QT 建立框架及扩展插件方法

一、建立主框架

  • 1.首先新建子目录项目,生成总的Pro文件,如下图
  • 2.点击最上面的文件夹,添加子项目为APPlication选择对应的程序即可
  • 对应的加载库函数为
    • 二、建立插件
    • 1.添加接口头文件
      • 1.1新建对应的h文件;
      • 1.2 定义纯虚函数;
      • 1.3.声明实现的类;
      • 1.4定义宏。
    • 2.添加接口函数实现的类
      • 2.1 添加一个类,继承于该接口和QObject
      • 2.2 实现对应的虚接口
      • 2.3 Q_INTERFACES(MainInterface) h中宏用于告诉 Qt 该类实现的接口
      • 2.4 CPP中是普通的实现即可
    • 三、添加新插件的快捷方法:
    • 四、Pro文件解析

1.首先新建子目录项目,生成总的Pro文件,如下图

QT 建立框架及扩展插件方法_第1张图片

2.点击最上面的文件夹,添加子项目为APPlication选择对应的程序即可

QT 建立框架及扩展插件方法_第2张图片

对应的加载库函数为

// loadPlugins();
int MainWindow::loadPlugins()
{
    int count  = 0;
#if 1
    QDir pluginsDir = QDir(qApp->applicationDirPath());
    QString path= pluginsDir.absolutePath();
    qDebug()<<path;
    QDir dir(path);
    dir.cdUp();
    dir.cdUp();
    dir.cdUp();

    dir.cd("PluginMain2");
    path = dir.absolutePath();
    dir.cd("Modules");
    path = dir.absolutePath();
    qDebug()<<path;
    //#else
    if(!dir.exists())
    {
        QMessageBox::about(NULL,"Info","DLL Not Available !!!");
        return -1;
    }

    foreach (QString fileName, dir.entryList(QDir::Files))
    {
        qDebug()<<fileName;
        qDebug()<<dir.absoluteFilePath(fileName);

        QPluginLoader pluginLoader(dir.absoluteFilePath(fileName));
        QObject *plugin = pluginLoader.instance();
        if(plugin)
        {
            auto centerInterface = qobject_cast<MainInterface*>(plugin);
            if(centerInterface)
            {
                ++count;
                //加载插件后生成menu
                populateMenus(plugin,centerInterface);
            }
        }
    }
#endif
    return count;
}

二、建立插件

如图1所示,新建子目录项目为添加动态库,(可以删除对应的h和CPP文件,再自己添加对应文件,也可自己生成动态库文件)
自己生成动态库文件方法如下:

1.添加接口头文件

1.1新建对应的h文件;

1.2 定义纯虚函数;

1.3.声明实现的类;

1.4定义宏。

//step 1 定义接口
class MainInterface
{
public:
    virtual ~MainInterface(){}
    virtual QString name() = 0;// 虚函数值定义为0
    virtual QString information() = 0;
   //返回一个Widget设置到centerwidget中进行显示
    virtual QWidget *centerWidget() = 0;
};
//step 2 声明接口
#define MainInterface_iid "com.Interface.MainInterface"
Q_DECLARE_INTERFACE(MainInterface, MainInterface_iid)

2.添加接口函数实现的类

2.1 添加一个类,继承于该接口和QObject

2.2 实现对应的虚接口

2.3 Q_INTERFACES(MainInterface) h中宏用于告诉 Qt 该类实现的接口

2.4 CPP中是普通的实现即可

class MyPlugin  :public QObject, public MainInterface
{

    Q_OBJECT
       //Q_INTERFACES 宏用于告诉 Qt 该类实现的接口。
       Q_INTERFACES(MainInterface)
       //Q_PLUGIN_METADATA宏用于描述插件元数据
       Q_PLUGIN_METADATA(IID MainInterface_iid)

        //实现虚函数
       virtual QString name() override;
       virtual QString information() override;
       virtual QWidget *centerWidget() override;

//public:
//    MyPlugin();
//    ~MyPlugin();
};

三、添加新插件的快捷方法:

1.复制一份对应的Plugin文件夹
2.修改Pro 文件中 TARGET = Plugin3 对应生成的动态库名(防止动态库名重复)
3.修改里面的函数实现(这个影响不大)
4.最重要的是在主程序Pro文件中SUBDIRS下添加 Plugin3 \(能把对应的文件加载进来)

四、Pro文件解析

TARGET      = nettool #生成的名字
TEMPLATE    = app     #生成的类型
DESTDIR     = $$PWD/../bin # 生成路径,当前文件路径上一级bin文件中
INCLUDEPATH += $$PWD/api  #包含当前文件路径api 的文件夹

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