Executors用法和@Async

@Async

查看链接 https://blog.csdn.net/qq_36827957/article/details/105087856

Executors接口概述

这个类定义了供Executor、ExecutorService、ScheduledExecutorService、ThreadFactory和Callable这些接口和类使用的工厂方法和工具方法。
Executors来自java.util.concurrent,是Executor并发框架的主要工具类。
Executors提供了以下几类方法:

  • 第1类静态方法:将Runnable转换成Callable。
  • 第2类静态方法:线程工厂(ThreadFactory)类。
  • 第3类静态方法:实例化几类不可配置的线程池(ExecutorService和ScheduleExecutorService)。
  • 第4类静态方法:实例化几类预先配置的常用线程池(ExecutorService)。
  • 第5类静态方法:实例化几类预先配置的常用可调度线程池(ScheduleExecutorService)。

第1类静态方法:将Runnable转换成Callable

通过前面的学习,我们知道Runnable并不能返回运行结果,在某些应用场景下,这种缺陷是很不不方便的。而Callable作为一种新的线程实现方式,能够返回值。
Executors工具类提供了一系列方法用于将Runnable转化成Callable,下面列出两种:

  • Executors.callable(runnable):将Runnable对象转化成Callable对象,与之结合的Future对象返回null。
  • Executors.callable(runnable, result):将Runnable对象转化成Callable对象,与之结合的Future对象返回result。
  • //定义运行结果
    final Integer[] result = {null};
    //定义一个Runnable接口
    Runnable runnable = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            result[0] = 111111;
        }
    };
    //定义一个线程池
    ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
    
    //Executors.callable(runnable)=转换成Callable,Future返回null
    Callable callable = Executors.callable(runnable);
    //提交转换成之后的Callable接口
    Future future = executorService.submit(callable);
    //输出运行结果,肯定是null
    System.out.println("Executors.callable(runnable) 的future = " + future.get());
    
    //Executors.callable(runnable, result)=转换成Callable,future有值
    Callable callable1 = Executors.callable(runnable, result[0]);
    //提交转换成之后的Callable接口
    Future future1 = executorService.submit(callable1);
    //输出运行结果
    System.out.println("Executors.callable(runnable, result) 的future = " + future1.get());
     
     

    运行结果:

    Executors.callable(runnable) 的future = null
    Executors.callable(runnable, result) 的future = 111111
    

    第2类静态方法:线程工厂(ThreadFactory)类

    线程工厂(ThreadFactory)类提供了线程创建的工厂方法。
    通过线程工厂创建的线程位于同一线程组(ThreadGroup),并且拥有相同的优先级(priority)。
    创建线程工厂(ThreadFactory)类的方法如下:
    Executors.defaultThreadFactory()

    //创建线程工厂
    ThreadFactory threadFactory = Executors.defaultThreadFactory();
    //创建多个线程
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        Thread thread = threadFactory.newThread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread() + " : " + 22222);
        });
        //执行此线程
        thread.start();
    }
    

    运行结果:

    Thread[pool-2-thread-1,5,main] : 22222
    Thread[pool-2-thread-2,5,main] : 22222
    Thread[pool-2-thread-3,5,main] : 22222
    Thread[pool-2-thread-5,5,main] : 22222
    Thread[pool-2-thread-4,5,main] : 22222
    //可以看到,这些线程都属于同一线程组main,且优先级都是默认优先级5。
    

    第3类静态方法:不可配置的线程池

    Executors类提供了以下两类静态方法,用于创建不可配置的线程池:

    • Executors.unconfigurableExecutorService(executorService):不可配置的线程池
    • Executors.unconfigurableScheduledExecutorService(scheduledExecutorService):不可配置的调度线程池
      不可配置的线程池通过代理线程池对象DelegatedExecutorService来禁止方法的强制转换
      这种方式提供了一种安全地“冻结”配置并且不允许调整给定具体实现的方法。
      我本身并没有对这两个方法进行实际编码,只是对齐进行基本了解,其使用思路大概如下:
    //定义一个线程池服务ExecutorService
    ExecutorService executorService1 = null;
    //将上述的线程池服务ExecutorService 转换成 不可配置的线程池服务
    ExecutorService unconfigurableExecutorService = Executors.unconfigurableExecutorService(executorService1);
    //...业务操作
    //关闭服务
    unconfigurableExecutorService.shutdownNow();
    
