【力扣刷题 | 第九天】150 逆波兰 239滑动窗口最大值

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前言: 

150. 逆波兰表达式求值 - 力扣(LeetCode)

239. 滑动窗口最大值 - 力扣(LeetCode)

 总结:


前言: 

本片仍然是利用栈与队列的思想来解决实际问题,希望各位小伙伴可以和我一起坚持下去,征服力扣。

150. 逆波兰表达式求值 - 力扣(LeetCode)

给你一个字符串数组 tokens ,表示一个根据 逆波兰表示法 表示的算术表达式。

请你计算该表达式。返回一个表示表达式值的整数。

注意:

有效的算符为 '+'、'-'、'*' 和 '/' 。
每个操作数(运算对象)都可以是一个整数或者另一个表达式。
两个整数之间的除法总是 向零截断 。
表达式中不含除零运算。
输入是一个根据逆波兰表示法表示的算术表达式。
答案及所有中间计算结果可以用 32 位 整数表示。

【力扣刷题 | 第九天】150 逆波兰 239滑动窗口最大值_第1张图片

在这里我们要先介绍一下什么是逆波兰表达式:
        逆波兰表达式,又称后缀表达式,是一种数学表达式的表示方法。在逆波兰表达式中,操作符在操作数之后,因此也被称为后缀表示法。例如,表达式 "3 + 4" 在逆波兰表达式中表示为 "3 4 +"。逆波兰表示法可以通过栈来实现,首先将所有操作数入栈,每当遇到一个操作符时,弹出栈顶的两个操作数进行运算,并将运算结果再次压入栈中,直到整个表达式处理完毕。与传统的中缀表达式相比,逆波兰表达式的优点是可以不用考虑运算符优先级的问题。 具体文章可以看【夜深人静学数据结构与算法 | 第二篇】后缀(逆波兰)表达式_我是一盘牛肉的博客-CSDN博客 ​​​​​​

非常建议大家先看这篇文章在做这道题,理解了逆波兰运算的思想之后,这道题根本不难!

解法:

class Solution {
public:
    int evalRPN(vector& tokens) {
        stack d1;
        for (int i = 0; i < tokens.size(); i++) {
            if (tokens[i] != "+" && tokens[i] != "-" && tokens[i] != "*" && tokens[i] != "/") {
                d1.push(stoi(tokens[i]));
            }
            if (tokens[i] == "+" || tokens[i] == "-" || tokens[i] == "*" || tokens[i] == "/") {
                int a = d1.top();
                d1.pop();
                int b = d1.top();
                d1.pop();
                int sum = 0;
                if (tokens[i] == "+") {
                    sum = b + a;
                    d1.push(sum);
                }
                else if (tokens[i] == "-") {
                    sum = b - a;
                    d1.push(sum);
                }
                else if (tokens[i] == "*") {
                    sum = b * a;
                    d1.push(sum);
                }
                else if (tokens[i] == "/") {
                    sum = b / a;
                    d1.push(sum);
                }
            }
        }
        int final = d1.top();
        return final;
    }
};

 这里由于提供的数组是char类型的,我们自己创建的栈是int类型的,因此入栈的时候需要强制类型转换:stoi是C++标准库中string类型转int类型的函数,d1.push(stoi(tokens[i]))则将字符串类型的元素tokens[i]转换为整数类型并且将其压入栈d1当中。这段代码的作用是将不是操作符的元素压入栈中,以便计算逆波兰表达式时使用。

​​​​​​​239. 滑动窗口最大值 - 力扣(LeetCode)

给你一个整数数组 nums,有一个大小为 k 的滑动窗口从数组的最左侧移动到数组的最右侧。你只可以看到在滑动窗口内的 k 个数字。滑动窗口每次只向右移动一位。

返回 滑动窗口中的最大值 。

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 解法1:双指针思路时间复杂度为O(nums.size()*k),但是这种解法无法解决最后一个测试用例(也就是待测试数组元素极多的情况下),会存在超时问题。而这道题的难点就在于如何解决暴力超时的问题,遍历数组我们无法忽略,因此应该是如何查找k个元素里面的最大值,这是优化时间复杂度的关键

class Solution {
public:
    vector maxSlidingWindow(vector& nums, int k) {
        vectord1;
        int left=0;
        int right=k-1;
        int max=1;
        int temp=0;
        for(int i=0;inums[i])
            {
                temp=nums[i]-1;
                max=temp;
            }
        }
        while(right<=nums.size()-1)
        {
            for(int i=left;i<=right;i++)
            {
                if(max

