一图看懂Spring Boot 异步框架

概述

Spring Boot 异步框架

在SpringBoot的日常开发中,一般都是同步调用的。但经常有特殊业务需要做异步来处理,例如:注册新用户,送100个积分,或下单成功,发送push消息等等。
就拿注册新用户为什么要异步处理?

  • 第一个原因:容错性、健壮性,如果送积分出现异常,不能因为送积分而导致用户注册失败;
    因为用户注册是主要功能,送积分是次要功能,即使送积分异常也要提示用户注册成功,然后后面在针对积分异常做补偿处理。
  • 第二个原因:提升性能,例如注册用户花了20毫秒,送积分花费50毫秒,如果用同步的话,总耗时70毫秒,用异步的话,无需等待积分,故耗时20毫秒。
    因此,异步能解决2个问题,性能和容错性。

SpringBoot异步调用

在SpringBoot中使用异步调用是很简单的,只需要使用@Async注解即可实现方法的异步调用。

1、@Async异步调用例子

步骤1:开启异步任务

采用@EnableAsync来开启异步任务支持,另外需要加入@Configuration来把当前类加入springIOC容器中。

@Configuration
@EnableAsync
public class SyncConfiguration {

}

步骤2:在方法上标记异步调用

增加一个service类,用来做积分处理。
@Async添加在方法上,代表该方法为异步处理。

public class ScoreService {

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ScoreService.class);

    @Async
    public void addScore(){
        //TODO 模拟睡5秒,用于赠送积分处理
        try {
            Thread.sleep(1000*5);
            logger.info("--------------处理积分--------------------");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

2、为什么要给@Async自定义线程池?

@Async注解,在默认情况下用的是SimpleAsyncTaskExecutor线程池,该线程池不是真正意义上的线程池,因为线程不重用,每次调用都会新建一条线程。
可以通过控制台日志输出查看,每次打印的线程名都是[task-1]、[task-2]、[task-3]、[task-4].....递增的。
@Async注解异步框架提供多种线程
SimpleAsyncTaskExecutor:不是真的线程池,这个类不重用线程,每次调用都会创建一个新的线程。
SyncTaskExecutor:这个类没有实现异步调用,只是一个同步操作。只适用于不需要多线程的地方。
ConcurrentTaskExecutor:Executor的适配类,不推荐使用。如果ThreadPoolTaskExecutor不满足要求时,才用考虑使用这个类。
ThreadPoolTaskScheduler:可以使用cron表达式。
ThreadPoolTaskExecutor :最常使用,推荐。 其实质是对java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的包装。

3、为@Async实现一个自定义线程池

步骤1:配置线程池

@Configuration
@EnableAsync
public class SyncConfiguration {
    @Bean(name = "scorePoolTaskExecutor")
    public ThreadPoolTaskExecutor getScorePoolTaskExecutor() {
        ThreadPoolTaskExecutor taskExecutor = new ThreadPoolTaskExecutor();
        //核心线程数
        taskExecutor.setCorePoolSize(10);
        //线程池维护线程的最大数量,只有在缓冲队列满了之后才会申请超过核心线程数的线程
        taskExecutor.setMaxPoolSize(100);
        //缓存队列
        taskExecutor.setQueueCapacity(50);
        //许的空闲时间,当超过了核心线程出之外的线程在空闲时间到达之后会被销毁
        taskExecutor.setKeepAliveSeconds(200);
        //异步方法内部线程名称
        taskExecutor.setThreadNamePrefix("score-");
        /**
         * 当线程池的任务缓存队列已满并且线程池中的线程数目达到maximumPoolSize,如果还有任务到来就会采取任务拒绝策略
         * 通常有以下四种策略:
         * ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。
         * ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。
         * ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)
         * ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:重试添加当前的任务,自动重复调用 execute() 方法,直到成功
         */
        taskExecutor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
        taskExecutor.initialize();
        return taskExecutor;
    }
}

步骤2: 为@Async指定线程池名字

    @Async("scorePoolTaskExecutor")
    public void addScore2(){
        //TODO 模拟睡5秒,用于赠送积分处理
        try {
            Thread.sleep(1000*5);
            log.info("--------------处理积分--------------------");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

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