Android中的序列化

为什么需要序列化?

在系统底层,数据的传输形式是简单的字节序列形式传递,即在底层,系统不认识对象,只认识字节序列,而为了达到进程通讯的目的,需要先将数据序列化,而序列化就是将对象转化字节序列的过程。相反地,当字节序列被运到相应的进程的时候,进程为了识别这些数据,就要将其反序列化,即把字节序列转化为对象。有了以上理解,接下来我们认识两个用于序列化和反序列化的接口:Serializable接口和Parcelable接口

Serializable接口

由Java提供,是一个空接口,只标记了当前类是可以序列化的,具体的序列化与反序列化操作是由ObjectOutputStream和ObjectInputStream完成

对象的序列化:(1)实例化一个对象输出流:ObjectOutputStream,该对象输出流可以包装一个输出流,比如文件输出流。

                            (2)使用ObjectOutputStream.writeObject(obj)进行写对象。

对象的反序列化:(1)实例化一个对象输入流:ObjectInputStream,该对象输入流可以包装一个输入流,比如文件输入流。

                                (2)使用ObjectInputStream.readObject(obj)进行读对象。

需要注意的是:静态成员变量属于类,而不是对象,所以不会参与序列化;使用transient关键字标记的成员变量不参与序列化过程。

Parcelable接口

由Android提供的一种新的序列化方式,以下是官方文档的一个类实现Parcelable接口的典型例子

public class MyParcelable implements Parcelable {

    private int mData; 


    public int describeContents() { 

        return 0; 

    } 


    public void writeToParcel(Parcel out, int flags) { 

        out.writeInt(mData); 

    } 


    public static final Parcelable.Creator CREATOR 

            = new Parcelable.Creator() { 

        public MyParcelable createFromParcel(Parcel in) { 

            return new MyParcelable(in); 

        } 


        public MyParcelable[] newArray(int size) { 

            return new MyParcelable[size]; 

        } 

    }; 


    private MyParcelable(Parcel in) { 

        mData = in.readInt(); 

    } 

}

①writeToParcel(Parcel out,int flags):将当前对象写入序列化结构之中。

②createFromParcel(Parcel in):从序列化后的对象中创建原始对象 

③newArray(int size):创建指定长度的原始对象数组

④MyParcelable(Parcel in):从序列化后的对象中创建原始对象

由以上各个方法可知,writeToParcel方法负责将对象序列化,而CREATOR负责数据的反序列化,只要你的类实现了Parcelable接口,并实现以上方法,那么就能自动地对对象进行序列化和反序列化了。值得注意的是,在writeToParcel方法中,调用了out.writeInt(mData)方法时,如果当前类有多个属性值,如int id,String name,String email等,方法体应该写为:

out.writeInt(id);

out.writeString(name); 

out.writeString(email);

在相应的MyParcelabl(Parcel in)反序列化方法应对照写为:

in.readInt();

in.readString(); 

in.readString();

即顺序必须一一对应,否则会出错

二者之间的选择

序列化是为了永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件或者是在网络中,进程间传递对象。序列化在使用内存的时候Parcelable比Serializable的性能高,Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC(内存回收);而Parcelable不能使用在将对象存储在磁盘上这种情况,因为在外界的变化下Parcelable不能很好的保证数据的持续性

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