画犁为剑,关于hex的银铁组件--Hex silver league spinoff

在hex这样一个tcg卡牌游戏中,大家总会谈论最强的单卡,最厉害的组合技:

当我们需要一些竞赛强度之外的挑战,一些游离于主流环境之外的乐趣的时候,就会不约而同的把目光放到古老的Rock league(银铁赛制)上来,当然hex开创性的推出了卡牌pve以及战役闯关的玩法,但是这些凌虐AI的举措依然无法替代牌手们用木剑格斗的情趣。

简单的铁与银

Hex卡牌的品质显示在卡牌属性栏的右边,分为白色普通(common),绿色优良(uncommon),蓝色稀有(rare),红色传说(legendary),对应万智牌品质的铁牌,银牌,金牌,秘稀,在Rock league中只能采用普通和优良品质(总数限定4张,hex silver league中没有限制)的卡牌进行游戏,而普通优良赛制或者非稀有传说赛制听上去是不是很违和,那么我们会一直沿用充满了力量与质感的“银铁”。

人民币或者美元的疑问

为什么我有一打点击(充值)就送的屠龙宝刀,还要赤身裸体的冲进竞技场和对手用木剑对砍,而且有的对手的剑上还傻乎乎的刻着倚天?当我第一次知道这种玩法的时候我这样问自己,但等到我真的加入了几场类似的贴身派对以后,就完全接受了诸如此类的洗脑“银铁赛囊括了更广泛的卡牌,更意外的脑洞,让所有未延伸成型的设计和在墙角吃灰的卡牌都熠熠生辉”,在享受弹性强度带来奇幻快感的同时,这类赛制还展现了前所未有的残忍——我们所有的失败原因似乎只有一个——技不如人……嗯,还有廉价,基本免费的卡组,你可以想象你用马克笔画了一把犁头,写上倚天,然后拿着它加入了一场格斗,有意思的是有时候你真的能赢。所有这些都存在于我们抛弃了人民币或者美元的银铁赛制:

我的银铁(hex silver league)卡表:

英雄:莱昂弗林(红色5充能:目标部队获得+3/+0)

生物:4蒲公英妖灵,4魔石窃贼(魔石效果为御咒,颜色穿透),4螳螂人游侠

法术:4叶绿素,3激发怒火,4剑舞

快速法术:4野性成长,1碎裂幼苗,3晶红灵气,4巨石投掷

资源:4蛮野碎片,8晶红碎片,13野性碎片

备牌:烧成焦土,碎裂闪电,碎裂幼苗,燃烧,焰手召唤师

思路非常明确,膨胀/加强具有某种穿透的御咒(无法成为对方法术或者生物异能指定的目标)生物,糊对面一脸。在hex当中,符合要求的御咒生物非常少,所以我们在魔石窃贼之外只能使用蒲公英妖灵螳螂人游侠,由此带来的调色费用问题促使我们加入叶绿素,自然地为了御咒异能我们牺牲了一些速度,变得更像一个跳费卡组而不是快攻。

在构思的初期,同所有人一样,了解银铁赛制的规则后我脑子里第一时间出现的是冷峻的造物,激情的兽人:

最终我放弃了以上快攻的思路,而不惜采用激发怒火这样很多玩家都很陌生的牌,皆是缘于hex的银铁牌中有太多太多让人印象深刻的解牌:

当然,银铁赛依然是快攻的天堂,因为天堂没有套路也没有伤害

回到目前的构筑当中,有了良好的生物载体,接下来我们需要找到优秀的膨胀/加强牌,舍生取义无疑是第一选择,但是它犯规了,巨石投掷是不错的替代。其次是快速法术野性成长碎裂幼苗晶红灵气,在提供伤害的同时能帮助我们的生物特别是螳螂人游侠穿越火线,最后是剑舞激发怒火,它们不够好,但是我们不能要求一张铁牌做得更多了,往往会使用它们配合英雄技能来取得先机或者终结比赛。

以上,希望能给国服公测初期类银铁环境中的玩家提供一些帮助。

如果你幸运的有了这些“外援”,会给主流土豪们一个不小的惊喜。

你可能感兴趣的:(画犁为剑,关于hex的银铁组件--Hex silver league spinoff)