设计师能力建设:如何更好地进行设计沟通

设计师是项目流程中的中间环节,需要与不同角色的人打交道,沟通必不可少。

对上,与产品经理保持联系,清楚地了解产品当前的工作方向、目标和未来的工作计划,甚至通过与产品经理的沟通了解领导的期望。

对下,则要跟开发人员密切配合,跟进开发,推动设计落地。

与人交流不是一件容易的工作,其中包含很多与人打交道的技巧,我不擅长这个。但就工作层面的沟通而言,我认为并不复杂。

今天我们将讨论设计师应该如何进行良好的沟通。主要有以下几个方面:

1、深入理解需求,给自己增值

2、找准关键角色,影响他人

3、主动沟通,拉近工作关系

4、基于用户场景,提高沟通准确性

5、重视设计评审,获得多方认可

一、深入理解需求,给自己增值

设计师为产品服务。产品经理是处理最多的人,但分歧最多的人也应该是产品经理。根本原因是产品经理和设计师从不同的维度理解需求。产品经理主要从需求价值和功能设计两个维度来定义需求,而设计师则从用户体验的角度来理解需求。

现在很多设计团队都要求设计师理解商业场景和商业模式,从产品的角度去思考需求,就是为了保证设计师可以和产品经理进行一个渠道的沟通,从而产生有价值的设计。程序。只有这样,产品经理才能认可你的能力,让他觉得你的设计方案确实更合理有效,甚至变得依赖你,最终赢得话语权。

当然这很难,毕竟不管你离开谁,地球还是会转的。但是一旦形成这样的工作方式,你会发现设计工作会更容易推进,沟通也会更顺畅。


二、找准关键角色,影响他人

为了完成事情,设计师需要自下而上地影响他人。

有时,产品经理的要求并不明确和准确。必要时,设计师应拉上更高的层次与产品经理(例如产品总监)进行沟通,以进一步确定需求。

总监的角色更重要。通常,设计师很难有机会直接向领导汇报,与产品总监或设计总监沟通汇报的机会更多。一方面,他们的意见更受领导重视,另一方面,他们更了解领导的想法。产品总监将决定是否需要与领导层进一步沟通,或者他们是否直接向领导层汇报。

所以跟总监汇报,要能够将设计方案的精髓有效地传递给他们,让他们充分了解并信服设计方案。

当然如果有机会,设计师还是要争取直接给领导汇报,毕竟自己产出的方案只有自己最熟悉,并且通过汇报也可以面对面了解领导的真实想法。


三、主动沟通,拉近工作关系

1、日常工作沟通

在我们的工作中,我们会遇到各种类型的产品经理。有强势、自以为是等,但所谓“伸手不打笑脸”,大家都是在积极配合产品更好的发展,当你主动出击,真诚地站在产品中从业务或需求的角度去问,大部分人还是很配合的。

讲一下我的个人经历。

随着产品线的扩大,部门内的产品经理也越来越多。其中一些没有太多的交集。起初,他们对设计师缺乏足够的信任。一些产品经理会绕过交互设计师,直接进入视觉完成计划。 ,促进线上发展。有些只是要求交互设计师做原型审查,但没有传达需求的内容。效果非常有限,这使得设计师的工作相对被动。

这一方面需要在流程制度上去约束产品经理,另一方面设计师也要与产品经理多沟通,提前知道产品规划、介入需求。或者对没有参与的需求进行体验走查,带着问题去找产品,并提出改进方案,让产品经理意识到设计师对产品的价值,逐步扭转不利的局面。

下个季度的产品规划是最近刚出的,产品经理忙得不可开交,却没有主动将信息同步给设计师。

 作为产品需求的下游,这种情况似乎无伤大雅不会。但是,如果所有的要求都确定了,工作量会很大,设计师也无法承担很多设计任务。

在我看来,提前了解需求信息可以更好的进行后续的设计工作。于是我主动找产品经理谈工作,于是有了下面的对话:

设计师:“大佬,最近忙什么呢?后面的产品有什么安排吗?” 

产品经理:“需求还在整理中”  

我:“好的,有什么材料可以先发给我看看吗?” 

 产品经理:“还在改方案,新的方案被领导否了“

…..(中间就闲扯了几句,就此略过)

我:”好的,后面有需求可以提前跟我们沟通,我们设计侧保证积极配合”。

产品经理:“好的,那我先把之前的方案发你看看吧”

当你主动地想要了解产品需求时,很多产品经理还是比较欢迎的。

而当产品经理不知道该做什么或者怎么做时,设计师可以通过自己的专业能力,例如竞品分析、数据分析等,介入到需求分析中,帮助产品经理梳理需求,或者推进产品体验升级。这时候你的设计建议,产品也更容易接纳。


2、设计目标沟通

对于成熟的设计团队,设计师一般分工协作清晰,职责也比较明确。单独工作的设计师相对来说比较悲惨。很容易陷入被动接受工作的境地。今天我做A产品页面,明天我给B产品换一个PPT,后天我给C产品做一个页面。任何人都可以提出要求。每天看起来都很忙,结果工作不系统,工作表现不知道怎么写。

