Android 组件化实践

引子

一般情况下,一个 Android 项目,随着业务的发展和扩张,会有许多 Activity、Fragment 等文件,如果没有一个好的架构,整个项目将会变得非常混乱,如下图图1所示。最直观的感受就是文件巨多所导致的人工手动搜索时长耗时严重。。。长此以往更会拖慢整个项目的编译速度,甚至是修改一个 Java 代码中的数字就要编译个七八分钟。

图 1

为了解决上述的这些问题,我们可以将 App 进行拆分,组件化实现。其实大公司的 App 基本上都是这种类似的架构,比如美团 App、知乎 App 等,整体的项目是一个 App 的空壳,而几个大的业务线均抽离出来形成几个互相独立的模块。

目的

我们要进行组件化的目的,就是要降低模块间的耦合度,从而更好的进行维护,加快编译速度,提高开发效率。模块相比于组件,模块的体量更大,更偏向于业务;而组件颗粒度更小,且更偏向于功能。不同的业务模块可以用相同的组件进行实现,项目的开发人员较多的话,也方便根据组件来划分工作职责。

一个好的架构设计如图 2 所示。可以看到,Main App 差不多就是一个空壳,里面是由许多组件 Module A、Module B······所组成的业务模块构成的。Base Library 的作用就是为了实现各个 Module 之间的解耦。它是用这个 interface 来实现解耦的。


图 2

比如 Module A 中的有个 loginActivity 要跳转到 Module B 中的 homeActivity,最初的做法有两种:一种是 Intent 显示跳转,这种方法要在 loginActivity 中实例化 homeActivity,耦合性太强。

Intent intent = new Intent( loginActivity.this, homeActivity.class );
startActivity(intent);

另一种是 Intent 隐式跳转,要在 AndroidManifest 文件里配置,也不是很好。而图 2 中的设计,就是让 BaseLibrary 专门来负责组件之间的通信,各个组件通过实现它里面的 interface 来实现组件之间的相互解耦。

正式开干

1、准备工作

首先当然是新建一个主项目,然后,依次点击 File - New - Module - Phone & Tablet Module,创建一个组件,我这里创建了三个组件,findcomponent 和 minecomponent、searchcomponent. 创建完之后如图 3 所示。从图中也可以看出,一个 Module 的文件目录很像一个完整的项目,其实此时它们是可以分别单独部署运行的。如图 4 所示,我们可以自行选择要执行哪一个组件。它们此时是相互独立的,分别部署到手机上也是几个不同的 App。为了演示方便,各个组件中创建的 Activity 以及布局文件均十分简单。

图 3
图 4

2、配置 gradle.properties 文件

如何将这些组件集成到主 App 上,同时又可以单独运行呢?第一步,要配置一下 gradle.properties 文件。

# 配置某个组件是否可独立运行
findRunAlone = true
mineRunAlone = true
searchRunAlone = true

这三行代码是初始化三个标记位,用来设置三个组件是否集成到主 App 中,设置为 true 则可独立运行;false 则作为主 App 的 library 运行。当然上述只配置了一半,还要在各个组件的 gradle 文件中作相应的修改:

if(searchRunAlone.toBoolean()){
    apply plugin: 'com.android.application'
}else{
    apply plugin: 'com.android.library'
}

if(searchRunAlone.toBoolean()){    // 独立运行时需要设置 applicationId
    applicationId "com.example.wen.searchcomponent"
}

这里只拿 searchComponent 组件进行演示。
在 gradle.properties 文件中,还可以将整个项目中所用的 SDK 版本、依赖库的版本进行声明,统一各个组件所用的 SDK 版本及各种依赖库的版本。例如,在此 gradle.properties 文件中添加以下代码:

# 全局配置 gradle 环境
compile_sdk_version = 28
min_sdk_version = 23
target_sdk_version = 28

# 配置其他依赖库
android_support_appcompat_v7 = com.android.support:appcompat-v7:28.0.0
android_support_constraint_layout = com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3
junit = junit:junit:4.12
android_support_test_runner = com.android.support.test:runner:1.0.2
android_support_test_espresso_core = com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2
android_support_support_v4 = com.android.support:support-v4:28.0.0

