【数据结构】栈的实现

作者:日出等日落

专栏:数据结构

如果说,读书是在奠定人生的基石,在梳理人生的羽毛,那么,实践,就是在构建人生的厅堂,历练人生的翅膀。是不是,人生经过了实践,才能真正矗立、飞翔在天地之间。

【数据结构】栈的实现_第1张图片

 

目录

1. 栈 

1.1 栈的概念及结构

 1.2栈的实现

1.2.1 入栈

1.2.2 出栈

2. 栈的代码实现(采用数组栈): 

2.1 结构体:

 2.2 StackInit函数:

2.3 StackDestory函数: 

2.4 StackPush 函数: 

 2.5 StackTop函数:

2.6 StackPop函数:

2.7 StackEmpty函数:

2.8 StackSize函数:

3. 完整代码:

3.1 Stack.h(函数的定义):

3.2 Stack.c(功能函数):

3.3 Text.c: 


 

1. 栈 

1.1 栈的概念及结构

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

【数据结构】栈的实现_第2张图片 

 

 1.2栈的实现

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的 代价比较小。

1.2.1 入栈

【数据结构】栈的实现_第3张图片【数据结构】栈的实现_第4张图片 

 

1.2.2 出栈

【数据结构】栈的实现_第5张图片

 

2. 栈的代码实现(采用数组栈): 

2.1 结构体:

 【数据结构】栈的实现_第6张图片

 2.2 StackInit函数:

//初始化栈
void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
	if (ps->a == NULL)
	{
		perror("realloc fail:");
		exit(-1);
	}

	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

2.3 StackDestory函数: 

// 销毁栈
void StackDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

2.4 StackPush 函数: 

// 入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType data)
{
	assert(ps);
	//扩容
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail:");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity *= 2;
	}
	ps->a[ps->top] = data;
	ps->top++;
}

 2.5 StackTop函数:

// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->top - 1;
}

2.6 StackPop函数:

// 删除栈顶元素
void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	ps->top--;
}

2.7 StackEmpty函数:

// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top = 0;
}

2.8 StackSize函数:

//获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top;
}

3. 完整代码:

3.1 Stack.h(函数的定义):

#pragma once
#include 
#include 
#include 
#include 


//动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top; // 栈顶
	int capacity; // 容量
}ST;
// 初始化栈
void StackInit(ST* ps);

// 销毁栈
void StackDestroy(ST* ps);

// 入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType data);

// 删除栈
void StackPop(ST* ps);

// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);

// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps);

// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(ST* ps);



3.2 Stack.c(功能函数):

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "Stack.h"

//初始化栈
void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
	if (ps->a == NULL)
	{
		perror("realloc fail:");
		exit(-1);
	}

	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

// 销毁栈
void StackDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

// 入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType data)
{
	assert(ps);
	//扩容
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail:");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity *= 2;
	}
	ps->a[ps->top] = data;
	ps->top++;
}

// 删除栈顶元素
void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	ps->top--;
}

// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top = 0;
}

// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->top - 1;
}

//获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top;
}


3.3 Text.c: 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Stack.h"


void TextStack1()
{
	ST st;
	StackInit(&st);
	StackPush(&st, 1);
	StackPush(&st, 2);
	StackPush(&st, 3);
	StackPush(&st, 4);
	StackPush(&st, 5);

	printf("size:%d\n", StackSize(&st)); // 不关心底层实现
	//printf("size:%d\n", st.top);  // 关心
	printf("size:%d\n", st.top + 1);  // 关心


	StackPop(&st);
	StackPop(&st);
	StackPop(&st);
	StackPop(&st);
	StackPop(&st);
	//StackPop(&st);
	//printf("%d\n", StackTop(&st));

	StackDestroy(&st);
}
int main()
{

	return 0;
}

你可能感兴趣的:(数据结构,数据结构)