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父子互相通信
proprs / emits
使用 props(父传子), 使用emit(子传父)
v-model / emits(父子互相通信))
仅父传子通信
ref方式
仅父传更深的后代(仅爷传孙通信)
provide / inject(组件内api)
provide / inject响应性数据的传递与接收
兄弟组件通信
全局组件通信
EventBus(通常被称之为 “全局事件总线”)
Vuex(后续文章详解)
父组件:
// 通过v-bind将数据想子组件传递
// 动态绑定 props 是用 :,绑定 emit 是用 @
const valueData = 'type'
子组件:
export default defineComponent({
props: {
value: String,
},
// 在 2.x ,只需要通过 this.uid、this.userName 就可以使用父组件传下来的 prop 。
// 但是 3.x 没有了 this, 需要给 setup 添加一个入参才可以去操作。
setup (props, ctx) {
// 该入参包含了我们定义的所有props
console.log(props);
// 调用 emits
ctx.emit('update-age', value)
}
})
TIP:
- prop 是只读,不允许修改
- setup 的第一个入参,包含了我们定义的所有props(如果在 Child.vue 里未定义,但 父组件 Father.vue 那边非要传过来的,不会拿到,且控制台会有警告信息)
- 该入参可以随意命名,比如你可以写成一个下划线 _,通过 _.uid 也可以拿到数据,但是语义化命名,是一个良好的编程习惯。
通过Vue3的文档可以发现,这个指令的用法发生了一定的变化。在之前,我们要想实现一个自定义的非表单组件的双向绑定,需要通过xxxx.sync的这种语法来实现,如今这个指令已经被废除了,而是统一使用v-model这个指令。
父组件:支持多个数据的双向绑定
子组件:
export default defineComponent({
name: 'child',
props: {
value: String,
keyword: String
},
setup(props, ctx) {
// 用户点击按钮
const clickHandle = (e: any) => {
// 修改对应的props的数据,直接通过 “update:属性名” 的格式,直接定义一个更新事件
ctx.emit('update:value', value)
ctx.emit('update:keyword', value + '123')
}
}
})
TIP:
虽然 v-model 的配置和 prop 相似,但是为什么出这么两个相似的东西?自然是为了简化一些开发上的操作。
使用 props / emits,如果要更新父组件的数据,还需要在父组件定义好方法,然后 return 给 template 去绑定事件给子组件,才能够更新。
而使用 v-model / emits ,无需如此,可以在 Child.vue 直接通过 “update:属性名” 的格式,直接定义一个更新事件。
父组件向子组件传递一个数据,可以用这两种方式:
父组件:
sonRef
// 这里ref接受的字符串,要setup返回的ref类型的变量同名
子组件:
// 渲染从父级接受到的值
Son: {{ valueRef }}
TIP:
这种方式跟Vue2中使用this.$refs,this.$children的方式很相似,都是通过拿到子组件实例,直接调用子组件身上的函数。方法千篇一律,不过在Vue3中没有了this这个黑盒。
这个特性有两个部分:Grandfather.vue 有一个 provide 选项来提供数据,Grandson.vue 有一个 inject 选项来开始使用这些数据。
无论组件层次结构有多深,发起 provide 的组件都可以作为其所有下级组件的依赖提供者。
爷组件:
TIP:
在 3.x,provide需要导入并在setup里启用,并且现在是一个全新的方法。
每次要provide一个数据的时候,就要单独调用一次。
孙组件:
provide 和 inject 本身不可响应,但是并非完全不能够拿到响应的结果,只需要我们传入的数据具备响应性,它依然能够提供响应支持。
我们以 ref 和 reactive 为例,来看看应该怎么发起 provide 和接收 inject。
对这 2 个 API 还不熟悉的同学,建议先阅读一下 响应式性基础 。
爷组件:
export default defineComponent({
// ...
setup () {
// provide一个ref
const msg = ref('Hello World!');
provide('msg', msg);
// provide一个reactive
const userInfo: Member = reactive({
id: 1,
name: 'Petter'
});
provide('userInfo', userInfo);
// 2s 后更新数据
setTimeout(() => {
// 修改消息内容
msg.value = 'Hi World!';
// 修改用户名
userInfo.name = 'Tom';
}, 2000);
}
})
孙组件:
export default defineComponent({
setup () {
// 获取数据
const msg = inject('msg');
const userInfo = inject('userInfo');
// 打印刚刚拿到的数据
console.log(msg);
console.log(userInfo);
// 因为 2s 后数据会变,我们 3s 后再看下,可以争取拿到新的数据
setTimeout(() => {
console.log(msg);
console.log(userInfo);
}, 3000);
// 响应式数据还可以直接给 template 使用,会实时更新
return {
msg,
userInfo
}
}
})
provide / inject引用类型的传递与接收
TIP:
组件内的provide / inject 区分于应用配置内的应用API——provide。(以后文章详细讲解)
兄弟组件是指两个组件都挂载在同一个 Father.vue 下,但两个组件之间并没有什么直接的关联。如果想要交流:
全局组件通信是指,两个任意的组件,不管是否有关联(父子、爷孙、兄弟)的组件,都可以直接进行交流的通信方案。
Vue 3.x 移除了 $on 、 $off 和 $once 这几个事件 API,使得vue3.x不能像2.x一样,不能直接使用EventBus。
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式 + 库。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。