- 前端three.js的Sprite模拟下雪动画效果
qq_35430208
three.js前端javascript三维场景中下雪效果threejs实现下雪效果
一、效果如图所示:二、原理同下雨一样三、完整代码:index.jsimport*asTHREEfrom'three';import{OrbitControls}from'three/addons/controls/OrbitControls.js';importmodelfrom'./model.js';//模型对象//场景constscene=newTHREE.Scene();scene.add
- Three.js AnimationUtils 和 AnimationObjectGroup
灵魂清零
three前端web3javascript
AnimationObjectGroup接收共享动画状态的一组对象。在使用手册的“下一步”章节中,“动画系统”一文对three.js动画系统中的不同元素作出了概述用法:将本来要作为根对象传入构造器或者动画混合器(AnimationMixer)的clipAction方法中的对象加入组中,并将这个组对象作为根对象传递。注意,这个类的实例作为混合器中的一个对象,因此,必须对组内的单个对象做缓存控制。限制
- three.js AnimationClip 和 AnimationMixer
灵魂清零
threeweb3前端javascriptvue.js
AnimationClip动画剪辑(AnimationClip)是一个可重用的关键帧轨道集,它代表动画。构造器AnimationClip(name:String,duration:Number,tracks:Array)name-此剪辑的名称duration-持续时间(单位秒).如果传入负数,持续时间将会从传入的数组中计算得到。tracks-一个由关键帧轨道(KeyframeTracks)组成的数
- ThreeJS入门(001):简介、下载安装、历史、应用场景、竞品
还是大剑师兰特
#ThreeJS综合教程200+webgl大剑师ThreeJS简介
查看本专栏目录-本文是第001篇入门文章文章目录一、Three.js简介二、Three.js的历史与发展三、公司背景四、下载安装五、官方网站六、应用范围场景七、相关竞品一、Three.js简介Three.js是一个基于WebGL的JavaScript3D库,它使得在Web上创建和展示3D内容变得简单。Three.js提供了一系列抽象层,让开发者可以专注于设计和实现3D应用程序,而无需深入了解复杂的
- three.js 加载STL模型补充遇到的问题
代码搬运工娃哈哈呀娃哈哈
前端
旋转问题three.js在开发的时候找到的指导文档提到的都是场景相机渲染初始化,相机控制器默认是轨道控制器OrbitControls。在使用中若想各个方向都可以用鼠标旋转只有水平方向能够无限旋转,垂直方向有俯仰角±90°的限制,找了很久才知道TrackballControls轨迹球控制器,可以实现水平垂直旋转,但是也存在缺点,若是模型加载上下左右前后视图的时候,左右前后没有影响,但是在移动到上和下
- react 中three.js 模型渲染
Mr_wuying
reactjavascriptreact.js前端
npminstallthreeimport*asTHREEfrom"three";import{GLTFLoader}from"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";constmountRef=useRef(null);useEffect(()=>{//创建渲染器constrenderer=newTHREE.WebGLRenderer();constw
- 4. 第一个3D案例—创建3D场景
小彭努力中
Three.js3d前端
入门Three.js的第一步,就是认识场景Scene、相机Camera、渲染器Renderer三个基本概念,接下来,咱们通过三小节课,大家演示“第一个3D案例”完成实现过程。学习建议:只要你能把第一个3D案例搞明白,后面学习就会非常顺利了。本节课先完成第一个3D案例的一部分,也就是3D场景Scene的创建。三维场景Scene你可以把三维场景Scene(opensnewwindow)对象理解为虚拟的
- Three.js Cesium.js 案例聚集地
优雅永不过时·
javascript3d低代码智慧城市threejscesiumjs
对于大多数的开发者来言,看了很多文档可能遇见不到什么有用的,就算有用从文档上看,把代码复制到自己的本地大多数也是不能用的,非常浪费时间和学习成本,尤其是three.js,cesium.js这种难度较高,想要实现一个功能可能会查阅很多博客,进行很多错误尝试,费时费力。集成了相关友情站所以,话不多说为了给各位造福利,我搭建了在线查看代码且可的调试系统,所有案例可直接访问,让你欣赏什么叫做-优雅永不过时