这样初始化声明以后,就可以在各个组件中引用,达到统一版本,避免各个组件所用库版本不一致而收到的影响。
比如在 searchComponent 组件中 gradle 文件中,我们就可以这样设置:

// 设置 sdk version
compileSdkVersion compile_sdk_version.toInteger()
    defaultConfig {
        if(searchRunAlone.toBoolean()){
            applicationId "com.example.wen.searchcomponent"
        }
        minSdkVersion min_sdk_version.toInteger()
        targetSdkVersion target_sdk_version.toInteger()
    }

// 引用主 APP gradle.properties 文件中的声明来设置各个依赖库的版本
dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])

    implementation android_support_appcompat_v7
    implementation android_support_constraint_layout
    testImplementation junit
    androidTestImplementation android_support_test_runner
    androidTestImplementation android_support_test_espresso_core
}

3、配置 AndroidManifest.xml 文件

Library 与 Application 的区别不仅仅体现在 gradle.properties 中,而且还体现在 AndroidManifest 文件中。所以组件在切换 Library 与 Application 时也要切换不同的 AndroidManifest 文件。
首先在 gradle 中进行设置:

sourceSets{
        main{
            // 独立运行与集成调试时使用不同的 AndroidManifest.xml 文件
            if( searchRunAlone.toBoolean() ){
                manifest.srcFile 'src/main/AndroidManifest.xml'
            }else{
                manifest.srcFile 'src/main/manifest/AndroidManifest.xml'
            }
        }
    }

即当组件是作为 Application 运行时,所用的 AndroidManifest 文件就是 main 目录下的,即之前 IDE 自己生成的;当组件是作为 Library 运行时,所用的就是 main/manifest 目录下的。所以我们要在 main 目录下创建一个 manifest 目录,并新建一个 AndroidManifest 文件,只需要将 Library 中必需的属性加上即可:



    
    
        
        
    

4、创建 BaseLibrary 实现组件解耦

通过上述步骤,我们就创建了一个组件,重复上述步骤多创建几个不同的组件。接下来就是创建这些组件之间的“桥梁”,图 3 中出现的 componentlib 包其实就是那座“桥”,也就是 BaseLibrary. 用于组件之间的通信,从而实现解耦,阿里的 ARouter 也是类似的作用(自己还没有了解,这里引用老师所说的,欢迎拍砖指教)。

首先要把之前创建的组件切换成 Library ,即

# 配置某个组件是否可独立运行
findRunAlone = false
mineRunAlone = false
searchRunAlone = false

然后在 app 中的 gradle 文件中将这些组件引用到主项目中,当然是在各个组件作为依赖的情况下:

    if (!findRunAlone.toBoolean()) {
        implementation project(':findcomponent')
    }
    if (!mineRunAlone.toBoolean()) {
        implementation project(':minecomponent')
    }
    if(!searchRunAlone.toBoolean()){
        implementation project(':searchcomponent')
    }

接下来,依次打开 File - New - Module - Android Library 来创建一个 Library,取名为ComponentLib. 接下来就是配置项目结构,即各个组件与主 APP 之间的依赖关系。打开 Project Structure,在 Module 中可以看到已经创建的几个模块,包括 app、componentlib、searchcomponent 等。根据图 2 的整体架构图,app 是要添加所有的组件作为它的依赖库的,所以依次选择 Dependencies - 左下角 + 号 - Module Dependency,将组件全部添加进去,如图 5 所示;同样地操作,SearchComponent 等组件均要添加 componentlib 作为基础依赖。

图 5

注意: 如果在你打开的 Project Structure 并不是上图的形式,可能是 AndroidStudio 版本不同,比如在 AndroidStudio 3.6 以上的版本,不用配置这个项目结构,直接在 gradle implemention project 就可以了。

