哈工大软件构造-设计模式笔记

策略模式

策略模式(Strategy Pattern):定义一系列算法类,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换,策略模式让算法独立于使用它的客户而变化,也称为政策模式(Policy)。策略模式是一种对象行为型模式

interface Strategy
class ConcreteStrategy implments Strategy

class Cart
{
	public void opration(int num,Strategy starategy)
	{
		strategy.operation(num);
	}
}
class CLient
{
	cart..opration(num,new ConcreStratgy());
}

有多种不同的算法来实现同一个任务,但需要client根据需要
动态切换算法,而不是写死在代码里

public interface Strategy {
   public int doOperation(int num1, int num2);
}
public class OperationSubtract implements Strategy{
   @Override
   public int doOperation(int num1, int num2) {
      return num1 - num2;
   }
}
public class OperationAdd implements Strategy{
   @Override
   public int doOperation(int num1, int num2) {
      return num1 + num2;
   }
}
class Context {
	private AbstractStrategy strategy; //维持一个对抽象策略类的引用
 
    public void setStrategy(AbstractStrategy strategy) {
        this.strategy= strategy;
    }
 
    //调用策略类中的算法
    public void algorithm() {
        strategy.algorithm();
    }
}
abstract class Strategy {
    public abstract void algorithm(); //声明抽象算法
}
class ConcreteStrategyA extends AbstractStrategy {
    //算法的具体实现
    public void algorithm() {
       //算法A
    }
}

Context context = new Context();
AbstractStrategy strategy;
strategy = new ConcreteStrategyA(); //可在运行时指定类型
context.setStrategy(strategy);
context.algorithm();
通过context选定执行哪种策略算法然后context执行

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