    //定义一个可调度的线程池服务ScheduledExecutorService
    ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = null;
    //将上述的线程池服务ScheduledExecutorService 转换成 不可配置的可调度的线程池服务
    ScheduledExecutorService unconfigurableScheduledExecutorService = Executors.unconfigurableScheduledExecutorService(scheduledExecutorService);
    //...业务操作
    //关闭服务
    unconfigurableScheduledExecutorService.shutdown();
    

    第4类静态方法:几类预先配置的常用线程池

    newSingleThreadExecutor - 单任务线程池
    • 使用一个单独的工作线程和无界工作队列的线程池。
    • 需要注意的是:如果这个工作线程在关闭之前因为执行失败而终止,则如果需要去执行后续任务,可以新建一个线程代替它。
    • 任务是按顺序执行的,任意时刻,都不会有超过一个以上的活动线程。
    • 不同于等效的newFixedThreadPool(1),newSingleThreadExecutor不能通过配置而达到使用额外线程的目的。
      方法定义:
    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue()));
    }
    

    从方法定义可知:

    • 其实际是通过ThreadPoolExecutor构造的。
    • 使用了代理类FinalizableDelegatedExecutorService,使之无法修改配置。
      参数说明
    • corePoolSize = 1 --> 1.至多只有一个活动线程会长期存在
    • maximumPoolSize = 1 --> 2.因为无界队列,此参数无实际意义
    • keepAliveTime = 0L --> 3.因为无界队列,此参数无实际意义
    • TimeUnit = TimeUnit.MILLISECONDS --> 4.因为无界队列,此参数无实际意义
    • workQueue = new LinkedBlockingQueue()) --> 5.无界队列,如果无可用核心线程,则新任务在此等待,不会再创建线程
      实例代码:
    System.out.println("===================== newSingleThreadExecutor - 单任务线程池");
    //定义一个单任务线程池
    ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
    //循环执行5个任务
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        //永远都是thread-1
        singleThreadExecutor.submit(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        });
    }
    Thread.sleep(1000);
    singleThreadExecutor.shutdown();
    System.out.println("===================== newSingleThreadExecutor - 单任务线程池");
    

    运行结果:

    ===================== newSingleThreadExecutor - 单任务线程池
    pool-1-thread-1
    pool-1-thread-1
    pool-1-thread-1
    pool-1-thread-1
    pool-1-thread-1
    ===================== newSingleThreadExecutor - 单任务线程池
    

    结果说明:
    从运行结果可知,无论向线程池中提交多少任务,其内只是pool-1-thread-1这个线程在执行。

    newCachedThreadPool - 缓存线程池
    • 创建一个线程池,这个线程池能够按需创建新线程,并且能够重用之前创建的可用线程。
    • 这个线程池会典型的提高处理多个短期异步任务的程序的性能。
    • 如果有可用的线程,执行任务会尽量重用以前构建的线程。
    • 如果没有可用的线程,将会创建一个新的线程,并将此线程添加到线程池中。
    • 空闲超过60秒的线程将会被终止,并且从缓存中移除。
    • 因此,即使这个线程池空闲再长时间,也不会消耗任何资源。
    • 注意,可以通过ThreadPoolExecutor的构造函数,构造具有相似属性不同细节(例如:超时参数)的缓存线程池实现。

    方法定义:

    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue());
    }
    

    从方法定义可知:

