Swift知识点

1. 结构体struct 和 类class

(1) 结构体和类区别?

结构体和类

(2) 为什么使用结构体?

  • 在多线程环境中,多个线程会共享堆上的内存,为了确保 线程安全,需要在堆上进行 加锁操作。
  • 但是 堆上数据加锁操作 是很耗费性能的。

(3) 方法占用对象的内存么?

  • 不占用
  • 枚举、结构体、类 都可以定义方法
  • 方法的本质就是 函数,放在代码段

2. 知识点

(1) 函数重载

  • 函数名相同
  • 函数个数不同 || 参数类型不同 || 参数标签不同

(2) 别名 typealias

(3) 输入输出参数 inout

  • 函数内部 修改 外部实参 的值
  • 本质是 地址传递

(4) 可选项(可选类型)

  • 类型名称 + ?,允许将值设置为 nil

(5) 可选项绑定

  • 判断 可选项 是否包含值
  • 如果包含就自动解包,把值赋给一个临时的常量(let)或者变量(var) ,并返回true,否则返回false

(6) 可选项链

  • 多个 ? 可以链接在一起
  • 如果链中任何一个节点是 nil,那么整个链就会 调用失败

(7) 空合并 运算符 ??

  • 使用 自动闭包 @autoclosure 技术

(8) 隐式解包

  • 可选项 一旦被 设定值 之后,就会一直 拥有值
  • 此时去掉检查,也不必解包
  • 可以在类型后面加个 感叹号! 定义一个隐式解包的可选项

(9) AnyAnyObject

  • Any:可以代表 任意类型(枚举、结构体、类,函数类型)
  • Any0bject任意 类 类型

3. 闭包

(1) 闭包

  • 一个函数它所捕获的变量\常量环境 组合起来,称为闭包
  • 一般指定义在 函数内部的函数
  • 一般它捕获的是 外层函数的局部变量\常量

(2) 函数/闭包表达式

func sum(_ v1: Int, _ v2: Int) -> Int {
    return v1 + v2
}
var fn = { (v1: Int, v2: Int) -> Int in
    return v1 + v2
}
fn(10, 20)

(3) 尾随闭包

尾随闭包

(4) 自动闭包 @autoclosure

自动闭包

4. 属性

(1) 属性

存储属性、计算属性

(2) 属性观察器

  • willSet:会传递 新值newValue
  • didSet: 会传递 旧值oldValue
  • 调用时机:对象创建后的 第一次赋值时 开始调用
    • 即初始化时(包含重载的init或重写的init)不会调用。
    • 初始化器 中设置属性值
    • 属性定义 时设置初始值

(3) 单例

public class FileManage {
    /// 只初始化一次
    public static let shared = FileManage()
    /// 初始化
    private init() {}

    func open() {
        print("open")
    }
}

FileManage.shared.open()

5. 属性方法、下标

(1) 方法

  • 实例方法:通过 实例对象 调用
  • 类型方法:通过 类型调用,用 staticclass 关键字定义

(2) mutating

  • 结构体和枚举是 值类型
  • 值类型的 属性 不能被自身的 实例方法 修改
  • func关键字前加 mutating 可以修改

(3) @discardableResult

  • func前面加个 @discardableResult
  • 可以消除:函数调用后 返回值未被使用 的警告

(4) 下标

  • 给任意类型(枚举、结构体、类) 增加下标功能
  • 类似于 实例方法、计算属性,本质就是 方法(函数)
下标

6. 继承

(1) 继承

  • 只有类 支持继承
  • 没有父类的类,称为:基类
  • 子类可以重写父类的 下标、方法、属性,重写必须加上 override关键字
  • class修饰 的类型方法、下标,允许 被子类重写
  • static修饰 的类型方法、下标,不允许 被子类重写

(2) 重写属性

  • 子类可以将 父类的属性 重写为 计算属性 存储属性
  • 子类重写后的 属性权限 不能小于 父类属性的权限

(3) final

  • final修饰的 方法、下标、属性,禁止被重写
  • final修饰的类,禁止被继承

7. 初始化器

(1) 初始化器

  • 类、结构体、枚举都可以定义 初始化器
  • 类有2种初始化器:
  • 指定初始化器:调用 父类始化器;至少一个 指定始化器
  • 便捷初始化器:调用 同类始化器;必须调用一个 指定初始化器

(2) Swift保证 初始化安全 流程

  • 两段式初始化
    • 初始化 所有存储属性
    • 设置 新的存储属性值
  • 安全检查
    • 存储属性 全部 初始化完成
    • 指定初始化器 必须先 调用父类始化器
    • 便捷初始化器 必须先 调用同类始化器
    • 完成之前,不调用任何实例方法、实例属性

(3) 重写

  • 当重写父类的 指定初始化器 时,必须加上override
  • 当重写父类 便捷初始化器 的初始化器,不用加上override
  • 因为父类的 便捷初始化器 永远不会通过子类 直接调用
  • 因此子类 无法重写 父类的 便捷初始化器

(4) 自动继承

  • 子类 没有自定义 任何 指定初始化器
  • 则自动继承 父类 所有的 指定初始化器

(5) required

  • required修饰,子类部必须实现 该初始化器 (通过继承或者重写实现)
  • 子类重写了required初始化器,也必须加上required,不用加override

(6) 可失败的初始化器 init?

