远方的尽头是哪

前路一片昏暗。

但我会一直向前飞,

因为我知道,你在前方。

《远方》是一款短小而安静的游戏。

其实画面谈不上精美,就是灰暗的环境,一架简陋的可怜的飞机,几点光。

玩法也说不上有趣,操作着飞机旋转翻飞躲避障碍物。通过积攒飞行里程,解锁剧情。

由于里程是累计的,也就是即使你每次都飞几下就死了,还是可以通过量堆出剧情,很照顾反应能力比较慢的玩家。

主要原因之一是音效,音效真的太美了。听着悲伤而舒缓的音乐,偶尔淅沥沥的小雨,整个人褪去了浮躁,我不是有耐心打游戏的人,却可以一遍又一遍的重新开始,沉浸在缓慢的、短暂的飞翔中。其实跑酷游戏很容易让人心态爆炸,每一次失败的时候都恨不得捶足顿胸。但是这款游戏不会。在玩这款游戏的时候,我听着轻灵的音乐,整个人都被“致郁”了,不想讲话,失败了也只轻轻呼出一口气重新来过。

主要原因之二是剧情。战争永远是让人产生共鸣的主题,哪怕我们生活在一个和平的国度从未经历过枪炮与战火,但我们同样也看过很多新闻了解很多历史,深知人祸带给人文社会和国家文化怎样的创伤。男主和女主只是战争中最微不足道的两个人,而每一个战争中的悲剧合并起来就是整个国家甚至世界的悲剧。

主要原因之三是我收到了作者要传达给我的思想。其实不谈剧情,一个小众的独立游戏,轻松上手有禅意,画面小清新,音乐不错,这类游戏有很多,每一个都很受好评。但是这款游戏我能感受到作者想传达给玩家的、对战争的看法。是“大势所趋”?是“难守本心”?你不想手染无辜者的鲜血,但与你在战场厮杀的只是刚好站在你对立面的士兵罢了,他们也有父母、妻子、儿女,怀中有沾血的家书,心里有回家的信念。将与帅只是想去夺取利益,偏偏冲在前线的人趴在壕沟里还向往着和平。

“兴,百姓苦。亡,百姓苦。”

我不愿你受到伤害,所以我丢掉玫瑰,拿起了枪支,可偏偏拿了起来才发现,我单纯的愿望竟难以实现。

这故事让我想起,那个在村头老树下,等着自己青梅竹马从前线归来的白发老妇;想起那个九死一生回到家乡,才发现曾经的爱人以为他战死沙场早已投井自尽的士兵……

愿盛世和平、愿世界和平。

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