联机共读11期—3.6——郑彬 《微信与社会化营销简直可以画等号》

联机共读11期—3.6——郑彬 《微信与社会化营销简直可以画等号》


在开始之前先说说,读书和学习的方法。因为碰巧看到了李善友的批判性思维和王东岳老师的告诫。

我们看书的时候总是会想忍不住的怼两句作者。这写的不对,那里写的不好。换个逻辑想想如果你不喜欢干嘛浪费这个时间来读。在接受信息的阶段,不接受完全,就加以否定,一个是态度问题,二是,你说的就是对的。不如先把自己放空,完全的接受了信息,在进行批判性思维进行吸纳就好王东岳老师大概意思如此,我想先分享一下。

第二个批判性思维我觉得也有用。我们都可以提出自己的一些模型。比如裂变式营销的模型,我前面也提了一个。事实是,凡是用工都可以提出几个模型,甚至可以用自己的一些案例来证明,这些模型,比如搞了一个活动加了3万的粉儿。但是这些模型真的是正确吗?

我们说没有绝对的真理,只有相对的正确。 而要正确是之只满足逻辑三洽,一自洽,二他洽,三续洽。 一个裂变式模型提出来之后可能自洽,也有案例证明,也有他洽跟杨老师的模型有吻合之初。但是很难有续洽。我们处在一个互联网快速发展的时代,足迹火了几个月不见踪影,喜茶之后丧茶刷屏。MICHAL WANG 刷屏,之后继续有刷屏。 每天面临的都是新情况,模型能否这些新环境,新工具里依然适用? 不适用修修改改?NO, 那永远不会适用。正确是推导重来。

以上是为对模型的一些反思。

本章是已经把微信单独列出来讨论了,说的是微信流量怎么通过工具改造为我所用。

而这些微信工具中既有微信公众号,又有服务号、H5和方兴未艾的小程序。每个工具都有自己的特点。本章依然是方法论+案例。

开始便说了微信公众号的困境,绝大多数的公号在自爽,无趣、无聊、无效 。

无聊,是指内容无聊,受众看了觉得干瘪,不想搭理你。没有互动。

无趣,是指内容的品味,是给公号做了定位。这个号不仅说的话没意思,更加的没价值。彻底的否定。

无效,是指,不能做到品销合一。其实连浏览量都做不起来,也就是品牌都没有,何谈品效合一。

开始这两页虽然内容着墨不多,但是分析的问题很切实际。怎么解决在后面其实作者提到

创意+技术+福利

这里创意摆到了第一位置。如果没记错,上一章裂变营销里还提到, 驱动力最强的是 福利,怎么到这里就变成了创意。  其实要看语境,这一章所说的微信营销的大背景,就是无趣、无聊。就是在大清那么沉闷的官场里,来一个二流子韦小宝,当然大家都喜欢韦小宝。

而在技巧方面,作者提到两点

第一,轻、快、有网感。

第二,社会化营销,引爆话题和事件。

第一点容易些,第二点是刷屏级和现象级的难度。

所谓轻,是指技术上要比较简单。

所谓快,是指创意执行要快,效率高,这是互联网不二法门。

所谓有网感,是只符合互联网语境;比较不好理解,那看看反面,没有网感的,说的是官话、上个世纪的话,而不是现在语境的话。有人提反例,好像一些媒体篇篇也是10万加。 有没有网感,别忘了粉丝基数。 一些账号千万账号,如果不到10万加,好意思放出来。第二这个号是服务型的,就都饿到吃泡面了,就指望它提供健康。

作者第三方面提到的很重要的两点一个是服务号,一个是小程序。这两个是应该忠实的地方,服务号,地位相当于超级APP,而小程序更像是 连接线下到线上的工具,甚至是取代APP 的工具。

遗憾的是,这两个都需要开发和技术介入,对于一般的运营即便有创意,也难以实现。

本章大概介绍这些。 里面的一些技巧很棒,就在今天 一图流再度刷屏。 事件+技术+创意完美的结合。我相信依然会继续有一图流。但是怎么是自己的一图流,而不是别人的。这个才是需要思考的。

好了,我是郑彬,喜欢你就点赞和转发吧。

你可能感兴趣的:(联机共读11期—3.6——郑彬 《微信与社会化营销简直可以画等号》)