从图 2 中也可以看出,BaseLibrary 主要是通过 interface 这个接口来实现解耦的,那么接下来就是在 componentLib 中创建 interface 接口,并在相应的组件中实现这个接口了。

1)创建 BaseLibrary 的 interface 接口

在 BaseLibrary 中创建 SearchComponent 的接口:

public interface ISearchService {
    void launch(Context context, String targetClass);
    Fragment newSearchFragment(FragmentManager fragmentManager, int viewId, Bundle bundle);
}

接口中写明要在 SearchComponent 组件中实现的方法,用于一些操作。第一个方法就是调用组件中 Activity 的方法;第二个方法是调用组件中的 Fragment 的方法。

2)组件实现 BaseLibrary 中的 interface 接口

回到 SearchComponent 组件,创建一个 SearchService 类实现 ISearchService 接口,

public class SearchService implements ISearchService {
    @Override
    public void launch(Context context, String targetClass) {
        Intent intent = new Intent(context, searchActivity.class);
        intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        context.startActivity(intent);
    }
    @Override
    public Fragment newSearchFragment(FragmentManager fragmentManager, int viewId, Bundle bundle) {
        SearchFragment searchFragment = new SearchFragment();
        searchFragment.setArguments(bundle);
        fragmentManager.beginTransaction().add(viewId,searchFragment).commit();
        return searchFragment;
    }
}

这里就写这两个函数举例,一个是启动这个 Activity;另一个是实例化一个 fragment。如何调用这两个函数,还要到 ComponentLib 进行相关的配置。

3)BaseLibrary 实现调用方法管理类

OK, 现在每个组件中都有实现了调用该组件的 service 类了,为了解耦,这些类当然不能由组件自己调用,而是统一交给 BaseLibrary( ComponentLib )进行管理,所以我们要在 ComponentLib 中新建一个 ServiceFactory 类管理各个组件中的 service 类。

public class ServiceFactory {
    private static final ServiceFactory instance = new ServiceFactory();
    public static ServiceFactory getInstance(){
        return instance;
    }

    private IFindService mFindService;
    private IMineService mMineService;
    private ISearchService mSearchService;

    public ISearchService getmSearchService() {
        if(mSearchService == null){
            mSearchService = new EmptySearchService();
        }
        return mSearchService;
    }

    public void setmSearchService(ISearchService mSearchService) {
        this.mSearchService = mSearchService;
    }

    public IFindService getmFindService() {
        if(mFindService == null){
            mFindService = new EmptyFindService();
        }
        return mFindService;
    }

    public void setmFindService(IFindService mFindService) {
        this.mFindService = mFindService;
    }

    public IMineService getmMineService() {
        if(mMineService == null){
            mMineService = new EmptyMineService();
        }
        return mMineService;
    }

    public void setmMineService(IMineService mMineService) {
        this.mMineService = mMineService;
    }
}

首先要创建一个 ServiceFactory 的单例,在我们的例子中有三个组件,所以这里创建了三个不同的 service 类,并加上它们的 get 和 set 方法,这里出现的 Empty***Service 类是为了提高程序的健壮性,后面会继续说。

4)项目 Application 管理

组件化设计架构中,必然会牵扯到 Application 管理的问题,主 app 中的 Application 倒是没有什么问题,但要保证各个组件既能独立于主 app 运行,又能作为 Library 支持主 app 的运行,它们的 Application 就要进行相应地管理了。就是说,当组件独立运行时,使用自己的 Application;当组件非独立运行时,使用主 app 的Application,这就需要先在各个组件中创建类进行管理或者说切换。在 SearchComponent 中我们创建一个 SearchApplication 类:

public class SearchApplication extends Application {

    private static Application application;
    public static Application getApplication(){
        return application;
    }

    @Override
    public void onCreate() {    // 如果 SearchComponent 是个 Application 时,会调用这个方法
        super.onCreate();
    }
}

怎样才能获取到 主 App 中的 Application 呢?在这里我们还要创建一个主 App 中的 Application,在 app 目录中添加如下的 MainApplication 类:

public class MainApplication extends Application {
    private static Application application;
    public static Application getApplication(){
        return application;
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        initialize(this);    // 暂未实现该方法
    }
}