解法2:队列解法

我们抛弃了传统的统计窗口数值时使用的for循环从(left到right),采用了队列的思想,我们就创建一个k长度的队列,每一次更新队列都是去尾添头,这样就省略了一个for循环,大大降低了时间复杂度

此时我们建立一个队列,这个队列的最大值总是在头部,这样我们只需要让队列遍历这个数字,每次输入自己的头部最大值就好了。

class Solution {
private:
    class structQueue { 
    public:
        deque que; 
      
        void realpop(int value) {
            if (!que.empty() && value == que.front())//不是所有的元素都执行pop,因为有的元素进入这个队列之后如果后面有值大于他就 会被顶出去,因此我们这里pop的是真正存在的值。
             {
                que.pop_front();
            }
        }
        //我们一直pop掉比value小的值
        void push(int value) {
            while (!que.empty() && value > que.back()) {
                que.pop_back();
            }
            que.push_back(value);

        }
        //这样头部始终都是最大值。
        int front() {
            return que.front();
        }
    };
public:
    vector maxSlidingWindow(vector& nums, int k) {
        vector result;
        structQueue que;      
        for (int i = 0; i < k; i++) {
            que.push(nums[i]);
        }
        result.push_back(que.front()); 
        for (int i = k; i < nums.size(); i++) {
            que.realpop(nums[i - k]); 
            que.push(nums[i]); 
            result.push_back(que.front()); 
        }
        return result;
    }
};

题解二讲解:假设我们要求1,3,-1,-3,5,3,2,1数组,k值=3时,滑动窗口的最大值 

我们在让数组元素进队的时候为了让头部始终都是最大值,采取以下操作:

1.如果新入的数字比队列里的元素都大,我们就弹出队列里的元素,让这个新入的数字入队成为头部。

本来元素挨个入队后:

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进行操作后(因为1比3小,我们就让1弹出)结果为3:

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 得到最大值为3,队列向后移动,-3小于前两个值,因此不弹出,结果为3 3

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 此时再向后移动,因为5大于所有的数字,因此全部弹出,结果为3 3 5

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 再向后移动一位,3比5小,录入其中,结果为3 3 5 5;

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 再向后移动一位,2比5小,录入其中,结果为3 3 5 5 5:

【力扣刷题 | 第九天】150 逆波兰 239滑动窗口最大值_第8张图片

 再向后移动一位,因为此时队列已满,因此我们要弹出末尾元素5,然后再录入,因为整个队列都是降序,因此5弹出之后的队头仍然是整个队的最大值,结果为3 3 5 5 5 3.

【力扣刷题 | 第九天】150 逆波兰 239滑动窗口最大值_第9张图片

为了方便阅读,我们自己在入口那里写的是将后面的数插入到队列中,将队列末尾的数删去。

但是实际上因为我们总是在维护头部的数据最大,因此我们在插入的时候就已经删除了部分数据,例如最开始的时候数列应该是1,3,-1.但是由于1比3小,绝对不可能成为这个窗口的最大值,因此我们就已经删除了1,那么在插入之后,我们实际上就不需要对末尾的数进行删除,但是为了方便阅读,我们还是加上了删除末尾元素,那么我们就在删除的时候进行判断,如果此时要删除的数字是末尾元素的话,再进行删除(参考情况5 3 2到3 2 1),此时就是因为之前一直符合递减数列(5并没有机会弹出),1插入不进去,我们就要手动删除末尾元素5,也就是利用我们自己写的删除函数。

插入的时候就已经弹出了。【力扣刷题 | 第九天】150 逆波兰 239滑动窗口最大值_第10张图片

 队列满了之后删除头部:

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 总结:

        这两道题一道用到了队列,一道用到了栈,都是很不错的经典例题,可以极大的提高我们对于队列和栈的应用水平,我们应该把这两个题吃透,搞清楚背后的实现代码逻辑。

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