android 视频播放器通用的编码框架,IjkPlayerView-master: jkplayer是一个基于FFmpeg的轻量级Android/iOS视频播放器。FFmpeg的是全球领先的多媒体框...

IjkPlayerView

IjkPlayerView是一个基于ijkplayer的视屏播放库,可以用于播放本地和网络视频。

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Using IjkPlayerView

你需要在项目的根 build.gradle 加入如下JitPack仓库链接:

allprojects {

repositories {

...

maven { url 'https://jitpack.io' }

}

}

接着在你的需要依赖的Module的build.gradle加入依赖:

compile 'com.github.Rukey7:IjkPlayerView:{lastest-version}'

其中 {lastest-version} 为最新的版本,你可以查看上面显示的jitpack版本信息,也可以到jitpack.io仓库查看。

Usage

在项目的AndroidManifest.xml文件中队activity进行如下配置:

android:name=".IjkPlayerActivity"

android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"/>

把IjkPlayerView作为一个控件添加到你的布局中:

android:id="@+id/player_view"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="200dp"/>

最后,在activity中你需要做一些功能上的控制处理,就如下面这样配置:

public class IjkPlayerActivity extends AppCompatActivity {

private IjkPlayerView mPlayerView;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_ijk_player);

setSupportActionBar(mToolbar);

// Choose any one interface you need, init() must be the first to use.

Glide.with(this).load(IMAGE_URL).fitCenter().into(mPlayerView.mPlayerThumb); // Show the thumb before play

mPlayerView.init() // Initialize, the first to use

.setTitle("Title") // set title

.setSkipTip(1000*60*1) // set the position you want to skip

.enableOrientation() // enable orientation

// .setVideoPath(VIDEO_URL) // set video url

.setVideoSource(null, VIDEO_URL, VIDEO_URL, VIDEO_URL, null) // set multiple video url

.setMediaQuality(IjkPlayerView.MEDIA_QUALITY_HIGH) // set the initial video url

.enableDanmaku() // enable Danmaku

.setDanmakuSource(getResources().openRawResource(R.raw.comments)) // add Danmaku source, you need to use enableDanmaku() first

.start(); // Start playing

}

@Override

protected void onResume() {

super.onResume();

mPlayerView.onResume();

}

@Override

protected void onPause() {

super.onPause();

mPlayerView.onPause();

}

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

mPlayerView.onDestroy();

}

@Override

public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {

super.onConfigurationChanged(newConfig);

mPlayerView.configurationChanged(newConfig);

}

@Override

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {

if (mPlayerView.handleVolumeKey(keyCode)) {

return true;

}

return super.onKeyDown(keyCode, event);

}

@Override

public void onBackPressed() {

if (mPlayerView.onBackPressed()) {

return;

}

super.onBackPressed();

}

}

如果你要使用固定全屏播放,可以按下处理:

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

mPlayerView = new IjkPlayerView(this);

setContentView(mPlayerView);

Glide.with(this).load(IMAGE_URL).fitCenter().into(mPlayerView.mPlayerThumb);

mPlayerView.init()

.setTitle("Title")

.alwaysFullScreen()// keep fullscreen

.setVideoPath(VIDEO_URL)

.start();

}

库里也提供了自定义弹幕的功能,可根据需要添加,更多信息请查看例子。

mPlayerView.init()

.enableDanmaku()

.setDanmakuCustomParser(new DanmakuParser(), DanmakuLoader.instance(), DanmakuConverter.instance())

.setDanmakuSource(stream)

.setVideoPath(VIDEO_URL)

.setDanmakuListener(new OnDanmakuListener() {

@Override

public boolean isValid() {

return true;

}

@Override

public void onDataObtain(DanmakuData data) {

}

});

Other

可能影响到沉浸式全屏的几个问题:

使用 android:fitssystemwindows="true" 属性

事实上,你要确保在变换为全屏时IjkPlayerView控件能够填充整个屏幕,不然就会出现播放界面被挤压的情况。这个问题是因为全屏的时候是对当前的IjkPlayerView直接做宽高,所以有局限性,你可以参考别的播放库有别的实现方式来避免这个问题。

ChangeLog

v1.0.3 -> v1.0.4(1.0.4)

1、最开始依赖版本都在前面加了个‘v’,之前有人反馈库依赖不了是由于少了这个,后面依赖版本加了不带‘v’的;

2、增加多个视频切换播放功能;

3、增加网络异常的处理;

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