Kotlin实现动态设置控件高宽和layoutParams单位转换

1、设置控件高宽

topBg.layoutParams.height=130  //重新设置背景框高度
topBg.layoutParams.width=130  //重新设置背景框宽度

注意:topBg是控件的id,此时130的单位是px。如果不介意单位是px的话,直接这样用也是没有问题的。

2、用Kotlin编写单位转换的方法

    //根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)
    fun dip2px(context: Context, dpValue: Int): Int {
        val scale = context.resources.displayMetrics.density
        return (dpValue * scale + 0.5f).toInt()
    }

    //根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp
    fun px2dip(context: Context, pxValue: Int): Int {
        val scale = context.resources.displayMetrics.density
        return (pxValue / scale + 0.5f).toInt()
    }

3、实现layoutParams单位的转换

topBg.layoutParams.height=dip2px(context,130)  //重新设置背景框高度
topBg.layoutParams.width=dip2px(context,130)  //重新设置背景框宽度

注意:此时130的单位是dp,经过 dip2px(context,130)转换后,得出的数值单位是px

4、参考链接: https://blog.csdn.net/Wind_waving/article/details/104741516

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