Finite and Infinite Games

#W26 Finite and Infinite Games

A Vision of Life as Play and Possibility

有限与无限的游戏(我更喜欢博弈这个译法)

这是一本需要好好啃、细细品的哲学书,我来来回回、反反复复琢磨理解了好几遍才能算是Get了那么一丢丢。

首先,来理解一下什么是有限游戏,什么是无限游戏。

什么是有限的游戏?

有限说明是有边界的,那么都有哪些边界呢?

1)时间和空间

这个比较好理解,就是时间盒以及物理空间的边界。比如,当我们回忆起自己的高光时刻,都是在一段时间范围内,我做了什么,克服了什么,最后取得了什么。

2)人员边界

首先,参与游戏的人员类型,比如,举办一场敏捷大会,我们需要这样几种人员类型:组织者、赞助商、讲师、参会人员等;

其次,参与的人数的限制,就刚才这个例子,需要几名组织者,需要多少位讲师,会议最多容纳多少参会人员;

然后是参与者的资格,什么样的人适合做组织者?我们想吸引什么样的讲师?什么样的赞助商是我们欢迎的?

3)规则边界,还拿办大会这个例子,我们的目标是办好一场成功的大会。那么,怎么界定大会是否成功?规则是什么?比如,我们为某次大会定了一个主题,那么,大会的筹备就会围绕这个主题展开,然后,界定这次大会是否成功举办,是否实现了大会主题则是一项重要的指标。

再比如,有了角色,有了人员边界,要想一个游戏玩起来,还要设置规则。

那么,什么是无限的游戏?

答案很简单,消除时空和人员边界,不断修改游戏规则。

那么,为什么要这样呢?这就要说到有限游戏和无限游戏的目的,有限游戏以取胜为目的;而无限游戏以延续游戏为目的。

这个非常有意思,比如,传统的项目管理,完的就是有限游戏,在框定的Scope, Time, Cost里交付项目目标,达到,就是胜利。而敏捷呢?我们更看重的是,能否持续交付对客户来说最有价值的产品/服务,组织/团队/个人要持续改进,所以我们玩的更像是个无限游戏。

既然,这是一本哲学书,那么,接下来透过这个认知世界的方式来看看社会。

作者发现:社会是巨大且重要的有限游戏,文化是个无限游戏。

法国哲学家罗素在《权力论》中指出,社会发展和变化的主要动力来自人们对权力的追逐。整部世界史,就是一小群人或某些社会组织不断获取权力,然后用权力来支配世界上其他人的历史。作者说:社会中的公民是精准定义的,国土是神圣不可侵犯的,历史是被顶礼膜拜的。那么,社会正是一个有限游戏,而社会发展的目的是为了获得头衔、摄取权力。

这部分太复杂,这次略过。

接下来说说,对我们的个人借鉴意义。There are a thousand hamlets in the eyes of a thousand people。

有可能的一种是,用无限游戏的心态去玩有限游戏,发现生命的可能性。

生而为人的边界在哪里?生与死,除了生死,其他都是擦伤。如果我们以这样的心态去处理/看待生命中出现过的事儿和人,我相信带来的视角和结果是大不相同的。

作为个人,作者提到,有限游戏是有剧本的,而无限游戏是不设限的,是传奇性的。怎么理解?按照剧本过人生,我们就会成为角色胜于本人。比如,结婚了,女性就要进入妻子的角色,当了妈妈就要进入母亲的角色。而我必须要遵循这个社会对妻子/母亲的期待要求自己吗?

我们到底是要成为我自己?还是别人眼中的角色?

这让我想起了王菲,为什么她那么不落俗套,随心所欲,却令那么多人羡慕不已,那是因为她活出了自己的人生。

教练信念,每个人都是独一无二的,每个人都是极富创造力的天才,每个人都有能力用自己的方式实现人生的价值,活出生命的意义。

活出自己,而非他人!以上!

换到商业世界,如果,一家企业的目标是成为全球第一的软件公司,那是它面临的处境是不断的竞争,不断的消灭竞争对手,那么这家公司的格局也就现定于此。而真正伟大的企业家不关心竞争对手,只关心它的客户。比如,奈飞,它只关心我的用户未来需要什么?所以奈飞公司存在的目标只有一个,那就是服务于客户的幸福感。企业的格局决定了这家企业能走多远,个人亦是如此。


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