设计模式学习笔记

基本设计模式和群组
 

设计模式按照类型和目标分成几个组,例如,一些模式提供展示逻辑,用来显示特定的视图以修饰用户接口。其他的用来控制与用户交互的行为方式。也有指定保持数据技术的模式。定义数据访问,为创建应用使用的对象实例的有利方法的最佳实践。下面的列表列出了一些最通用的设计模式。

设计模式学习笔记_第1张图片
MVC(Model-View-Controller) MVP( Model-View-Presenter Patterns) 模式
MVC MVP 模式通过分开三个组件,它们被要求产生并管理一个特定用户的接口 ( 例如 一个单独的 web ). Model 包含 View (we ) 将要显示和允许用户去操作的数据。 Controller Presenter Model View 关联起来,并且管理和处理所有 Model 中的数据。 MVC 模式中,和 View 的“用户交互”将触发在控制器 (Controller) 中的事件,控制器用来更新 Model 然后 Model 触发事件去更新 View 然而 这样会引起 Model View 的依赖。为了避免依赖, MVP 模式使用了一个叫 Presenter , 用它来更新 Model .并且从 Model 中接受更新事件,然后用这些更新去更新 View. MVP提高了可测试性,因为所有的逻辑和处理过程都发生在 Presenter 中,但是它没有在实现中增加复杂性,是因为更新必须经由 Presenter View.

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