- toluaframework中C#怎么调用Lua的方法以及无GC方法
类人_猿
Luac#lualua无GCtolua
toluaframework中C#怎么调用Lua的方法问题Util.CallMethodLuaManager.CallFunctionLuaFunction.LazyCall解决方案LuaFunction脚本无GC消耗的调用用法总结问题用过luaframework框架的人应该都知道框架提供了Util的工具类,工具类提供了一个方法就是Util.CallMethod的方法,方便Unity中直接调用lu
- toluaframework中C#怎么调用Lua的方法以及无GC方法
类人_猿
UnityLuac#luatoluaframeworkLuaGCC#调用lua方法
toluaframework中C#怎么调用Lua的方法问题Util.CallMethodLuaManager.CallFunctionLuaFunction.LazyCall解决方案LuaFunction脚本无GC消耗的调用用法总结问题用过luaframework框架的人应该都知道框架提供了Util的工具类,工具类提供了一个方法就是Util.CallMethod的方法,方便Unity中直接调用lu
- 使用LuaFramework
小鱼游戏开发
unity3dLuaFrameworkunity
修改为即时生效Assets\LuaFramework\Scripts\ConstDefine\AppConst.cs中的LuaBundleMode修改为false,代码文件便不会以AssetBundle模式读取,会直接生效,以方便调试。修改lua路径直接使用IDEA读取LuaFramework的Lua目录会多出很多meta后缀的文件,所以把Lua目录移动至Assets文件夹外面然后使用del/a/
- Unity - ToLua - 使用BabeLua插件调试Lua热更新程序
yiangdea
下载UGUI+ToLua工程https://github.com/linxinfa/Unity2020-LuaFramework-UGUI下载插件BabeLuahttps://github.com/sonyps5201314/BabeLua_mod创建Lua工程image.pngD:\TestDemoProject\Unity2020-LuaFramework-UGUI-master\Assets
- Unity使用tolua框架教程: LuaFramewrk
空城幻雪
学习杂项unity游戏引擎
一、tolua下载二、运行Demo1、生成注册文件2、将lua打成AssetBundle3、解决报错4、为何一些没有在CustomSettings.cs注册的类也会生成Wrap类5、顺利生成AssetBundle6、运行Demo场景7、Unity2020无报错版LuaFramework-UGUI三、开发环境IDE四、接口讲解1、MVC框架2、StartUp启动框架3、LuaManager核心管理器
- Unity ToLua热更框架使用教程(1)
爱编程的鱼
unity教程unity游戏引擎
从本篇开始将为大家讲解ToLua在unity当中的使用教程。Tolua的框架叫LuaFramework,首先附上下载链接:https://github.com/jarjin/LuaFramework_UGUI_V2这个地址的是UGUI的。下载完之后导入项目,首先,我们要先让这个项目跑起来。首先点击Lua->Clearwrapfiles,清除所有wrap文件。然后点击LuaFramework->Bu
- lua协程 unity_Unity ToLua & LuaFramework_UGUI学习笔记
weixin_39814454
lua协程unity
由于网上关于UnityLua学习的资料较少,本人也是刚入门U3D不久,现在项目准备基于LuaFramework用Lua做热更新开发,最近几天看了ToLua官网的文档说明,研究了一下C#与Lua的交互并做了一些尝试,发现实际入手还是遇到了很多配置文件,方法调用的坑,并根据学习资料做了一些整理,方便初学者参考,好了废话不多说,进入正题,由于比较基础大神绕过,不喜勿喷!基础部分:解决的问题更新频繁,而I
- LuaFramework下载使用
wh坏老头
1.下载地址(按需求下载)https://github.com/jarjin/LuaFramework_NGUIhttps://github.com/jarjin/LuaFramework_UGUI2.unity打开3.执行菜单“Lua/GenerateAll”4.执行菜单“LuaFramework/BuildxxxResource”5.运行