因此,设计师应该很好地管理自己的工作。建议设计师可以主动向产品团队靠拢。除了日常的项目工作之外,还需要能够找到一些体现自我价值的工作,这样可以更好地展示自驾能力。例如进行竞品分析报告、系统演练、设计规范、元器件库建设沉淀等。

对于这些顶层的规划设计工作,需要及时与产品负责人沟通,确保工作的方向和目标与产品的整体发展保持一致始终如一,最好纳入产品规划,以促进后续工作。


3、抓住问题本质、带着方案沟通

设计是具象的作品,只有看到设计方案才能做出判断。工作沟通时,除了提出问题外,尽量用解决方案解决问题。尤其是和领导沟通的时候,不要直接问他们要做什么,而是告诉他们我的计划是什么,让他们做决定。

例如领导对现在版本不满意,要改版。我们该怎么做呢?

我觉得首先要弄清楚领导不满意的是什么,比如款式、颜色、或者框架布局。因为双方可能对修订有不同的看法。问题明确了,才能更好地开展具体工作。另一方面,如果与领导直接沟通有困难,也可以与总监、产品经理沟通讨论。他们与领导接触较多,得到的信息较多,能从侧面了解领导的期望。

在进行设计之前试图弄清楚领导者喜欢什么风格可能很难实现。因为领导的喜好会发生变化,可能无意中看到的页面让他产生了修改版本的想法。或者他今天喜欢一种风格,明天喜欢另一种风格,这使得他很难适应设计。

设计师还是需要通过主动调研分析,完成多个方案后,让领导做出选择,这样可以更深刻地影响领导的思维。


四、基于用户场景,提高沟通准确性

例如,最近有一个产品需求。一开始,产品经理和我单线沟通。感觉需求比较简单。在原型的基础上,对交互方案的一个版本进行了修改。后来产品经理来找我,说业务需求方对这个方案还是有一些异议。于是,进行了第二轮沟通。本次会议邀请到了产品经理、业务方、开发同事。

第一轮互动计划在一开始就进行了讨论。发现产品经理在转达业务方需求时误解了信息,于是重新讨论了用户场景和需求。会议上很快完成了一个框图原型,但随后业务需求方考虑了一个新的场景,发现框图解决方案仍然无法要求得到满足,所以计划再次被推翻。

由于时间关系,最后的会议只把用户场景讨论清楚了,产品经理要梳理一下,转化为产品需求,再召开后续会议进一步讨论。

一个产品需求涉及到各种岗位角色,单方面沟通容易出现信息偏差,或者信息传递不到位。在关键的节点,例如需求讨论、设计评审,应当召集所有相关人员,尽量避免单线沟通。

同时要基于用户场景沟通,不能含糊其词,可以通过5WH方法刨根问底,真正地理解需求,否则就可能出现设计返工。


五、重视设计评审,获得多方认可

设计评审是一种非常重要的沟通方式,一般分为内部评审和外部评审两种。


1、内部评审

内部评审指的是设计团队内部的评审,主要作用是方案查缺补漏和正式评审预演。

设计师在评审过程中需要讲清楚产品需求是什么,业务流程、竞品分析、用户分析,设计思考、以及设计方案等等。当然由于现在都是敏捷开发,一些需求都是比较小的迭代,所以前期的分析可以简单讲解下,重点是要讲清楚需求和设计方案,让其他设计师了解需求背景和内容,并对设计方案提出改进意见。


2、外部评审

外部评审更多的是确认设计方案,而不是讨论设计方案。同时可以拉通各方面信息,并将最后的评审结果传递给需求的相关责任人,作为后续工作的依据。

为了审核效率,在正式审核之前,设计师可以拉业务方和产品经理对方案进行小范围的审核,让最直接需求的相关人员确认方案是否正确,达成协议。确保当正式的外部审计计划受到质疑时,得到他们的支持,或者让他们出面解释一些业务问题,其他人员更容易接受。

正式的外部审查可能包括一些业务负责人、产品总监、设计总监、开发、测试等人员。设计师需要从用户体验的角度,专注于需求的拆解和分析。和一个完整的设计。当出现分歧时,可以通过竞品分析、数据分析等辅助解决方案。

设计外审时,设计师要面对各个团队的挑战,但是也是展示个人能力的好机会。毕竟平时不会有各个岗位的领导、同事,能够坐下来听你讲方案。

如果你不关注设计评审并完成设计计划,只需将其放入群或发送电子邮件,一切都会好起来的。事实上,这是一个表达自己的机会。同时,充足的设计信息无法有效地传递到上下游,缺乏确认流程容易导致各方面信息的混乱和纠缠。


总结

基于工作本身,你会发现工作中的沟通是比较简单的。上面说了这么多,可以总结为以下三点:

1、用心沟通

2、主动沟通

3、及时沟通

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