- three.js 着色器, cesium 热力图,聚合点位,大量点线面, 图层,主题,文字
优雅永不过时·
着色器javascript3dwebgl前端cesium.jsthreejs
对于大多数的开发者来言,看了很多文档可能遇见不到什么有用的,就算有用从文档上看,把代码复制到自己的本地大多数也是不能用的,非常浪费时间和学习成本,尤其是three.js,cesium.js这种难度较高,想要实现一个功能可能会查阅很多博客,进行很多错误尝试,费时费力。所以,话不多说为了给各位造福利,我搭建了在线查看代码且可的调试系统,所有案例可直接访问,让你欣赏什么叫做-优雅永不过时-写最优雅的代码
- three.js 编辑器,动画,着色器, cesium 热力图,聚合点位,大量点线面, 图层,主题,文字,等众多案例中心
优雅永不过时·
着色器智慧城市人工智能javascript前端3d
对于大多数的开发者来言,看了很多文档可能遇见不到什么有用的,就算有用从文档上看,把代码复制到自己的本地大多数也是不能用的,非常浪费时间和学习成本,尤其是three.js,cesium.js这种难度较高,想要实现一个功能可能会查阅很多博客,进行很多错误尝试,费时费力。所以,话不多说为了给各位造福利,我搭建了在线查看代码且可的调试系统,所有案例可直接访问,让你欣赏什么叫做-优雅永不过时-写最优雅的代码
- 微信小程序xr-frame图层与显示(五种方法)
牧羊人_sj
xr微信小程序图层
前言:控制小程序隐藏与显示有五种方法,感兴趣的可以参考这个文档,但是本文只赘述两种方法。1.通过visible属性(详见:Three.js模型隐藏或显示)visible:作用就是控制绑定该材质的模型对象是否可见,默认值是true,LineBasicMaterial、SpriteMaterial、MeshBasicMaterial等材质都会继承基类Material的可见性;注意:(链接)1).vis
- 【Three.js基础学习】19.Custom models with Blender
蚕食我的耐心
three.js基础学习学习blender
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档前言blender模型资源:【blender】一个汉堡包-CSDN博客一、代码import'./style.css'import*asTHREEfrom'three'import{OrbitControls}from'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js'import{GLTFLoa
- three.js低代码 编辑器 ,和 相应 3d 功能案例 ,cesium
优雅永不过时·
three.jscesium.jswebgljavascript前端
开发历程低代码的开发是非常曲折的,尤其是早期根本没有任何参考作品或者相关的一些知识博客去引领我们去做,会经历多次的推到再到重头再来,又需要开发者有很高的知识储备,举步维艰。以下是我的一些的功能分布,希望能对你有一些启发,让你少走一些弯路。预览查看https://z2586300277.github.io/three-editor/dist/#/editor开源地址https://github.co
- three.js 实现 3D地图
优雅永不过时·
3djavascript低代码npm智慧城市前端threejs
three.js实现仿照echarts3d地图。由于three.js目前比较依赖写代码,而一个美的地图需要大量的three.js组合,我建议先做three.js基础层的低代码编辑器,随后各种项目和效果配置起来都会很方便。https://z2586300277.github.io/three-editor/dist/#/codeMirror?example_path=threeEditor&exam
- Three.js CSS3D、CSS2D及精灵的区别
阿星小栈
前端threeCSS2DCSS3Dthree.js
在Three.js中,这三种API都可以用来制作标签,那么有什么区别呢,本文进行解惑。首先,CSS3D和CSS2D都是DOM下的元素,而精灵使用Canvas作为纹理显示。DOM下的元素,意思就是可以通过CSS或JS这些去获取ID控制样式,更新时调整元素的值就可以了,精灵的只能去Canvas画,包括更新时也如此。主要区别如下:CSS3D不面向摄像机,场景缩放时,缩小放大跟随着,不被模型遮挡,通过DO
- threejs 创建CSS3DSprite精灵标签, 可以更新位置及内容(封装)
zsd_666
Web前端css3前端css