- Unity发送HTTP请求和文件下载
Hus丶zZ
unity2018
Unity发送HTTP请求和文件下载本类库封装基于ulua框架LuaFramework1.使用的类库HttpWebRequestHttpWebResponseLuaFramework2.实现了哪些功能发送GET、POST请求HTTP请求异步化支持Lua回调支持Host,采用Proxy的实现方式支持将HTTP请求内容保存为文件HTTP下载文件,支持断电续传3.HTTP实现思路HTTPRequest发
- LuaFramework环境配置
Golang语言社区
1.修改lua逻辑路径文件:LuaConst.cspublicstaticstringluaDir=Application.dataPath+"/LollipopGo/Lua";2.函数入口文件:Main.lua文件:Main.csusingUnityEngine;usingSystem.Collections;namespaceLuaFramework{//////publicclassMain
- Unity热更新—— 初学Lua踩坑记录
Gipsyz
unity3dUnitylua热更新
以下内容适合有一定代码基础但对lua完全小白,第一次写lua代码的开发者。背景一直使用C#开发Unity项目,然而最近项目需求要热更新,解决方案就是逻辑使用Lua写,大佬已经搭好了框架,我们需要配合框架写功能。框架使用的是LuaFramework,框架和搭建方法可自行百度,这里不过多描述。不同框架的实现原理大概一致,实现方法上有差异而已。然后使用lua的过程中就产生一些问题。这里的话只记录一些可能
- Unity3D热更新之LuaFramework篇[08]--热更新原理及热更服务器搭建
weixin_30546189
游戏javalua
前言前面铺垫了这么久,终于要开始写热更新了。Unity游戏热更新包含两个方面,一个是资源的更新,一个是脚本的更新。资源更新是Unity本来就支持的,在各大平台也都能用。而脚本的热更新在iOS平台则是不被允许的(除了Lua)。为了让一套代码能在各个平台都支持热更,将游戏的业务逻辑全面Lua化,是一种解决方法。这也是ToLua在做的事。关于Unity热更与平台的关系可以阅读陈嘉栋大佬的文章:谁偷了我的
- Unity3D热更新LuaFramework入门实战(2)——资源热更新
山竹炒大蒜
U3D
(转至https://zhuanlan.zhihu.com/p/21386682)1、创建物体为了调试的方便,笔者先将框架配置为本地模式,待测试热更新时再改成更新模式。图:配置为本地模式先测试个简单的创建物体,新建一个名为go的物体,然后设置它的坐标为(1,1,1)。这段代码虽然不涉及资源加载,但能展示“把物体添加到场景中”的过程。Main.lua的代码如下:functionMain()local
- 【游戏客户端开发】Unity3D 学习笔记4 —— UGUI+uLua游戏框架
zhangzc----java
游戏客户端开发游戏客户端开发
使用到的资料下载地址以及基础知识框架讲解拓展热更过程在这里我们使用的是uLua/cstolua技术空间所以提供的UGUI+uLua的热更游戏框,我也只是把我学习和使用这个框架的笔记记录下来而已。一.资料下载地址以及基础知识:主要使用到的资料有:客户端框架:LuaFramework_UGUI-master服务端框架:ServerFramework-mastertoLua(uLua的升级版本)基本框架
- Unity ToLua & LuaFramework_UGUI学习笔记
CXW30
ToLua
基础部分:解决的问题更新频繁,而IOS审核长IOS无法用DLL反射机制去做代码更新如果无热更新,客户端每次都需要重新下载一次安装包。用户体验不好解决发布包的容量问题,一切都可以增量下载原理首先要清楚Unity的打包原理,也就是AssetBundle的打包机制,他会把prefab打包成.asset格式作为传输的数据。通过校验文件的MD5值来判断是否需要更新,如果需要更新则下载差异文件。lua属于解释
- 【游戏开发高阶】从零到一教你Unity使用ToLua实现热更新(含Demo工程 | LuaFramework | 增量 | HotUpdate)
林新发
Unity3Dunitytolua热更新框架教程
