(一)Java并发基础介绍

什么是线程

现代操作系统运行一个应用程序的时候会创建一个进程,进程中包含多个线程,线程是现在操作系统的最小调度单元,也叫轻量级进程。这些咸亨都具有各自的计数器,堆和局部变量,并且能访问共享的内存变量。

为什么要使用多线程

  • 更多的处理器核心
    多线程会将线程分配到 多个处理器CPU,程序云溪行时间显著减少。
  • 更快的响应时间
  • 更好的变成模型
    Java提供了很好的并且一致的编程模型,我们使用简单。

线程优先级

Java线程通过一个成员变量priority来控制优先级,范围从1~10,可以通过setPriority(int)来设置,默认优先级为5。优先级高的线程分配的时间片多于优先级低的线程。

Thread thread = new Thread(job,"thread-1");
thread.setPriority(5);
thread.start();

注意:优先级只确定时间片的多少,线程的调度是CPU进行的,所以优先级并不能确定线程执行的顺序。

线程的状态

线程状态

如图:

  • NEW:初始状态,线程被构建,但没有调用start方法。
  • RUNNABLE:运行状态,这里包含两个小状态就绪和运行,Java统称为运行状态。
  • BLOCKED:阻塞状态,线程阻塞与锁
  • WAITING: 等待状态,线程进入等待,表示当前线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)
  • TIME_WAITING: 超时等待,不同于WAITING,线程会在指定时间自己返回
  • TERMINATED: Dead,线程执行完毕.

Daemon(守护线程

Daemon是一种支持性线程,它主要用于后台调度和支持形工作。Daemon使用setDaemon(true)来设置

thread.setDaemon(true);

线程创建的三种方式

  1. 继承Thread类。
  2. 实现Runnable接口。
  3. 实现Callable接口。

1.继承Thread类

通过实现父类run方法,来实现多线程,多线程间无法共享线程变量。

public class ThreadOne extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        System.out.println(" new Thread");
    }

     public static void main(String[] args) {
       ThreadOne one = new ThreadOne();
        one.start(); // 线程调用start方法就是线程开始执行,就会寻星run方法。
    }
}

2.实现Runnable接口

实现Runnable接口,实现run方法,并用Thread类调用开始。适合用于多线程处理同一成员变量

public class ThreadOne implements Runnable {
    int i = 0;
    public void run() {
        System.out.println(" new Thread " + (i++));
    }

    public static void main(String[] args) {
        ThreadOne one = new ThreadOne();
        new Thread(one, "a").start();
        new Thread(one, "aa").start();
    }
}

注意:从上述代码中可以看出,实现Runnable的运行需要与Thread类结合使用,这里可以介绍,Thread类是对线程的操作,可以理解为它不是线程,它自己的start、wait等方法都是对线程的操作,通过继承Thread类来实现多线程是将线程的运行逻辑(run方法)和线程的操作放一起了,这就造成多线程见无法方法变量。通过实现Runnable接口,在用thread类包裹Runnable接口,这就是将线程的运行逻辑与线程的操作分开,所以在上述例子中,两个线程操作一个线程实现,这就造成两个线程操作都让线程实现的run方法运行,也就是run方法执行两次,如果多个线程操作的Thread同时操作一个Runnable,就会造成上述例子中变量i的错误访问,也就是线程冲突。

3.实现Callable接口

这个和Runnable接口类似,但是Runnable接口没有返回值,而Callable接口是有返回值的,也可以说线程有返回值。

public class ThreadUser {
    private int id;
    private String name;
}

public class ThreadCallable implements Callable {

    public ThreadUser call() throws Exception {
        ThreadUser user = new ThreadUser();
        user.setId(1);
        user.setName("song");
        Thread.sleep(5000);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " Thread");
        return user;
    }


    public static void main(String[] args) {
        ThreadCallable callable = new ThreadCallable();

        FutureTask task = new FutureTask(callable);
        //这里注意,两个线程同时传入一个FutureTask对象,FutureTask对象只会执行一次
        new Thread(task, "a").start();
        new Thread(task, "aa").start();

        //需要执行两次就需要重新建立FutureTask对象。
        FutureTask task1 = new FutureTask(callable);
        new Thread(task1, "bb").start();

        try {
            System.out.println("FutureTask call back: " + task.get().toString());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
 
    }
}

上述例子中可以看出,这中实现方法需要三个类来实现,实现Callable的类, FutureTask类,Thread类。

  1. 实现Callable接口,实现call方法,并返回需要的参数。
  2. 使用FutureTask类对实现Callable的类进行封装。
  3. 用Thread类对FutureTask类进行包裹,并执行,
    4.使用FuturnTask类对象的get方法获取线程中Callable的返回值。
    注意1:如上例子所示FutureTask的特点是一个实例,Callable中的call方法执行一次,多个Thread也是执行一个,这个与Runnable不同,
    注意2: FutureTask的get方法是阻塞方法,也就是说,只有Callable方法执行完了返回,get方法才会执行。

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