    • 其实际是通过ThreadPoolExecutor构造的。
      参数说明:
    • corePoolSize = 0 --> 1.不会存在长期存在的线程
    • maximumPoolSize = Integer.MAX_VALUE --> 2.最多创建2,147,483,647个线程
    • keepAliveTime = 60L --> 3.线程执行完任务后,最多空闲60秒,就会关闭
    • TimeUnit = TimeUnit.SECONDS --> 4.线程执行完任务后,最多空闲60秒,就会关闭
    • workQueue = new SynchronousQueue() --> 5.直传队列,新线程到达,不会等待,会直接创建新线程
      实例代码:
    System.out.println("===================== newCachedThreadPool - 缓存线程池");
    //定义一个缓冲线程池
    ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
    //创建5个线程
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        //如果无可用线程,则创建新线程
        cachedThreadPool.submit(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        });
    }
    //等待1秒
    Thread.sleep(1000);
    System.out.println();
    //再次重新创建5个线程
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        //如果有可用线程,则重用之前创建的线程
        cachedThreadPool.submit(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        });
    }
    //等待1秒
    Thread.sleep(70000);
    System.out.println();
    //再次重新创建5个线程
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        //如果有可用线程,则重用之前创建的线程
        cachedThreadPool.submit(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        });
    }
    Thread.sleep(1000);
    cachedThreadPool.shutdown();
    System.out.println("===================== newCachedThreadPool - 缓存线程池")
    

    运行结果:

    ===================== newCachedThreadPool - 缓存线程池
    pool-2-thread-1
    pool-2-thread-3
    pool-2-thread-4
    pool-2-thread-5
    pool-2-thread-2
    
    pool-2-thread-3
    pool-2-thread-4
    pool-2-thread-1
    pool-2-thread-2
    pool-2-thread-5
    
    pool-2-thread-6
    pool-2-thread-7
    pool-2-thread-8
    pool-2-thread-9
    pool-2-thread-10
    ===================== newCachedThreadPool - 缓存线程池
    

    结果说明:

    • 当无可用的空闲线程时,线程池会创建新的线程来执行新的任务。
    • 当有可用的空闲线程时,线程池会优先使用之前创建的线程来执行新的任务。
    • 线程的空闲时间超过60秒,就会关闭;这时再进来新的任务,线程池又会创建新线程来执行任务。
    newFixedThreadPool - 固定大小线程池
    • 创建一个线程池,这个线程池重复使用固定数量的线程池,以及一个共享的无界队列。
    • 在任何时候,最多有nThreads个活动的线程。
    • 如果所有的nThreads个线程都处于活动状态,则新提交的任务将会在队列中等待。
    • 如果一个工作线程在关闭之前因为执行失败而终止,则如果需要去执行后续任务,可以新建一个线程代替它。
    • 线程池中的线程会一直存在,直到显式的调用关闭方法shutdown或shutdownNow。
      方法定义:
    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue());
    }
    

    从方法定义可知:

    • 其实际是通过ThreadPoolExecutor构造的。
      参数说明:

    • corePoolSize = nThreads --> 1.至多有nThreads个活动线程会长期存在

    • maximumPoolSize = nThreads --> 2.因为无界队列,此参数无实际意义

    • keepAliveTime = 0L --> 3.因为无界队列,此参数无实际意义

    • TimeUnit = TimeUnit.MILLISECOND --> 4.因为无界队列,此参数无实际意义

    • workQueue = new LinkedBlockedQueue()> --> 5.无界队列,如果无可用核心线程,则新任务在此等待,不会再创建线程
      实例代码:

    System.out.println("===================== newFixedThreadPool - 固定大小线程池");
    ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(2);
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        //在thread-1 和 Thread-2 之间切换
        fixedThreadPool.submit(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        });
    }
    Thread.sleep(1000);
    fixedThreadPool.shutdown();
    System.out.println("===================== newFixedThreadPool - 固定大小线程池");
    

    运行结果:

    • 从运行结果可知,无论向线程池中提交多少任务,其内只有2个线程在执行。
    newWorkStealingPool - 并行工作者线程池
    • 创建一个工作窃取线程池,以JVM运行时可以CPU核数作为线程池的并行度。
    • 此线程池通过ForkJoinPool实现。
      方法定义:
    public static ExecutorService newWorkStealingPool() {
        return new ForkJoinPool
            (Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
             ForkJoinPool.defaultForkJoinWorkerThreadFactory,
             null, true);
    }
    

