这一章主要是要解决这么几个问题:
当执行程序时,main函数是如何被调用的?
main函数的原型是:
int main(int argc, char *argv[]);
其中argc是命令个数,argv则是字符指针,指向字符串(命令)。
当内核执行一个C程序的时候,是由一个特别的起始例程(exex函数族的一个)来调用main函数的。
命令行参数是如何传递给执行程序的?
当执行一个程序时,调用exec的进程可将命令行参数传递给该新程序。argc[argc]是NULL。
典型的存储器布局是什么样式的?
一个C程序由这么几个segment(段)组成:text segment, data segment, bss segment, stack segment, heap等。
bss段就是用来存放全局变量等不在函数内声明的变量。(所以你定义了一个全局变量,但没有初始化,你打印出来会是等于0的。因为exec会帮你初始化为0)
如何分配额外的存储空间?
ISOC指定了三个用于动态分配内存的函数:
(1)malloc,分配指定字节数的存储区。此存储区的字节的初始值不确定。
(2)calloc,为指定数量和指定字节数的对象分配存储空间,该空间中的每一位都初始化为0。
(3)realloc,更改以前分配区的长度(增加或减少),当增加时,则是移向一块更加的新区域,新增的部分的初始值不确定。
#include <stdlib.h>
void *malloc(size_t size);
void *calloc(size_t nobj, size_t size);
void *realloc(void *ptr, size_t newsize);
三个函数返回值:成功返回非NULL指针,失败返回NULL指针
void free(void *ptr);
对于上面的这四个函数,我是对malloc和free比较熟悉。下面再说点,其实实际获得的空间会比要求的会多一些出来,多出来的会用来存储这个空间的一些参数,比如说:分配空间的大小,指向下一个分配空间的指针等等。
所以使用这些函数一般比较多犯的两个错误是:1.像数组那样,越界,往后面写东西,这样会导致一些很严重的错误,可能下一个分配空间的指针指向的空间就找不到了。
2.没有free调那些不用的空间,那么就会造成泄漏或者free掉一个空指针。
这两个错误都是很难检测出来的,所以要特别小心。
进程如何使用环境变量?
介绍几个用于环境变量操作的函数:
#include <stdlib.h>
char *getenv(const char *name);
找到则指向该环境变量的指针,否则返回NULL
int putenv(char *str);
int setenv(const char *name, const char *value, int rewrite);
int unsetenv(const char *name);
三个函数返回值:成功返回0,出错返回非0
getenv()函数就是获得某个环境变量的值;
putenv()取形式为name = value的,并将其放入环境表中。如果name已经存在,则先删除原来的定义字符串。
setenv()将name设置为value。如果环境中name已经存在,则若rewrite非0,则首先删除现有的定义;若rewrite为0,则不删除现有定义(什么都不干)。
unsetenv()则删除name的定义,即使不存在也不出错。
各种不同的进程终止方式(因为现在还不太懂,所以也只是简单的说一下)
有8种方式使进程终止,其中5种是正常终止
1.从main返回
2.调用exit
3.调用_exit或_Exit
4.最后一个线程从其启动例程返回
5.最后一个线程调用pthread_exit
异常终止有3种方式
6.调用abort
7.接到一个信号并终止
8.最后一个县城对取消请求作出响应
longjmp和setjmp函数以及它们和栈的交互作用
我们都知道,栈是保存用来保存函数的一些信息的,以便返回时能够找到之前的那个函数。比如这么一个例子,main函数里调用do_line函数,do_line函数里调用cmd_add函数,则当调用到cmd_add函数时,栈是这样的:
要是在cmd里遇到错误,想返回到main函数时怎么办?那就要用到setjmp函数和longjmp函数了。
#include <setjmp.h>
int setjmp(jmp_buf env);
返回值:直接调用返回0,否则就返回longjmp的val值
void longjmp(jmp_buf env, int val);
简单来说,在嵌套调用的函数中,如果遇到了longjmp函数,则会马上返回到调用setjmp函数的那个函数。比如说我在cmd_add函中调用了longjmp函数,在main函数中设置setjmp函数。当我在cmd_add函数中因为错误而触发到longjmp函数,那么就会马上返回到具有setjmp函数的main函数了。当返回去了,而在栈里各个函数的变量的值会变得怎样呢?
下面给出例子:
1 #include "apue.h" 2 #include <setjmp.h> 3 4 static void f1(int, int, int, int); 5 static void f2(void); 6 7 static jmp_buf jmpbuffer; 8 static int globval; 9 10 int main(void) 11 { 12 int autoval; 13 register int regival; 14 volatile int volaval; 15 static int statval; 16 17 globval = 1; 18 autoval = 2; 19 regival = 3; 20 volaval = 4; 21 statval = 5; 22 23 if (setjmp(jmpbuffer) != 0) 24 { 25 printf("after longjmp\n"); 26 printf("globval = %d, autoval = %d, regival = %d, volaval = %d, statval = %d\n", 27 globval, autoval, regival, volaval, statval); 28 exit(0); 29 } 30 31 /* 32 * Change variables after setjmp, but before longjmp. 33 */ 34 globval = 95; 35 autoval = 96; 36 regival = 97; 37 volaval = 98; 38 statval = 99; 39 40 f1(autoval, regival, volaval, statval); /* never return */ 41 exit(0); 42 43 } 44 45 static void f1(int i, int j, int k, int l) 46 { 47 printf("in f1():\n"); 48 printf("globval = %d, autoval = %d, regival = %d, volaval = %d, statval = %d\n", 49 globval, i, j, k, l); 50 f2(); 51 } 52 53 static void f2() 54 { 55 longjmp(jmpbuffer, 1); 56 }
书上说这变量变不变是看情况,你可以在你自己的电脑上试一试。