threejs创建CSS3DSprite精灵标签,可以更新位置及内容(封装)ThreeCss3dSprite.js工具类import{CSS3DRenderer,CSS3DSprite}from"../js/three.js/examples/jsm/renderers/CSS3DRenderer.js";classThreeCss3dSprite{constructor(){this.sprit
- 更新到死得原生 three.js 和 cesium 得案例
优雅永不过时·
three.jscesium.jsshaderjavascript3d前端
纯原生threecesium案例由于前端得发展,three.js和cesium.js越来越被越来越多得前端接触到,由于其学习路线比较复杂,且官网案例覆盖不全,因此在今年我**联合了业界得一些大佬**共同搭建了一个免费得three和cesium案例学习平台,未来将免费逐步的更新案例。主要侧重于开发者的技术交流,每个开发者可以将自己拿手案例上传,大家之间可以互相学习借鉴,以此减少大家在工作中的学习成本
- CSS2DRenderer的使用
qq_39672409
threejs前端
具体参照https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/css2d_label.html;CSS2DRenderer的使用import{CSS2DObject,CSS2DRenderer}from‘three/examples/jsm/renderers/CSS2DRenderer’;const{position,zIndex}=da
- three.js记录一下实现模型放大缩小的限制
一只理智恩
javascript开发语言webgl前端
限制模型的最大放大倍数和最小缩小倍数,可以使用three.js中的缩放操作scale和事件监听器首先,为了使模型可以缩放,需要将缩放属性设置为需要的初始值。例如,将模型的初始缩放设置为1倍:model.scale.set(1,1,1);//model就是加载的模型添加一个事件监听器来响应用户的放大和缩小操作。在监听器函数中,可以通过修改模型的缩放来实现放大和缩小效果。//监听鼠标滚轮事件docum
- WebGL开发的应用领域
super_Dev_OP
信息可视化
WebGL是一种基于JavaScript的3D图形库,用于在浏览器中创建交互式和动态的3D图形应用。以下是一些可以使用WebGL开发的应用领域,希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。1.游戏开发:利用WebGL创建3D游戏,提供更沉浸式的游戏体验。许多游戏引擎,如Three.js、Babylon.js,都基于WebGL。2.虚拟现实(VR)和增强现实(
- WebGL开发数据可视化应用
super_Dev_OP
信息可视化数据分析数据挖掘
使用WebGL进行数据可视化可以创造出令人印象深刻的交互式和动态图形。以下是一些在WebGL中开发数据可视化应用时需要考虑的步骤和技术,希望对大家有所帮助。1.选择合适的WebGL框架或库:使用现有的WebGL框架或库,如Three.js、Babylon.js、regl等,以简化开发过程并提供强大的3D图形功能。2.数据准备:准备要可视化的数据,确保数据是结构化的,并考虑使用JSON、CSV等格式
- WebGL开发飞行模拟器
super_Dev_OP
webgl信息可视化数学建模
开发一个基于WebGL的飞行模拟器是一个复杂而有趣的项目。以下是一些关键步骤和考虑事项,帮助你开始这样的应用,希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。1.选择合适的WebGL框架或库:选择一个适用于飞行模拟器的WebGL框架或库,如Three.js、Babylon.js等。这些库提供了3D图形的强大功能和易用的API。2.地图和地形数据集成:集成地图和地
- 3D模型的开发框架及特点
super_Dev_OP
webgl信息可视化
在3D模型的开发中,有一些流行的框架和工具,它们提供了一系列功能,使得开发者能够更高效地创建、编辑和渲染3D模型。以下是一些常见的3D模型开发框架及其特点,希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。1.Three.js:特点:Three.js是一个基于JavaScript的开源3D库,简化了在Web上创建和渲染3D场景的过程。它提供了丰富的功能,包括灯光、
- three.js 3D可视化地图
allenjiao
threejs地图三维gis大数据webgl
threejs地图可视化地图——three.js实现this.provinceInfo=document.getElementById('provinceInfo');//渲染器this.renderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});this.renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeig
