2014年12月,<<电脑游戏攻略>>实体杂志发行最后一期,标志着这本陪伴了我将近16年青春时光的刊物到了要说再见的时候。从1999年创刊到结束刚好横跨了我整个后小学时期的时光,而这段时间我们有幸见证了电脑游戏在中国发展过程。
时间回到1996年,当年小学四年级,某天放学同学A说有个地方很好玩,你有没兴趣啊。当年阿拉可是学校、家两点成一线宅男,并不是有多爱学习,而是要准时回家看电视,嘻嘻。话说当年看卡通片的自觉性比现在上班打卡还要准时。经过几天同学A安利后决定一窥真容。两人屁颠屁颠走到一间临建房,打开门,一阵新装修后的"香气"扑面而来,眼前一亮:
想多了!!在不大房间了放着2排电脑,每台电脑有除显示器、键盘外,配置有光驱、鼠标、耳机。在当年这个电脑房(当时还没有网吧的说法)配置也算可以,全部安装win95系统。当时是电脑小白的我看到简直惊为天人,这个电脑房由于刚开不久,人不算多,我们挑了两个靠着的电脑坐在一起,带上耳机。"点开那个红色图标",同学A说,接着我就点开了那个叫"红色警戒"的图标,霎时间画面一黑,仿佛进入另一个空间,显示屏接着便是那经典的画面,一架武装直升机正在靠近一量坦克,然后一飞弹打出,画面一亮,伴随着一个震耳欲聋的响声从耳机传到我耳朵,仿如操作扎古,啊不,应该是高达的感觉。嘻嘻。
接着便出现菜单,全是英文,我操,什么鬼。
"你应该点这,你看我操作,你跟着做就可以了",同学A说。接着便按照操作进入游戏(看来是个老司机,呵呵),。接着就是总部车变形,发展经济、建立部队、然后干掉对手。但当年对这些套路都没概念,常常总部车在地图上到处乱窜,呵呵。后来才知道这种游戏方式叫即时战略。当年玩家用机、街机都是手柄或者摇杆,这么丰富操作鼠标加键盘去玩一个游戏红警是第一个,印象中对上一个用鼠标操作的游戏叫"大富翁2"。
经过和同学A开房后,啊不,去网吧后,对红警产生浓厚的兴趣,便经常去光顾,这里收费也不便宜,4块软妹币一小时,我靠,多年后发觉这个价格比现在好多网吧都贵,不过有空调,嘻嘻。但仍有好多人去玩,毕竟都是新鲜事物。多人对战是即时战略游戏的一大特色,即考验速度、意识、布局、兵种的熟悉程度,同时也锻炼了心理素质。难怪以后会成为体育项目之一。但当时对我来说好玩就足够了,这比起以前玩小兵人对战有趣多了。
1998年,小学毕业,同时也迎来人生第一台家用电脑。出于当时对红警的痴迷,当然想在家中也能爽一下,于是就入了第一个正版游戏。(这里当然要多谢老爸的大力支持,嘻嘻),一套4张光盘,另外送一张原音乐CD。
那时候接触电脑游戏不久,加上对金庸的作品很感兴趣,自然想找相关作品玩玩,老爸在我软磨硬泡下,入手两款智冠的作品"笑傲"和"神雕",这两款是纯DOS游戏,安装对于当时的我来说难度不少,神雕还要安装DOS鼠标驱动才能正常操作。-_-!!!!!幸好都有跟碟的安装说明书。
笑傲给我印象就是难,从你开始到通关,可以领略各种花式死法,生命值又少,操作特别麻烦,技能按数字键,攻击按空格键,对话、使用物品等等按Fx键,可能是当时的电脑配置已经远超这个博物馆级别的游戏,冲哥每次的攻击的速度贼快,但对手也快,一出门就给对方秒了。这就纳闷了,好在后来发现有速度调整,将其调到最低就正常了。(我去)