(7) 反初始化器 deinit

  • 类似于C++的析构函数、OC中的dealloc方法
  • 父类的deinit能被 子类继承
  • 子类的deinit执行完毕后,会调用父类的deinit

8. 高级运算符

(1) 溢出运算符

  • Swift的算数运算符出现 溢出时 会抛出 运行时错误
  • Swift有 溢出运算符( &+、&-、 &* ),用来支持溢出运算**

(2) 运算符重载

  • 类、结构体、枚举 自定义运算符 实现

(3) Equatable

  • 判断实例 是否等价
  • 遵守Equatable协议,重载 == 运算符
  • 等价于重载了 != 运算符

(4) Comparable

  • 判断实例 大小
  • 遵守Comparable协议,重载相应的运算符

9. 高级运算符

(1) 扩展Extension

  • Swift中的扩展,有点类似于OC中的 分类(Category)
  • 扩展可以为 枚举、结构体、类、协议 添加新功能
  • 可以添加 方法、计算属性、下标、 (便捷)初始化器、嵌套类型、协议等等

扩展不能办到的事情:

  • 不能覆盖 原有的功能
  • 不能添加 存储属性,不能向已有的属性添加 属性观察器
  • 不能添加 父类
  • 不能添加 指定初始化器反初始化器
  • ...

(2) 访问控制

访问控制

(3) 访问级别的使用准则

  • 一个实体 可以被 更低访问级别 的实体定义

(4) 元组类型

  • 元组类型的访问级别是所有成员类型 最低的那个

(5) 泛型类型

  • 在类型的访问级别、泛型类型参数的访问级别中
  • 泛型类型的 访问级别最低

10. 内存管理

(1) ARC中3种引用

  • 强引用(stong reference):默认强引用

  • 弱引用(weak reference):

    • 必须是可选类型的var,实例销毁后,ARC自动将 弱引用置为nil
    • ARC自动给弱引用设置nil时,不会触发属性观察器
  • 无主引用(unowned reference):

    • 不会产生强引用,实例销毁后 仍然存储 着实例的内存地址
    • 实例销毁后访问无主引用,会产生 野指针
    • weakunowned只能用在 类实例上面

(2) 循环引用

  • weakunowned 都能解决循环引用的问题
  • unowned要比weak少些 性能消耗
  • 在生命周期中可能会 变为nil 的使用weak
  • 初始化赋值后再也 不会变为nil 的使用unowned

(3) 逃逸闭包

  • 非逃逸闭包、逃逸闭包,一般都是当做 参数 传递给函数
非逃逸闭包、逃逸闭包

(4) 内存访问冲突

内存访问冲突会在两个访问满足下列条件时发生:

  • 至少一个是 写入操作
  • 它们访问的是 同一块内存
  • 它们的访问 时间重叠(比如在同一个函数内)

如果下面的条件可以满足,就说明重叠访问结构体的属性是安全的:

  • 只访问实例 存储属性,不是计算属性或者类属性
  • 结构体是 局部变量 而非全局变量
  • 结构体要么没有被闭包捕获要么 只被非逃逸闭包 捕获

11. 面向协议编程

(1) 种类

  • 面向协议编程POP (Protocol Oriented Programming)
  • 面向对象编程OOP (Object Oriented Programming)

(2) 三大特性:封装、继承、多态

  • 多态:指允许 不同类的对象同一消息 做出响应。(发送消息就是函数调用)
  • 动态绑定:执行期间 判断所引用 对象的实际类型调用其相应的方法
  • 作用:消除类型之间的 耦合关系

(3) 抽取公共方法

protocol Runnable {
    func run()
}
extension Runnable {
    func run() {
        print("run")
    }
}

class BVC: UIViewController, Runnable {}
class CVC: UITableViewController, Runnable {}

(4) 高阶函数map、flatMap、filter、reduce

  • map:对数组中的 每一个元素一次处理
  • flatMap
    • 返回后的数组中 不存在nil,同时它会把 Optional解包
    • (二维数组、N维数组)一同打开变成一个 新的数组
  • filer过滤,可以对数组中的元素按照 某种规则 进行一次过滤
  • reduce计算,可以对数组的元素进行 计算

(5) Swift支持KVO、KVC条件

  • 属性所在的 类、监听器 最终继承自 NSObject
  • @objc dynamic 修饰对应的属性

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