哲思‖元宇宙的历史和哲学思考!

哲思推荐编辑:四为堂主人

推荐理由:2021年元宇宙概念火爆全网,怎样理解这一现象呢?作者追根溯源,从元宇宙的起源、发展到未来,用翔实的例证和前瞻视角讲述了元宇宙的世界观,背后隐含着从古至今,人类仰望星空,期待突破物理世界限制的不断追求,帮助读者更好的理解元宇宙的意义,值得大力推荐!


1992年,美国著名的高科技幻想小说家尼尔.斯蒂芬森,写了一本叫《Snow Crash》的书,中文翻译为小说《雪崩》。书中描绘了一个超现实主义的数字空间“Metaverse”,把现实世界中为地理空间所阻隔的人们,通过网络人格“化身”(avatar)实现虚拟同步,成为互联网引领的两个平行世界。书中提到的虚拟数字空间“Metaverse”,被翻译为元宇宙!

30年之后,不论是作者斯蒂芬森,还是众多书迷,亦或者书评者,都没有预见到,此书提出的 Metaverse概念形成了一场巨大的冲击波,引发思想界、科技界、资本界、企业界和文化界,甚至政府部门的关注,形成了澎湃的“元宇宙”现象,甚至有可能创造一个与大航海时代、工业革命时代、宇航时代具有同样历史意义的全新时代!

怎么理解“元宇宙”这个概念呢?从网络百科里查到的元宇宙的定义是:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网的,具有连接感知和共享特征的3D虚拟空间。这个定义充满了现代科技感元素。

实际上目前关于“元宇宙”最有代表性的定义是:元宇宙是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是越来越真实的数字虚拟世界。这个定义人文色彩和哲学意味更多些。

事实上人类对宇宙的探索历史,和人类的文明发展史是同步的,从人类将自己的价值观念、人文思想、技术工具、经济模式和对自然宇宙的认知结合开始,都可以称其为“元宇宙”。从这个角度看,“元宇宙”主要经历了三个基本历史阶段。

第一阶段:古典形态的元宇宙,以文学、艺术、宗教为核心展现形式

公元前450年,古希腊哲学家留基伯,率先提出了原子论,认为万物都是有原子组成的 ,并撰写了著作《 The Great Cosmology》,被翻译为《宇宙学》;他的弟子德谟克利特发扬了这一思想,又写了《 Little Cosmology 》,也就是《宇宙小系统》,两人共同构建了古典原子论和宇宙学的基础。

同时期的中国处于春秋百家争鸣时代,墨子提出了“四方上下曰宇,往古来今曰宙”的概念,宇是指东、西、南、北的空间;宙是指古往今来的时间,合在一起称为宇宙,便是指天地万物,无始无终,无边无际的一切。

在这个元宇宙的历史阶段,西方的《圣经》和但丁的《神曲》等文学作品;我国的《易经》、《山海经》等经典著作。到后来以达.芬奇的《蒙娜丽莎》为代表的文艺复兴时期的艺术品;我国以吴承恩的《西游记》为代表的神话小说。甚至之后巴赫的宗教音乐等展现形式,都是对元宇宙的经典想象和特色代表!

中国历史上的哲人们也都展现出了深邃的思想。南宋哲学家陆九渊提出“宇宙便是吾心,吾心即是宇宙”,把“心学”和宇宙联系起来。之后的明朝哲学家王阳明更是将“心学”提到了前所未有的高度,指出“无心外之理,无心外之物”,展现了认知“元宇宙”的内核真谛。

第二阶段:新古典元宇宙,以科幻和电子游戏形态为核心展现形式

随着科学技术的发展,人类对宇宙的了解和观测越来越深入,我们已经能够观测到130亿光年远的星系了,我们生活的范围空间,已经扩展到一个以地球为中心,130亿光年距离半径的球形空间,人类的想象更多的变为现实。