还要修改下 主 App 中的 AndroidManifest 文件,使得启动时运行这个 MainApplication 类,通过 onCreate 方法中的 initialize 方法将 主 App 中的 application 对象传递到各个不同的组件中。


接下来还有几步操作,第一步,就是在 componentlib/service 目录下,新建一个用于初始化的接口:

public interface IComponentApp {
    void initialize(Application application);
}

所有的 Component 组件都要实现这个接口,用于获取到 主 App 中的 Application 对象。
第二步,就是在刚才的目录下,再新建如下的一个类:

public class AppConfig {
    public static final String[] COMPONENTS = {
            "com.daojia.wen.findcomponent.FindApplication",
            "com.daojia.wen.minecomponent.MineApplication",
            "com.daojia.wen.searchcomponent.SearchService"
    };
}

这个类中存储的是各个 Component 组件的 Application 类的路径。

第三步,回到 MainApplication 类中,实例化 IComponentApp 接口:

public class MainApplication extends Application implements IComponentApp {
    private static Application application;
    public static Application getApplication(){
        return application;
    }
    @Override
    public void initialize(Application application) {
        for(String component: AppConfig.COMPONENTS){
            try{
                // 通过配置文件中的 Application 的路径,实例化,并将 MainApp 的 Application 对象传过去
                Class clazz = Class.forName(component);
                Object object = clazz.newInstance();
                if(object instanceof IComponentApp){
                    ((IComponentApp)object).initialize(this);
                }
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        initialize(this);
    }
}

从这个实例化的接口可以看出,在 MainApplication 类中,初始化的时候,是通过反射来实例化各个 Component 组件的 Application,并将 主 App 中的 Application 对象传过去作为各个组件的 Application。

第四步,在各个 Component 组件中实现 IComponentApp 接口,这里还是以 SearchComponent 组件为例:

public class SearchApplication extends Application implements IComponentApp {
    private static Application application;
    @Override
    public void initialize(Application app) {
        application = app;
        ServiceFactory.getInstance().setmSearchService(new SearchService());
    }
    public static Application getApplication(){
        return application;
    }
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        initialize(this);
    }
}

在组件中,如果该组件被设置为独立运行,则会调用 onCreate() 方法,这时获取到的是它自己的 Application 对象;如果被设置为组件依赖于 主 App 运行,则会在 MainApplication 类中通过反射被实例化,获取到的是 主 App 中的 Application 对象。

到这里有没有发现,我在 initialize 方法中不仅仅将主 App 中的 Application 对象传递进来了,同时我还设置了 SearchService 实例,这个 Service 实例就可以在主 App 中调用 SearchComponent 中的方法了:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        findViewById(R.id.btn_go_search).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // 去“查找”组件
                ServiceFactory.getInstance().getmSearchService().launch(MainActivity.this,"");
            }
        });

        findViewById(R.id.btn_showSearchUI).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // 去"查找"组件中的 UI 页面
                Bundle bundle = new Bundle();
                ServiceFactory.getInstance().getmSearchService().newSearchFragment(getSupportFragmentManager(),
                        R.id.container,bundle);
            }
        }); 
    }
}

OK,到这里基本上就已经完成了,再回过头来看一看 Empty***Service 类存在的必要性,上文已经说了,是为了提高程序的健壮性,为什么呢?这是为了考虑可能出现的空指针问题。

假如我们在之后要去掉 SearchComponent,如果没有写 EmptySearchService 类,在删除掉 SearchComponent 代码后会出现在 MainActivity 中 ServiceFactory.getInstance().getmSearchService()null的情况,就会报空指针,那么添加 Empty***Service 类就会规避这些问题。

以上内容均来自 网易公开课,感谢。

他山之石

1、Android 高级开发工程师 网易公开课

PS: https://github.com/JinchaoWen/ComponentDemo
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个人”鸡脖“可参看:修之竹的小院时光

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