- 【Three.js】前端从零开始学习 threejs:创建第一个 threejs3D 页面
努力挣钱的小鑫
Web3d前端javascript学习
课程和学习大纲对应的课程在这里:Threejs教程、2023最新最全最详细Threejs教程、零基础Threejs最详细教程(已完结)学习知识要点思维导图:官网和文档的使用three.js官网如果无法访问,可以下载国内大佬的镜像跑起来就行threejs-code-publicnpmi下载依赖后启动npmrunstart启动就可以啦!官方编辑器直接点击,后续拿来做测试使用。创建第一个threejs3
- 基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
weixin_33698043
游戏webpackjavascriptViewUI
3D游戏的javascript框架:在很久一段时间web端的3D游戏引擎一直是nothing,但现在却如雨后春笋。Unity(Unity2018.2开始已经彻底弃用js,使用C#)Three.js(比较底层的框架,只是一个渲染器,复杂的游戏互动需要找合适的插件)PlayCanvas(可视化编辑器,走设计的workflow)babylon.js(巴比伦js,是微软开发和维护的web端3D引擎)Cop
- 从Unity到Three.js(计时器、Transform)
chillxiaohan
Three.js学习记录unityjavascript游戏引擎
计时器、模型对象平移函数、枚举定义的使用对应unity中的一些常用功能import*asTHREEfrom'three';constscene=newTHREE.Scene();constcamera=newTHREE.PerspectiveCamera(60,window.innerWidth/window.innerHeight,0.1,1000);constrenderer=newTHREE
- three.js 细一万倍教程 从入门到精通(三)
编程抗氧化
three.jsjavascript开发语言ecmascriptthree.jswebgl3D
目录五、详解PBR材质纹理5.1、详解PBR物理渲染5.2、标准网格材质与光照物理效果5.3、置换贴图与顶点细分设置5.4、设置粗糙度与粗糙度贴图5.5、设置金属度与金属贴图5.6、法线贴图应用5.7、如何获取各种类型纹理贴图5.8、纹理加载进度情况单张图片加载多张图片加载5.9、详解环境贴图5.10、经纬线映射贴图与HDR经纬线映射贴图HDR六、详解灯光与阴影6.1、灯光与阴影的关系与设置6.2
- 本地搭建three.js官方文档
编程抗氧化
three.jsthree.js文档github3dwebglthreejsjavascript
因为three.js官网文档是国外的网站,所以你没有魔法的情况下打开会很慢,这时我们需要在本地搭建一个官方文档便于我们学习查看。第一步:首先我们先访问GitHub地址GitHub-mrdoob/three.js:JavaScript3DLibrary.下载不下来的小伙伴们私信我。第二步:使用vscode或者webstorm打开项目第三步:执行命令安装依赖npminstall第四步:执行启动命令np
- three.js 细一万倍教程 从入门到精通(二)
编程抗氧化
three.jsjavascript前端开发语言three.jswebgl3D三维
目录三、全面认识three.js物体3.1、掌握几何体顶点_UV_法向属性3.2、BufferGeometry设置顶点创建矩形3.3、生成酷炫三角形科技物体四、详解材质与纹理4.1、初识材质与纹理4.2、详解纹理偏移_旋转_重复偏移旋转重复4.3、设置纹理显示算法与mipmapmapFilterminFilter4.4、透明材质与透明纹理4.5、环境遮挡贴图与强度三、全面认识three.js物体3
- html页面js获取参数值
0624chenhong
html
1.js获取参数值js
function GetQueryString(name)
{
var reg = new RegExp("(^|&)"+ name +"=([^&]*)(&|$)");
var r = windo
- MongoDB 在多线程高并发下的问题
BigCat2013
mongodbDB高并发重复数据
最近项目用到 MongoDB , 主要是一些读取数据及改状态位的操作. 因为是结合了最近流行的 Storm进行大数据的分析处理,并将分析结果插入Vertica数据库,所以在多线程高并发的情境下, 会发现 Vertica 数据库中有部分重复的数据. 这到底是什么原因导致的呢?笔者开始也是一筹莫 展,重复去看 MongoDB 的 API , 终于有了新发现 :
com.mongodb.DB 这个类有
