3.2.5 二维坐标离散化

3.2.5 二维坐标离散化_第1张图片
离散化针对于:点的个数很少,但数据范围很大的情况。比如本题给出了1e6的数据范围,如果以“桶”的思想以数组计数,那么,第一二维数组没办法开那么大,第二如果用别的容器实现,因为过于稀疏,十分浪费空间。
离散化的核心在于映射,但是我们不能仅仅根据个数无脑映射,而要考虑到所求问题的限制,以保证我们构造的映射不影响目标问题的解答。在这个过程中会涉及到相同合并、不相邻间隔的问题。

以这道题目为例,其实我们离散化主要有两个作用:

  • 对于过大的数据,缩小数据范围(Compress函数内sort之后的find()-begin(),其实就是以其在数组中的标号替代其新坐标,完成了减小规模的映射)
  • 在缩小数据范围的前提下,进一步简化问题。因为我们要求的是区域的个数,所以实际的面积、长度及其间的比例并不影响问题的求解。在这道题目中,压入Compress内的xs容器之前,进行了对每个坐标(-1, 0, +1)的操作,这一组操作其实是为了合并相同行列。在下图的例子中,第1-3列其实是一样的,我们删去两列只保留1列不会影响问题的解答。通过-1,0, 1的试探,我们其实是人为构造了重复的元素(如果相邻且相同,就会被重复压入xs),之后再借助unique去重,就完成了相同行列的合并简化,对于一些极端情况大大提高了解决问题的效率。
    3.2.5 二维坐标离散化_第2张图片
    Tips: 注意边界值,决定好地图0/1开始之后后面都要与之对应。如果行列都从1开始,那么Compress中的判定就是>=1;如果是0,就是>=0。

离散化其他注意情况&相关题目

  • POJ2528 离散化时要注意根据题意,对相邻情况进行区分,这道题就需要对相邻不相邻做区分。(如果不相邻,就插入一个数字)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

using namespace std;

/**Test Data::
Standard Input
10 10 5
1 6 4 4
1 10 8 8
4 4 1 10
9 9 1 5
10 10 6 10

Standard Output
6
**/


#define MAX_N 510
int W, H, N;//W*H的坐标纸,N个线段
int X1[MAX_N], X2[MAX_N], //我们这里用X1, X2存的是坐标,不是“桶”存数目
    Y1[MAX_N], Y2[MAX_N];
int dx[4] = { 0, 0, -1, 1 },
    dy[4] = { -1, 1, 0, 0 };//宽搜时寻找上下左右的空白格子
bool fld[MAX_N * 6][MAX_N * 6];//填充用

//对x1, x2进行坐标离散化,返回离散化之后的宽度
int compress(int* x1, int* x2, int w)
{
	vector<int> xs;
	for (int i = 0; i < N; i++)
	{
		for (int d = -1; d <= 1; d++)
		{
			int tx1 = x1[i] + d,
				tx2 = x2[i] + d;
			
			if (tx1 >= 1 && tx1 <= w)//<=线段条数是否因为,只统计区域不用管面积比例的改变所以一定可以在条数之内搞定?(可以缩成1)
				xs.push_back(tx1);
			if (tx2 >= 1 && tx2 <= w)
				xs.push_back(tx2);
		}
	}

	sort(xs.begin(), xs.end());
	printf("%d\n", xs.end() - xs.begin());

	xs.erase(unique(xs.begin(), xs.end()), xs.end());

	for (int i = 0; i < N; i++)
	{
		x1[i] = find(xs.begin(), xs.end(), x1[i]) - xs.begin();//find()返回指针
		x2[i] = find(xs.begin(), xs.end(), x2[i]) - xs.begin();
	}

	return xs.size();
}


int main()
{
	scanf("%d %d %d", &W, &H, &N);
	for (int i = 0; i < N; i++)
		scanf("%d %d %d %d", &X1[i], &X2[i], &Y1[i], &Y2[i]);

	//坐标离散化
	W = compress(X1, X2, W);
	H = compress(Y1, Y2, H);

	memset(fld, 0, sizeof(fld));//最初都是白格子

	for (int i = 0; i < N; i++)
	{
		for (int y = Y1[i]; y <= Y2[i]; y++)
		{
			for (int x = X1[i]; x <= X2[i]; x++)//线段部分涂黑
			{
				fld[y][x] = true;
			}
		}
	}

	//求区域的个数
	int ans = 0;
	for (int y = 0; y < H; y++)
	{
		for (int x = 0; x < W; x++)
		{
			if (fld[y][x])
				continue;
			ans++;//一旦找到一个白色,就会把周围一片都搞完,所以ans不会搜重,记录的就是白色区域的数目

			//宽度优先搜索
			queue<pair<int, int> > que;
			que.push(make_pair(x, y));
			while (!que.empty())
			{
				int sx = que.front().first, sy = que.front().second;
				que.pop();

				for (int i = 0; i < 4; i++)//向空白格子的上下左右四个方向找
				{
					int tx = sx + dx[i], ty = sy + dy[i];
					if (tx < 0 || W <= tx || ty < 0 || H <= ty)//越界退出
						continue;
					if (fld[ty][tx])//是黑格子退出
						continue;

					que.push(make_pair(tx, ty));//是白格子压入队列,继续宽搜
					fld[ty][tx] = true;//搜过标记为1避免重复
				}
			}
		}
	}

	printf("%d\n", ans);
	return 0;
}

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