趁着这时候同事还在给我准备测试数据,有点富余时间就先把第二篇章给写。开整
书接上文SendMoney(address.Get(), nAmount, fSubtractFeeFromAmount, wtx, fUseInstantSend, fUsePrivateSend);
参数都介绍过了,可以参照第一篇。
截图不太好,大家可以自己去看下源码。
CAmount curBalance = pwalletMain->GetBalance();//这个首先拿到钱包的余额。
if (nValue <= 0)
throw JSONRPCError(RPC_INVALID_PARAMETER, "Invalid amount");
if (nValue > curBalance)
throw JSONRPCError(RPC_WALLET_INSUFFICIENT_FUNDS, "Insufficient funds"); //nValue就是你要给要别人发送的token,这里对它进行判断,小于0的会报无效的数量,如果大于钱包的余额,则会报出金额不足,不足以支付此次支出。
对金额检查完毕后
// Parse Dash address
CScript scriptPubKey = GetScriptForDestination(address); // 有注释可知对你要发token的地址进行解析,解析成了脚本。
// Create and send the transaction //由注释可以看到这是创建和发送事务
CReserveKey reservekey(pwalletMain); // 从秘钥池申请一个私钥。大家可以去看下这个类
CAmount nFeeRequired; // 这个变量就是用于本次交易的交易费
std::string strError; // 用于接收交易创建错误信息
vector
int nChangePosRet = -1; // 默认设置为-1 创建交易的函数里面会解释,这里先过去。
CRecipient recipient = {scriptPubKey, nValue, fSubtractFeeFromAmount};// 对结构体对象recipient 进行初始化。
我们来看下 CRecipient 结构体,这个存储着接收方的信息。
struct CRecipient
{
CScript scriptPubKey; // 用于创建接收方的公钥脚本
CAmount nAmount; // 接收token金额
bool fSubtractFeeFromAmount; // 交易费的递减金额 标志
};
从上文我们看到,这个标志默认传入是false。
vecSend.push_back(recipient);// 把创建好的接收方信息,推入栈中,注意从可以看出是可以存在多个接收方的。创建好之后,推入栈中就可以了。
自此所有的准备工作,已经准备完毕。
if (!pwalletMain->CreateTransaction(vecSend, wtxNew, reservekey, nFeeRequired, nChangePosRet,
strError, NULL, true, fUsePrivateSend ? ONLY_DENOMINATED : ALL_COINS, fUseInstantSend)) {
if (!fSubtractFeeFromAmount && nValue + nFeeRequired > pwalletMain->GetBalance())
strError = strprintf("Error: This transaction requires a transaction fee of at least %s because of its amount, complexity, or use of recently received funds!", FormatMoney(nFeeRequired));
throw JSONRPCError(RPC_WALLET_ERROR, strError);
}
if (!pwalletMain->CommitTransaction(wtxNew, reservekey, fUseInstantSend ? NetMsgType::TXLOCKREQUEST : NetMsgType::TX))
throw JSONRPCError(RPC_WALLET_ERROR, "Error: The transaction was rejected! This might happen if some of the coins in
不好意思啊,这个屏幕真的是,报错信息我就不粘全了,大家自己去看下,也不是太重要。
最核心的函数就来。CreateTransaction(vecSend, wtxNew, reservekey, nFeeRequired, nChangePosRet,strError, NULL, true, fUsePrivateSend ? ONLY_DENOMINATED : ALL_COINS, fUseInstantSend))创建事务的也就是交易的函数。这里对参数作用简要介绍下。上文介绍过的,就不在介绍了 。
vecSend:用于存储接收方的信息的向量对象。
wtxNew:这次本次创建交易的对象,存储交易的信息
nChangePosRet:一个位置默认是-1
NULL: 币的控制。原型 const CCoinControl *coinControl = NULL。
true 是否签名。原型 bool sign = true。
报错信息很好理解,再次就不解释了。
CommitTransaction(wtxNew, reservekey, fUseInstantSend ? NetMsgType::TXLOCKREQUEST : NetMsgType::TX)
这个也算是核心函数对创建的交易记性提交。对交易创建函数解析完毕之后。咱对它进行解析。
好了,今天就到此吧。