    参数说明:

    • parallelism = Runtime.getRuntime().availableProcessors() --> 1.并行级别为运行期可用的CPU处理器数量
    • factory = ForkJoinPool.defaultForkJoinWorkerThreadFactory --> 2.使用ForkJoinPool默认的工作线程队列
    • handler = null --> 3.不设置异常捕捉处理器
    • asyncMode = true --> 4.采取异步模式
      实例代码:
    System.out.println("===================== newWorkStealingPool - 并行任务线程池");
    //定义一个并行工作者线程池
    ExecutorService workStealingPool = Executors.newWorkStealingPool();
    //循环创建线程池
    for (int i = 0; i < 20; i++) {
        //因为本机CPU为4核,所以并行级别为4,即最多平行四个工作者。
        workStealingPool.submit(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        });
    }
    //
    Thread.sleep(1000);
    workStealingPool.shutdown();
    System.out.println("===================== newWorkStealingPool - 并行任务线程池");
    

    运行结果:

    ===================== newWorkStealingPool - 并行任务线程池
    ForkJoinPool-1-worker-1
    ForkJoinPool-1-worker-2
    ForkJoinPool-1-worker-1
    ForkJoinPool-1-worker-1
    ForkJoinPool-1-worker-1
    ForkJoinPool-1-worker-1
    ForkJoinPool-1-worker-2
    ForkJoinPool-1-worker-2
    ForkJoinPool-1-worker-2
    ForkJoinPool-1-worker-2
    ForkJoinPool-1-worker-3
    ForkJoinPool-1-worker-3
    ForkJoinPool-1-worker-3
    ForkJoinPool-1-worker-3
    ForkJoinPool-1-worker-3
    ForkJoinPool-1-worker-3
    ForkJoinPool-1-worker-3
    ForkJoinPool-1-worker-0
    ForkJoinPool-1-worker-1
    ForkJoinPool-1-worker-2
    ===================== newWorkStealingPool - 并行任务线程池
    

    结果说明:

    • 因为本机CPU为4核,所以并行级别为4,即最多平行四个工作者。

    第5类静态方法:几类预先配置的常用可调度线程池

    newScheduledThreadPool - 固定大小调度线程池

    创建一个线程池,这个线程池可以延时执行任务,或者周期性的执行任务。
    方法定义:

    //Executors
    public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
        return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
    }
    //ScheduledThreadPoolExecutor
    public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
        super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
              new DelayedWorkQueue());
    }
    //ThreadPoolExecutor
    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue workQueue) {
        this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
             Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
    }
    

    从方法定义可知:

    • 其实际是通过ScheduledThreadPoolExecutor构造的.
    • 而ScheduledThreadPoolExecutor是通过ThreadPoolExecutor构造的。
      参数说明:
    • corePoolSize = 指定大小 --> 1.至多有指定数量的活动线程会长期存在
    • maximumPoolSize = Integer.MAX_VALUE --> 2.因为无界队里,此参数无实际意义
    • keepAliveTime = 0L --> 3.因为无界队列,此参数无实际意义
    • TimeUnit = TimeUnit.NANOSECONDS --> 4.因为无界队列,此参数无实际意义
    • workQueue = new DelayedWorkQueue() --> 5.一种无界队列,如果无可用核心线程,则新任务在此等待,不会再创建线程
      实例代码:
    System.out.println("===================== newScheduledThreadPool - 调度线程池");
    //定义一个固定大小的调度线程池
    ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(2);
    //循环提交任务
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        //在thread-1 和 Thread-2 之间切换
        //如果不能计算好线程池的核心线程数量和任务延时之间的关系,很可能造成指定的延时任务并未按照计划执行
        scheduledThreadPool.schedule(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " begin... ");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " end. ");
        }, 2, TimeUnit.SECONDS);
    }
    Thread.sleep(7000);
    System.out.println("===================== newScheduledThreadPool - 调度线程池");
    scheduledThreadPool.shutdown();
    

