ijkplayer学习之IjkMediaPlayer结构体

struct IjkMediaPlayer {
    volatile int ref_count;
    pthread_mutex_t mutex;
    FFPlayer *ffplayer;

    int (*msg_loop)(void*);
    SDL_Thread *msg_thread;
    SDL_Thread _msg_thread;

    int mp_state;
    char *data_source;
    void *weak_thiz;

    int restart;
    int restart_from_beginning;
    int seek_req;
    long seek_msec;
};

struct IjkMediaPlayer 是在 ijkplayer 中用于管理播放器的结构体。下面对其成员进行详细解释:

volatile int ref_count:播放器的引用计数,用于跟踪播放器对象的引用次数。
pthread_mutex_t mutex:互斥锁,用于保护播放器的线程安全操作。
FFPlayer *ffplayer:指向 FFPlayer 结构体的指针,FFPlayer 是 ijkplayer 的底层核心播放器。
int (*msg_loop)(void*):消息循环函数指针,用于处理播放器的消息。
SDL_Thread *msg_thread:消息线程的 SDL_Thread 指针。
SDL_Thread _msg_thread:消息线程的实际 SDL_Thread 对象。
int mp_state:播放器的状态,用于记录播放器当前的状态。
char *data_source:数据源,表示要播放的媒体文件路径或网络流的 URL。
void *weak_thiz:弱引用指针,用于在消息循环中访问播放器对象。
int restart:标志位,指示是否需要重新启动播放器。
int restart_from_beginning:标志位,指示是否从头开始重新播放。
int seek_req:标志位,指示是否有播放器的跳转请求。
long seek_msec:跳转请求的时间戳,表示要跳转到的位置(以毫秒为单位)。

这个结构体用于管理播放器的基本信息和状态,并提供了相关操作的接口。它包含了播放器的状态、数据源、互斥锁、消息线程以及与底层播放器 FFPlayer 相关的指针等信息,用于控制媒体的播放、跳转和重新启动等操作。通过这些成员的维护和管理,实现了 ijkplayer 的基本功能。

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