想做奴隶。

不仅游戏如此,现实中也是如此,每日枯燥的工作,自己不就睡大地主老板压榨劳动力的奴隶么。

而游戏化,可以改变这一点,进行一些游戏设定,等级高的人,可以实现一些愿望,或者获得一些装备(奖励),指派别人去帮自己干活……

不仅能事情变得有趣,让人充满激情,让人互动起来,还能提高竞争,让员工全身心的投入其中,使工作变的更有效率!

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