羽:哎~那谁,你这个想法太功利了,不好不好。
索:哎呀,抬扛是吧!
羽:我隐藏的这么好都被你看出来了?
索:...
近日,我和朋友就空闲时间该学些什么争论了一次。这事的起因当然是好的,多学些东西总比荒废大把时间要好,毕竟现在所有人都在玩命让自己的时间更值钱,我们还是有这点觉悟的。
这事说来也挺好玩,朋友的观点是一定要去学和工作有关的内容,不会做表就去学Excel、幻灯片做的不好看就去下功夫练PPT,其它与工作无关的东西学来干什么?就像闲来无事去学个吉他,这对自己有什么用?
朋友的观点并没有错误,信息时代让知识彻底爆炸,工作压力也不停地直线上升,功利地去获取技能显然更有针对性,确实是一个优选的方案。
但作为“最佳损友”的我,怎么能容忍他就这么轻易地终结了话题。我当即就表示,除了很明显与工作先关的内容之外,那些看起来与工作并没有多大联系的知识和技能,也是有很大用处的。
没错,就是抬杠!可我确实有抬扛的底气。
1、你不知道它有用
之前提过信息时代让知识彻底爆炸,通过网络我们能搜索到所需的各种内容。可是这里面有一个问题,如果你本身就不知道这个内容,那又该搜索什么关键字呢?
这让我联想到了一个发生在迪士尼的故事。在用计算机制作动画刚起步的时候,有名迪士尼的动画设计师向他的主管建议尝试使用计算机生成动画来代替传统手绘的模式,可当他刚回到座位时就被人力资源的同事叫去谈话,然后他就被迪士尼开除了,他的主管对这事给出的反馈是:他的疯狂想法让自己没法好好工作。后来,这名设计师被皮克斯雇佣,在皮克斯他继续尝试用计算机制作动画,最终完成了震惊世界的《玩具总动员》,这名设计师就是约翰·拉塞特。
后面的故事就比较熟悉了,迪士尼在06年收购了皮克斯,可是这次收购让迪士尼花费了74亿美元。
现在看似无用的技能说不定日后会主导这个行业,所以还是抱着一份开放的心态去多接纳些新鲜事物吧!
2、跨学科解决问题
不知道你们有没有看过《穷查理宝典》这本书,书中查理·芒格就建议要创建多元思维模型。因为如果只有一种模式,那你就只会用这种模式去看世界,得到的观点也就难免偏颇。就像查理·芒格经常引用地谚语说的:“在手持铁锤的人看来,全世界都像一颗钉子。”
举个例子,游戏化思维就是一种跨学科的产物。抛去对电子游戏的偏见,其实游戏中含有许多让人欲罢不能的元素,除了等级、勋章、成就系统这些表面的要素,它内在的挑战、叙事、决策等更是它的魅力所在。所以现在有很多人在尝试把游戏内的核心要素引入到培训、管理等方面,从而达到更好的效果。
当然,还有一句经典的话,“现在的所有行业都可以用互联网思维再做一遍”,这不也是用跨学科的方式在解决问题吗?
所以,有时刻意放任下自己的好奇心去学些“乱七八糟”的东西,说不定能提供一个新的是视角呢?
3、生活不只有工作
生活本是丰富多彩、包罗万象的,工作只是生活的一个组成部分,重要但并不是唯一重要的。亲情、爱情、友情这些哪个你又能毫不犹豫地舍弃呢?
可能只是有些东西我们得到地太过容易,而彻底忘了这些也是要去经营的。为家人学做一道佳肴、为爱地人学会迁就、为朋友学会体谅,我认为这也很有意义。
至于学吉他嘛,虽然看来对工作用处不大,但说不定倒是可以让你收获爱情呢!
这次和朋友的争论没有谁对谁错,两种观点也并不冲突。就像看辩论赛一样,正反双方的观点其实都对,可就是喜欢看他们针锋相对带来的思维碰撞。
在我看来,如果有急需要解决的问题,那么功利一些,有针对性地找寻解决方案完全没有问题。如果没有急需解决的问题,那么多去了解一些其它领域内的知识也是一个不错的选择。只要利用好自己的时间,一定会有回报的。
站在不同的角度看问题,我们可能会得到不一样的答案。多了解别人的一种想法,也可以为自己开辟一个新的视角。我已经把我们的观点分享了,也期待你可以把对这个话题的观点告诉我们。