游戏的一大亮点是过场动画,加上有语音音效加成,在当时应该无出其右,估计经费都花在上面了。什么,你想领略树林、密室外其他画面,不存在的;你想领略丰富多彩的支线任务,不存在的;你想体现主角英雄无敌,大杀四方,轻松吃鸡的感觉,不存在的。
当你经过九九八十一难,终于搞定两大Boss禅哥和群姐后,等来的是一段前任教主花式暴力教学,随后以为终于可以挑战当世第一高手(话说冲哥在这个游戏中存在感很低,最精彩的过场动画里就是个龙套),突然间屏幕一片血红色,东方姑娘随风而来,以为开始干架,然后。。。
全剧终!!!!!我去(等到现在还是敬请期待)。
话说当年玩到这顿时春心荡漾,啊不,杀心已动,想将显示器连机带键盘。。。。。。
习惯性地按了一下回车,这个充满自虐感觉的游戏终于通关完成。基本不需要攻略就可以完成的游戏,就是单线剧情,重点在独孤4剑的运用(不是有9剑吗,真的只有4剑)和药品的控制(特别是回蓝的药,因为最后几关你能正面普通攻击击中Boss机会几乎为0),你有花式死法,我有花式存档,特别对梅庄2友,加上场地限制和杂兵数量又多,基本步步为营。
好了,说说另外一部经典游戏神雕侠侣,话说1995年,3色台的神雕侠侣首播,当年这部剧无论从角色、表演手法,主题曲、配乐都相当经典,古天乐、李若彤的杨过、小龙女造型很符合我对原著的理解,除了断手外。当年大结局的决战襄阳城就特意用录像机录了,无限循环播放。(当年不像现在随便上网就找到资源,如果错过了又不知等多少年后电视台才重播,呵呵)
这部童年经典既然出了游戏当然要支持一下,由于当年仙剑的成功,智冠也用类似的手法出了一个满满仙剑画风的神雕。
故事是从李莫愁寻仇到杨过断臂后结束,又是智冠的一贯斩件切片的尿性手法,小说好歹等16年相遇,你妹的,这个等了20多年。。。。。。然后就没然后了。
游戏可使用角色只有杨过、小龙女、郭靖等寥寥几人,武功分为空手和武器类,施展武功要装备对应武器。。。。。。不过我一般用空手,因为蛤蟆功已经够厉害了。游戏难度对于仙剑不是一个级别,前期有桃花岛斗蛐蛐情节,不知是不是个Bug,这里试过要重装一次游戏才能过,基本最麻烦的迷宫就是古墓,最凶险的地方就是潜水出古墓的剧情,有限时(氧气值)、有战斗、有迷宫。。。。。。过了就基本一马平川了。最强的Boss是公孙止,感觉比金轮要强一些,打两次,有一次必输。话说公孙止的闭穴功也是奇葩,不食荤腥,碰血必破,那时就想难道他妹的这么多年没试过口腔溃疡或流牙血吗。-_-!!!!
说到RPG游戏,练级打怪是必不可少的环节,话说这个游戏有个练级的好地方,就是古墓的麻雀密室,当小龙女教你天罗地网时会叫你去打麻雀,密室有3堆麻雀,打完出门换场景再进来又会重新生成3堆,只要不断循环,主角就可以满级,而且等级高了后,每局基本都是秒。当然你想前期等级再高一些,在郭靖做你保镖时就可以练一段时间,有巨侠在基本都是一招一个,降龙打全体,虚浮啊。当年发现后相当兴奋,未出终南山已经天下无敌,呵呵呵。(不过如果你在麻雀房练满级,会发现其后有关九阴的招数只有一招,就是剧情需要学的一招,随后的招数要到你等级达到了才会练成,但如果此时你已经满级就触发不了,所以后来n周目时这里我基本留他5-10级不要练满他)最后的Boss是大小武,这个两个2B青年在满级的杨大侠面前就是过过场,之后就看到了跟笑傲差不多的套路,等续集!!!!!!!
多年后,这个坑让昱泉给填了。。。。。。
待续