对象和类
1、对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
2、类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。
基本数据类型
1、内置数据类型:Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。
public class PrimitiveTypeTest {
public static void main(String[] args) {
// byte
System.out.println("基本类型:byte 二进制位数:" + Byte.SIZE);
System.out.println("包装类:java.lang.Byte");
System.out.println("最小值:Byte.MIN_VALUE=" + Byte.MIN_VALUE);
System.out.println("最大值:Byte.MAX_VALUE=" + Byte.MAX_VALUE);
System.out.println();
// short
System.out.println("基本类型:short 二进制位数:" + Short.SIZE);
System.out.println("包装类:java.lang.Short");
System.out.println("最小值:Short.MIN_VALUE=" + Short.MIN_VALUE);
System.out.println("最大值:Short.MAX_VALUE=" + Short.MAX_VALUE);
System.out.println();
// int
System.out.println("基本类型:int 二进制位数:" + Integer.SIZE);
System.out.println("包装类:java.lang.Integer");
System.out.println("最小值:Integer.MIN_VALUE=" + Integer.MIN_VALUE);
System.out.println("最大值:Integer.MAX_VALUE=" + Integer.MAX_VALUE);
System.out.println();
// long
System.out.println("基本类型:long 二进制位数:" + Long.SIZE);
System.out.println("包装类:java.lang.Long");
System.out.println("最小值:Long.MIN_VALUE=" + Long.MIN_VALUE);
System.out.println("最大值:Long.MAX_VALUE=" + Long.MAX_VALUE);
System.out.println();
// float
System.out.println("基本类型:float 二进制位数:" + Float.SIZE);
System.out.println("包装类:java.lang.Float");
System.out.println("最小值:Float.MIN_VALUE=" + Float.MIN_VALUE);
System.out.println("最大值:Float.MAX_VALUE=" + Float.MAX_VALUE);
System.out.println();
// double
System.out.println("基本类型:double 二进制位数:" + Double.SIZE);
System.out.println("包装类:java.lang.Double");
System.out.println("最小值:Double.MIN_VALUE=" + Double.MIN_VALUE);
System.out.println("最大值:Double.MAX_VALUE=" + Double.MAX_VALUE);
System.out.println();
// char
System.out.println("基本类型:char 二进制位数:" + Character.SIZE);
System.out.println("包装类:java.lang.Character");
// 以数值形式而不是字符形式将Character.MIN_VALUE输出到控制台
System.out.println("最小值:Character.MIN_VALUE="
+ (int) Character.MIN_VALUE);
// 以数值形式而不是字符形式将Character.MAX_VALUE输出到控制台
System.out.println("最大值:Character.MAX_VALUE="
+ (int) Character.MAX_VALUE);
}
}
基本类型:byte 二进制位数:8
包装类:java.lang.Byte
最小值:Byte.MIN_VALUE=-128
最大值:Byte.MAX_VALUE=127
基本类型:short 二进制位数:16
包装类:java.lang.Short
最小值:Short.MIN_VALUE=-32768
最大值:Short.MAX_VALUE=32767
基本类型:int 二进制位数:32
包装类:java.lang.Integer
最小值:Integer.MIN_VALUE=-2147483648
最大值:Integer.MAX_VALUE=2147483647
基本类型:long 二进制位数:64
包装类:java.lang.Long
最小值:Long.MIN_VALUE=-9223372036854775808
最大值:Long.MAX_VALUE=9223372036854775807
基本类型:float 二进制位数:32
包装类:java.lang.Float
最小值:Float.MIN_VALUE=1.4E-45
最大值:Float.MAX_VALUE=3.4028235E38
Float和Double的最小值和最大值都是以科学记数法的形式输出的,结尾的"E+数字"表示E之前的数字要乘以10的“数字”次幂。比如3.14E3就是3.14×1000=3140,3.14E-3就是3.14/1000=0.00314。
实际上,JAVA中还存在另外一种基本类型void,它也有对应的包装类 java.lang.Void,不过我们无法直接对它们进行操作。
2、引用数据类型
1)引用类型变量由类的构造函数创建,可以使用它们访问所引用的对象。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如Employee、Pubby等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。
2)对象、数组都是引用数据类型。
3)所有引用类型的默认值都是null。
4)一个引用变量可以用来引用与任何与之兼容的类型。
例子:Animal animal = new Animal(“giraffe”)。
3、Java常量
final double PI = 3.1415927;
byte、int、long、和short都可以用十进制、16进制以及8进制的方式来表示。
当使用常量的时候,前缀0表明是8进制,而前缀0x代表16进制。例如:
int decimal = 100;
int octal = 0144;
int hexa = 0x64;
4、变量类型(局部变量、类变量、实例变量)
package com.dwd.test.javabasestudy.day1;
public class JuBuBianLiang {
/**
* 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
* 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
* 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
* 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
* 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
* 访问修饰符可以修饰实例变量;
* 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
* 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
* 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
*/
public String name;
// 私有变量,仅在该类可见
private double salary;
//在构造器中对name赋值
public JuBuBianLiang (String empName){
name = empName;
}
//设定salary的值
public void setSalary(double empSal){
salary = empSal;
}
// 打印信息
public void printEmp(){
System.out.println("name : " + name );
System.out.println("salary :" + salary);
}
/**
* 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
* 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
* 访问修饰符不能用于局部变量;
* 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
* 局部变量是在栈上分配的。
* 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
*
*/
public void pupAge(){
int age = 0;
age = age + 7;
System.out.println("Puppy age is : " + age);
}
/**
*类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法、构造方法和语句块之外。
* 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
* 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
* 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
* 静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁。
* 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
* 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
* 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
* 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称必须使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
*
*/
private static double salary2;
// DEPARTMENT是一个常量
public static final String DEPARTMENT = "Development ";
public static void main(String args[]){
JuBuBianLiang test = new JuBuBianLiang("蜗牛");
test.pupAge();
test.setSalary(1.23);
test.printEmp();
salary2=123;
System.out.println("salary2="+salary2+" ;DEPARTMENT="+DEPARTMENT);
}
}
5、访问控制修饰符
Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java支持4种不同的访问权限。
默认的,也称为default,在同一包内可见,不使用任何修饰符。
私有的,以private修饰符指定,在同一类内可见。
共有的,以public修饰符指定,对所有类可见。
受保护的,以protected修饰符指定,对同一包内的类和所有子类可见。
总的来说:
public>protected>default>private