- c++ 用类模版实现链表(c++语言程序设计第四版示例代码)
CrazyMizzz
数据结构C++
#include<iostream>
#include<cassert>
using namespace std;
template<class T>
class Node
{
private:
Node<T> * next;
public:
T data;
- 最近情况
麦田的设计者
感慨考试生活
在五月黄梅天的岁月里,一年两次的软考又要开始了。到目前为止,我已经考了多达三次的软考,最后的结果就是通过了初级考试(程序员)。人啊,就是不满足,考了初级就希望考中级,于是,这学期我就报考了中级,明天就要考试。感觉机会不大,期待奇迹发生吧。这个学期忙于练车,写项目,反正最后是一团糟。后天还要考试科目二。这个星期真的是很艰难的一周,希望能快点度过。
- linux系统中用pkill踢出在线登录用户
被触发
linux
由于linux服务器允许多用户登录,公司很多人知道密码,工作造成一定的障碍所以需要有时踢出指定的用户
1/#who 查出当前有那些终端登录(用 w 命令更详细)
# who
root pts/0 2010-10-28 09:36 (192
- 仿QQ聊天第二版
肆无忌惮_
qq
在第一版之上的改进内容:
第一版链接:
http://479001499.iteye.com/admin/blogs/2100893
用map存起来号码对应的聊天窗口对象,解决私聊的时候所有消息发到一个窗口的问题.
增加ViewInfo类,这个是信息预览的窗口,如果是自己的信息,则可以进行编辑.
信息修改后上传至服务器再告诉所有用户,自己的窗口
- java读取配置文件
知了ing
1,java读取.properties配置文件
InputStream in;
try {
in = test.class.getClassLoader().getResourceAsStream("config/ipnetOracle.properties");//配置文件的路径
Properties p = new Properties()
- __attribute__ 你知多少?
矮蛋蛋
C++gcc
原文地址:
http://www.cnblogs.com/astwish/p/3460618.html
GNU C 的一大特色就是__attribute__ 机制。__attribute__ 可以设置函数属性(Function Attribute )、变量属性(Variable Attribute )和类型属性(Type Attribute )。
__attribute__ 书写特征是:
- jsoup使用笔记
alleni123
java爬虫JSoup
<dependency>
<groupId>org.jsoup</groupId>
<artifactId>jsoup</artifactId>
<version>1.7.3</version>
</dependency>
2014/08/28
今天遇到这种形式,
- JAVA中的集合 Collectio 和Map的简单使用及方法
百合不是茶
listmapset
List ,set ,map的使用方法和区别
java容器类类库的用途是保存对象,并将其分为两个概念:
Collection集合:一个独立的序列,这些序列都服从一条或多条规则;List必须按顺序保存元素 ,set不能重复元素;Queue按照排队规则来确定对象产生的顺序(通常与他们被插入的
- 杀LINUX的JOB进程
bijian1013
linuxunix
今天发现数据库一个JOB一直在执行,都执行了好几个小时还在执行,所以想办法给删除掉
系统环境:
ORACLE 10G
Linux操作系统
操作步骤如下:
第一步.查询出来那个job在运行,找个对应的SID字段
select * from dba_jobs_running--找到job对应的sid
&n
- Spring AOP详解
bijian1013
javaspringAOP
最近项目中遇到了以下几点需求,仔细思考之后,觉得采用AOP来解决。一方面是为了以更加灵活的方式来解决问题,另一方面是借此机会深入学习Spring AOP相关的内容。例如,以下需求不用AOP肯定也能解决,至于是否牵强附会,仁者见仁智者见智。
1.对部分函数的调用进行日志记录,用于观察特定问题在运行过程中的函数调用
- [Gson六]Gson类型适配器(TypeAdapter)
bit1129
Adapter
TypeAdapter的使用动机
Gson在序列化和反序列化时,默认情况下,是按照POJO类的字段属性名和JSON串键进行一一映射匹配,然后把JSON串的键对应的值转换成POJO相同字段对应的值,反之亦然,在这个过程中有一个JSON串Key对应的Value和对象之间如何转换(序列化/反序列化)的问题。
以Date为例,在序列化和反序列化时,Gson默认使用java.
