Go语言自学系列 | golang结构体

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go语言没有面向对象的概念了,但是可以使用结构体来实现,面向对象编程的一些特性,例如:继承、组合等特性。

go语言结构体的定义

上一节我们介绍了类型定义,结构体的定义和类型定义类似,只不过多了一个struct关键字,语法结构如下:

type struct_variable_type struct {
    member definition;
    member definition;
    ...
    member definition;
}

type:结构体定义关键字

struct_variable_type:结构体类型名称

struct:结构体定义关键字

member definition:成员定义

实例

下面我们定义一个人的结构体Person

type Person struct {
    id    int
    name  string
    age   int
    email string
}

以上我们定义一个Person结构体,有四个成员,来描述一个Person的信息。

同类型的可以合并到一行,例如:

type Person struct {
    id, age     int
    name, email string
}

声明一个结构体变量

声明一个结构体变量和声明一个普通变量相同,例如:

package main

import "fmt"

type Person struct {
    id, age     int
    name, email string
}

func main() {
    var tom Person
    fmt.Printf("tom: %v\n", tom)
    kite := Person{}
    fmt.Printf("kite: %v\n", kite)
}

运行结果

[Running] go run "/Users/guoliang/SynologyDrive/软件开发/go/golang入门到项目实战/goproject/360duote.com/pro01/test.go"
tom: {0 0  }
kite: {0 0  }

结构体成员,在没有赋值之前都是零值。

访问结构体成员

可以使用点运算符(.),来访问结构体成员,例如:

package main

import "fmt"

func main() {
    type Person struct {
        id, age     int
        name, email string
    }

    var tom Person
    tom.id = 1
    tom.name = "tom"
    tom.age = 20
    tom.email = "[email protected]"
    fmt.Printf("tom: %v\n", tom)
}

运行结果如下:

[Running] go run "/Users/guoliang/SynologyDrive/软件开发/go/golang入门到项目实战/goproject/360duote.com/pro01/test.go"
tom: {1 20 tom [email protected]}

匿名结构体

如果结构体是临时使用,可以不用起名字,直接使用,例如:

package main

import "fmt"

func main() {
    var dog struct {
        id   int
        name string
    }
    dog.id = 1
    dog.name = "花花"
    fmt.Printf("dog: %v\n", dog)

}

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