这也激发了人类对“元宇宙”中生活主体的思考,生物人、电子人、数字人、虚拟人、信息人等概念被频繁提及,电子技术和生物基因技术的结合,形成所谓的“后人类”。美国后现代主义学者唐娜.哈拉维发表了《赛博格宣言》,将“后人类”命名为“赛博格”,这是在未来世界中,行走于生物体和机器之间,存在于虚拟和现实之间的新形态人类。

1996年,赛博格风格的模拟游戏Cybertown,通过虚拟现实建模语言( VRML )构建成功,成为新古典元宇宙重要的里程碑;1999年爆红全球的影片《黑客帝国》,把看似正常的现实世界,展现成被名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制的虚拟空间,成为新古典元宇宙震撼性的代表。

以“现代奇幻文学之父“托尔金的经典巨著《魔戒》,为代表的严肃奇幻小说展现了人类对“元宇宙”生活主体的深度思考;之后风靡全球的系列小说《哈利•波特》,J , K .罗琳创建了神奇的魔法世界,成为这个元宇宙历史阶段的经典代表。

美国未来学家雷蒙德.库茨魏尔的代表作《智能机器人的时代》,将人类社会的进化分为六个纪元:第一纪元——物理和化学;第二纪元——生物与 DNA ;第三纪元——大脑;第四纪元——技术;第五纪元——智慧和技术的结合;第六纪元——宇宙的觉醒。把传统人类升级到非生物的机器人版本,整个宇宙面临全新的命运结点。

受此影响大批机器人题材的科幻电影登上大银幕,《机械公敌》、《银翼杀手》等更是直接展现人类与智能机器人的冲突和考验。如今还流行全球的漫威宇宙系列电影,更展现了多元多姿的平行宇宙世界!

第三阶段:高度智能形态的元宇宙,以去中心化的虚拟社区游戏为核心展现形式

当今时代吸纳了信息革命、互联网革命、人工智能革命,加上 VR 、 AR 、 MR 等全新立体的展现形式,特别是游戏引擎在内的虚拟现实技术革命的成果,把人类构建与传统物理世界平行的全息数字世界变为现实!

美国互联网公司林登实验室( Linden Lab )于2003年推出的一个网络虚拟平台Second Life(英文缩写为SL),翻译为第二人生,这是一个全新的网络虚拟平台,平台只提供土地,土地上的一切由玩家决定,玩家可以根据自己的意愿制造的东西,营造一个与现实社会平行的虚拟社会,犹如盘古开天地之后一般,这成为元宇宙进入新的智能化形态的标志性事件。

2006年 Roblox 公司发布了兼容了虚拟世界、休闲游戏和用户自建内容的游戏 Roblox,并且于2021年3月10日在纽交所成功上市的同时,把“元宇宙”写入招股说明书,推动“元宇宙”进入新纪元!

这一时期的元宇宙已经不只是空洞的游戏,而是在元宇宙中构建现实物理世界相应的数字孪生生态系统,可以为用户带来更高效、更自然、更极致的沉浸式体验,兴许还能使用户感受触觉、痛觉、嗅觉等神经信息!

2020年借助以太坊平台,用户可以拥有和运营虚拟资产,通过区块链实现数字价值的确权、流动、交易、激励和增值。区块链成为元宇宙的底层架构,这种去中心化的不可篡改性,为整个元宇宙构建起坚实的信任基础。通过区块链,数据将以公开透明、不可篡改的方式构建起一个可信资源网络!

全新的高度智能形态元宇宙,把构建与传统物理世界平行的全真数字世界变为现实,使人类以更低的信任成本、更高的效率学习、工作和生活。在这种模式下,人类可以创造物理世界难以实现的丰富场景,增加更快消费频率,边际成本趋于零,消费效率更高,从而创造更大的价值和财富。

2021年10月28日,Facebook公司CEO扎克伯格宣布,将Facebook公司的名字改为Meta。也就是是元宇宙“Metaverse”的前四个字母,决定投入巨资来构建元宇宙,扎克伯格在演讲中提到“元宇宙(metaverse)是下一个前沿”,此举成为元宇宙全新历史阶段的重要节点!

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