- 【spark八十七】给定Driver Program, 如何判断哪些代码在Driver运行,哪些代码在Worker上执行
bit1129
driver
Driver Program是用户编写的提交给Spark集群执行的application,它包含两部分
作为驱动: Driver与Master、Worker协作完成application进程的启动、DAG划分、计算任务封装、计算任务分发到各个计算节点(Worker)、计算资源的分配等。
计算逻辑本身,当计算任务在Worker执行时,执行计算逻辑完成application的计算任务
- nginx 经验总结
ronin47
nginx 总结
深感nginx的强大,只学了皮毛,把学下的记录。
获取Header 信息,一般是以$http_XX(XX是小写)
获取body,通过接口,再展开,根据K取V
获取uri,以$arg_XX
&n
- 轩辕互动-1.求三个整数中第二大的数2.整型数组的平衡点
bylijinnan
数组
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class ExoWeb {
public static void main(String[] args) {
ExoWeb ew=new ExoWeb();
System.out.pri
- Netty源码学习-Java-NIO-Reactor
bylijinnan
java多线程netty
Netty里面采用了NIO-based Reactor Pattern
了解这个模式对学习Netty非常有帮助
参考以下两篇文章:
http://jeewanthad.blogspot.com/2013/02/reactor-pattern-explained-part-1.html
http://gee.cs.oswego.edu/dl/cpjslides/nio.pdf
- AOP通俗理解
cngolon
springAOP
1.我所知道的aop 初看aop,上来就是一大堆术语,而且还有个拉风的名字,面向切面编程,都说是OOP的一种有益补充等等。一下子让你不知所措,心想着:怪不得很多人都和 我说aop多难多难。当我看进去以后,我才发现:它就是一些java基础上的朴实无华的应用,包括ioc,包括许许多多这样的名词,都是万变不离其宗而 已。 2.为什么用aop&nb
- cursor variable 实例
ctrain
variable
create or replace procedure proc_test01
as
type emp_row is record(
empno emp.empno%type,
ename emp.ename%type,
job emp.job%type,
mgr emp.mgr%type,
hiberdate emp.hiredate%type,
sal emp.sal%t
- shell报bash: service: command not found解决方法
daizj
linuxshellservicejps
今天在执行一个脚本时,本来是想在脚本中启动hdfs和hive等程序,可以在执行到service hive-server start等启动服务的命令时会报错,最终解决方法记录一下:
脚本报错如下:
./olap_quick_intall.sh: line 57: service: command not found
./olap_quick_intall.sh: line 59
- 40个迹象表明你还是PHP菜鸟
dcj3sjt126com
设计模式PHP正则表达式oop
你是PHP菜鸟,如果你:1. 不会利用如phpDoc 这样的工具来恰当地注释你的代码2. 对优秀的集成开发环境如Zend Studio 或Eclipse PDT 视而不见3. 从未用过任何形式的版本控制系统,如Subclipse4. 不采用某种编码与命名标准 ,以及通用约定,不能在项目开发周期里贯彻落实5. 不使用统一开发方式6. 不转换(或)也不验证某些输入或SQL查询串(译注:参考PHP相关函
- Android逐帧动画的实现
dcj3sjt126com
android
一、代码实现:
private ImageView iv;
private AnimationDrawable ad;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout
- java远程调用linux的命令或者脚本
eksliang
linuxganymed-ssh2
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105862
Java通过SSH2协议执行远程Shell脚本(ganymed-ssh2-build210.jar)
使用步骤如下:
1.导包
官网下载:
http://www.ganymed.ethz.ch/ssh2/
ma
- adb端口被占用问题
gqdy365
adb
最近重新安装的电脑,配置了新环境,老是出现:
adb server is out of date. killing...
