我们看小说大概出于几种目的:
逃避生活压力,抵制焦虑情绪,打发无聊时光,寻找外物刺激,对抗平庸日常。
所以写作时要注意这几个事项的结合点,重点要放在能让读者“爽”上,并让爽点一个接一个,像连珠泡一样,触碰之后“啪啪”碎裂,紧紧吸引着读者,这样才能把一本百万字左右的小说一气读到完。爽点够劲爆,吸引力够强,订阅率才会好看,银子才能丰盈。
想要做到这几点,有几个小方法:
1. 衣服下面的“爽”点
情色小说一向是能够吸睛所有人的,就似脱衣舞娘,男女无法抗拒。但现在的写作制度比较严格,许多网站据说脖子以下都不可以写了。
想要靠这个字吸引读者有难度,其实写得好依然可以含而不露且性感。
这里有个小窍门,先抑后扬,可以安排男女差别极大,先让两人无论如何都看不对眼,但经过种种事件发展,使两人关系越来越近,而这时候无意中的嘴唇相碰,或是身体接触,都会令读者感到一丝心跳,好过于直接“擦枪走火”。
《穿书 黑莲花攻略》中,就是这样一种设定,两个人本来毫无交集,在原书中,黑莲花喜欢自己的姐姐,而女主喜欢黑莲花姐姐的情人。
相处得久了,黑莲花几次想暗害女主,差点令女主丧命,在系统的安全模式下,女主才逃过毒手,这反而令黑莲花内心有些歉疚,再加上女主的感召,黑莲花渐渐变白,离不开女主了,这种若即若离,反而十分性感,令读者想要急着推倒女主,爽点也就爆发了。
所以,铺垫一定要有分寸,不能过急,过急则无趣,也不能过慢,过慢则读者失去耐心,考验作者的分寸,可以多拆几本类似的小说,找一下这个点,多写几次,手感熟悉了就好办了。
2. 物品获得的满足感
许多动漫周边都推出了卡片或是小物件散件,让粉丝们收集,获得了巨大的利润,这就是利用了大众的搜集癖。
很多人都会有这个喜好,我玩《奇迹暖暖》和类似游戏的时候,就因为某些部件搜集不到而产生沮丧感。
大家也可以利用这一“爽”点吸引读者的连锁反应,为了突出爽点,也可以在收集的过程中用点小心思,如去某山洞冒险,未到洞尽头便得到了想要的宝物,再往后的历险便是意外收获。
这也是增加爽点的方法。
我在个人的小说中,设置了一个五行的物品收集,收集后可以额外再加八卦……总之,不停想出新的物品来达成吸引人的钩子就可以了。
3. 养成和升级打怪
修仙类、玄幻类,甚至是言情类都是变相的养成游戏,想要吸引读者,就要把养成系统设计得吸引人,像我们玩游戏一样,欲罢不能。
主角的出场和结局,一定要有所改变,这些改变是慢慢的,所以要有个阶段性的事件,改变主角的心情、能力、等级、性格等。
只有主角不停地变化,变得越来越好,越来越强,并有代入感,读者才会感同身受,随着主角在故事里徜徉。
《绿野仙踪》里的桃乐丝就是标准的打怪升级养成原型,开篇是个活泼开朗向往外面世界的冒险女孩,等到真正乘着龙卷风飞到外面的世界里,一路遇到同伴,战胜女巫后,心性有所改变,对于爱也有了新的见解,一心只想着回到家园。
前后的改变是非常大的,完成了自己的任务后才会令读者也跟着松了口气。
4. 优越感和送菜流
优越感就是一出场就自带BGM,开豪车、住豪宅、炫富……其效果参考《流星花园》F4出场,不过这种已不是主流,搞不好就会给人流俗的感觉。
送菜流就是培养一个天之骄子,再被主角夺去光环。
从被欺负,到后来翻身农奴做主人,让人莫名有种直抒胸臆的爽。
《将夜》里的隆庆王子就是典型这类人物,天选之人,顺风顺水,还够努力,又谦虚,结果一着棋子落错,满盘皆输,非要和有主角光环的宁缺作对手,一下就被宁缺抢去了所有幸运,打入地狱,无论如何挣扎,都难以回到原来的光辉了。
这就是优越感和送菜流。装B打脸都属于其中一种,想要用好,也需要多拆散,多脑洞,多写多练。
其实想写好小说,还真不是仅仅多看多读多写就完胜的,还要细心注意到小说的系统与结构,更要学会多分析多解构,多去读一读专业的书籍,随着你的知识增加,写作字数的积累,越来越多的技巧可以使用,你的小说才会丰富多姿,甚至创造出新的写作手法。
闭门造车才会出现写了100万字还在问什么时候成神的笑话,写作拼的真不是字数啊,拼的是创意和点子,还有如何讲一个更吸引人不弃书的故事。
你可以在平时多试试,说话会吸引亲朋好友驻足吗?我会,我小时候讲故事,同学可以不回家,一直听我讲完才满意,但我依然不能把小说写得非常好,因为我只会讲别人的故事,编出来的不够吸引人,那么就练吧! 关注不迷路,私信有惊喜