新人补钙系列教程之: 大型 webGame 开发系列之 pipes


pipes utilities,也就是所谓的通道,为什么要使用通道呢?模块的结构都是一个单独的puremvc结构,模块和模块,shell和模块之间的通信 不能使用puremvc中的消息进行,因为消息是在一个puremvc中使用的,在多个puremvc中消息是不能跨越的。所以引进了pipes utility。在两个puremvc中需要进行数据交互的时候,需要建立两个puremvc之间的通道(pipes)。假如是模块A和模块B之间需要传递一个数据C,首先建立两个之间的pipe,在模块A的view中的A.mediator,发送一个puremvc的消息,如sendNotification( AFacade.SEND_MESSAGE_TO_B, C );模块A的view的A.JunctionMediator,接收AFacade.SEND_MESSAGE_TO_B这个消息,然后将这个消息发向A和B的通道
  1. override public function handleNotification( note:INotification ):void
  2.   {
  3.    
  4.    switch( note.getName() )
  5.    {       
  6.     case ApplicationFacade.SEND_MESSAGE_TO_B:
  7.      junction.sendMessage( PipeAwareModuleConstants.MODULE_TO_B_PIPE,
  8.            new Message( PipeAwareModuleConstants.MODULE_TO_B_MESSAGE,
  9.                null,
  10.                note.getBody() ));
  11.      break;    
  12.     // Let super handle the rest (ACCEPT_OUTPUT_PIPE, ACCEPT_INPUT_PIPE, SEND_TO_LOG)       
  13.     default:
  14.      super.handleNotification(note);     
  15.    } 
  16.   }
复制代码
同样在B的view的JunctionMediator中,会有接收他们之间通道的函数
  1. override public function handlePipeMessage( message:IPipeMessage ):void
  2.   {
  3.    switch ( Message(message).getType() )
  4.    {
  5.     case PipeAwareModuleConstants.MODULE_TO_B_PIPE:
  6.      sendNotification( ApplicationFacade.MESSAGE_FROM_A_RECEIVED, 
  7.           Message(message).getBody() );
  8.      break;
  9.    }
  10.   }
复制代码
在B中的Mediator去接收ApplicationFacade.MESSAGE_FROM_A_RECEIVED,这个消息,得到通道传过来的数据。

数据的流动是:A->A的puremvc中的通知->A,B 的pipes->B 的 puremvc 的通知->B

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