ADB server didn't ACK
* failed to start daemon *
百度了一下,说是端口被占用,我开个eclipse,然后打开cmd,就提示这个,很烦人。
一个比较彻底的解决办法就是修改
- ASP.NET使用FileUpload上传文件
hvt
.netC#hovertreeasp.netwebform
前台代码:
<asp:FileUpload ID="fuKeleyi" runat="server" />
<asp:Button ID="BtnUp" runat="server" onclick="BtnUp_Click" Text="上 传" />
- 代码之谜(四)- 浮点数(从惊讶到思考)
justjavac
浮点数精度代码之谜IEEE
在『代码之谜』系列的前几篇文章中,很多次出现了浮点数。 浮点数在很多编程语言中被称为简单数据类型,其实,浮点数比起那些复杂数据类型(比如字符串)来说, 一点都不简单。
单单是说明 IEEE浮点数 就可以写一本书了,我将用几篇博文来简单的说说我所理解的浮点数,算是抛砖引玉吧。 一次面试
记得多年前我招聘 Java 程序员时的一次关于浮点数、二分法、编码的面试, 多年以后,他已经称为了一名很出色的
- 数据结构随记_1
lx.asymmetric
数据结构笔记
第一章
1.数据结构包括数据的
逻辑结构、数据的物理/存储结构和数据的逻辑关系这三个方面的内容。 2.数据的存储结构可用四种基本的存储方法表示,它们分别是
顺序存储、链式存储 、索引存储 和 散列存储。 3.数据运算最常用的有五种,分别是
查找/检索、排序、插入、删除、修改。 4.算法主要有以下五个特性:
输入、输出、可行性、确定性和有穷性。 5.算法分析的
- linux的会话和进程组
网络接口
linux
会话: 一个或多个进程组。起于用户登录,终止于用户退出。此期间所有进程都属于这个会话期。会话首进程:调用setsid创建会话的进程1.规定组长进程不能调用setsid,因为调用setsid后,调用进程会成为新的进程组的组长进程.如何保证? 先调用fork,然后终止父进程,此时由于子进程的进程组ID为父进程的进程组ID,而子进程的ID是重新分配的,所以保证子进程不会是进程组长,从而子进程可以调用se
- 二维数组 元素的连续求解
1140566087
二维数组ACM
import java.util.HashMap;
public class Title {
public static void main(String[] args){
f();
}
// 二位数组的应用
//12、二维数组中,哪一行或哪一列的连续存放的0的个数最多,是几个0。注意,是“连续”。
public static void f(){
- 也谈什么时候Java比C++快
windshome
javaC++
刚打开iteye就看到这个标题“Java什么时候比C++快”,觉得很好笑。
你要比,就比同等水平的基础上的相比,笨蛋写得C代码和C++代码,去和高手写的Java代码比效率,有什么意义呢?
我是写密码算法的,深刻知道算法C和C++实现和Java实现之间的效率差,甚至也比对过C代码和汇编代码的效率差,计算机是个死的东西,再怎么优化,Java也就是和C