    运行结果:

    ===================== newScheduledThreadPool - 调度线程池
    pool-4-thread-2 begin... 
    pool-4-thread-1 begin... 
    pool-4-thread-2 end. 
    pool-4-thread-2 begin... 
    pool-4-thread-1 end. 
    pool-4-thread-1 begin... 
    pool-4-thread-2 end. 
    pool-4-thread-2 begin... 
    pool-4-thread-1 end. 
    pool-4-thread-2 end. 
    ===================== newScheduledThreadPool - 调度线程池
    

    结果说明:

    • 这些任务都在2秒之后才开始执行。
    • 这些任务只会通过pool-4-thread-1和pool-4-thread-2这两个工作线程执行。
    newSingleThreadScheduledExecutor - 单线程的调度线程池
    • 创建一个单线程线程池,这个线程池可以延时执行任务,或者周期性的执行任务。
    • 但是请注意,如果这个工作线程在关闭之前因为执行失败而终止,则如果需要去执行后续任务,可以新建一个线程代替它。
    • 任务是按顺序执行的,任意时刻,都不会有超过一个以上的活动线程。
    • 不同于等效的newScheduledThreadPool(1),newSingleThreadScheduledExecutor不能通过配置而达到使用额外线程的目的。
      方法定义:
    //Executors
    public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor() {
        return new DelegatedScheduledExecutorService
            (new ScheduledThreadPoolExecutor(1));
    }
    //Executors
    DelegatedScheduledExecutorService(ScheduledExecutorService executor) {
        super(executor);
        e = executor;
    }
    //Executors
    DelegatedExecutorService(ExecutorService executor) { e = executor; }
    //ScheduledThreadPoolExecutor
    public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
        super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
              new DelayedWorkQueue());
    }
    //ThreadPoolExecutor
    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue workQueue) {
        this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
             Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
    }
    

    从方法定义可知:

    • 使用了代理类DelegatedScheduledExecutorService,使之无法修改配置。
    • 其实际是通过ScheduledThreadPoolExecutor构造的.
    • 而ScheduledThreadPoolExecutor是通过ThreadPoolExecutor构造的。
      参数说明:
    • corePoolSize = 1 --> 1.至多只有1个的活动线程会长期存在
    • maximumPoolSize = Integer.MAX_VALUE --> 2.因为无界队里,此参数无实际意义
    • keepAliveTime = 0L --> 3.因为无界队列,此参数无实际意义
    • TimeUnit = TimeUnit.NANOSECONDS --> 4.因为无界队列,此参数无实际意义
    • workQueue = new DelayedWorkQueue() --> 5.一种无界队列,如果无可用核心线程,则新任务在此等待,不会再创建线程
      实例代码:
    System.out.println("===================== newSingleThreadScheduledExecutor - 单线程的调度线程池");
    //定义一个单线程的调度线程池
    ScheduledExecutorService singleThreadScheduledExecutor = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        singleThreadScheduledExecutor.schedule(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " begin... ");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " end. ");
        }, 2, TimeUnit.SECONDS);
    }
    Thread.sleep(10000);
    System.out.println("===================== newSingleThreadScheduledExecutor - 单线程的调度线程池");
    singleThreadScheduledExecutor.shutdown();
    

    运行结果:

    ===================== newSingleThreadScheduledExecutor - 单线程的调度线程池
    pool-5-thread-1 begin... 
    pool-5-thread-1 end. 
    pool-5-thread-1 begin... 
    pool-5-thread-1 end. 
    pool-5-thread-1 begin... 
    pool-5-thread-1 end. 
    pool-5-thread-1 begin... 
    pool-5-thread-1 end. 
    pool-5-thread-1 begin... 
    pool-5-thread-1 end. 
    ===================== newSingleThreadScheduledExecutor - 单线程的调度线程池
    

    结果说明:

    • 这些任务都在2秒之后才开始执行。
    • 这些任务只会通过pool-4-thread-1这1个工作线程执行。

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