文章目录零、前言一、我做的热更新Demo1、效果演示2、流程图3、工程源码二、为什么要有热更新三、Unity如何支持热更新1、热更C#代码2、热更lua代码与资源四、Unity中集成tolua框架:LuaFramewrk1、下载tolua框架:LuaFramewrk2、打开tolua框架项目:LuaFramework_UGUI3、生成注册文件:生成Wrap类4、GenerateAll菜单5、解决报
- Unity之Luaframework框架lua调用C#方法
前言最近,新来的同事写接口,需要知道lua怎么调用C#脚本,趁这个机会也给大家分享一下。道理我也不多少,直接上干货。框架介绍本项目采用luaframework+ugui,详情咨询度娘。框架:创建C#类首先写个C#脚本,这个脚本里的方法是我们需要在lua中调用的,这里需要调用的方法命名为ShirlnDebugusingSystem.Collections;usingSystem.Collection
- Unity LuaFramework热更新框架详解(二)
衣有油
如果本文章对您有帮助,请不要吝啬您的赞目标实现资源打包以及更新原理最新版本的tolua已经是可以把lua文件打包到ab当中,所有的UI显示也是做成预设prefab打包到ab,资源同上每次打开应用app则执行更新对比md5,如不同则会下载,从而实现热更具体用到的代码则在LuaFramework/Editor/Packager下,只需要配置这个cs文件,则实现一键打包一键打包ab可以找到HandleE
- 使用LuaFramewrk框架对Unity项目热更新
爱上游戏开发
unity游戏开发LuaFramewrkUnity热更新tolua
推荐阅读:我的CSDN我的博客园QQ群:704621321我的个人博客一、tolua下载tolua的GitHub下载地址:https://github.com/topameng/tolua假设我们下载的是=LuaFramework_UGUI=,它是基于Unity5.0+UGUI+tolua构建的工程下载下来得到一个=LuaFramework_UGUI-master.zip=二、运行Demo1、生成
- LuaFramework 第三章 热更新
nuolo
LuaFramework
本片将代码的热更新和资源的热更新,首先先讲本地的热更新,之后讲网络的热更新首先是本地的这里先从网上随便找的资源,找了一个性感的女战士模型,和随意组成的一个UI界面制作完成后,将物体拖到project视图里面做成预制体(这里要选好地址放这些预制体,因为预制体是要打成assetBundle包,然后再去加载的,而这些路径后面是要用到的)然后讲预制体的贴图之类的也放到专门的目录里面这里是专门当反面教材用的
- LuaFramework 第二章 理清加载顺序
nuolo
LuaFramework
研究了一天,大概的把lua的调用过成搞明白了,,参考了一些大佬写的教程,看的很快,总体来说,由于luaframework使用了puremvc的框架设计,使得刚接触框架的新手在初开始理解框架的时候会出现出现看不懂的情况,所以需要有人来帮忙梳理一下流程。我主要参考了2个人的帖子,有兴趣的可以去看看我这里就不做过多的解释了,教程里面写的很清晰了第一个是>https://blog.csdn.net/hyf
- LuaFramework-UGUI执行Build protobuf-lua-file 无法生成对应XXXX_Pb.lua文件解决
qq_19312255
首先感谢群友、朋友以及网友的答疑解惑,使我在IT的这条路上能够走得更远。本文根据http://blog.sina.com.cn/s/blog_afc5da7f0102wn20.html网址的环境搭配及操作流程,我在这边只写一些需要注意的地方。大神绕道。1.下载下载python-2.7.2.msihttp://www.python.org/getit/(python用2.x都可以)下载LuaForW
- luaframework框架中将protobuf文件转成lua文件
差点忘记打铁了
Lua
在luaframework框架中提供了通讯工具protobuf,需要将protobuf文件转成lua文件使用。按步骤来:1:下载并安装Python,我下载的版本是2.7.8,这个去Python官网下载即可;我的Python安装目录如图:2:配置Python环境变量,如图:3:测试Python是否安装成功,在控制台输入Python,若安装没毛病会显示已安装Python的版本号。如图:4:将probu
- 游戏项目中的MVC架构(Unity和LuaFrameWork)
张伟林_VillainJan
游戏开发相关知识与技巧LuaC#
MVC模式MVC是(Model、View、Controller)三个单词的首字母简写,其应用的目的是为了将程序分层,便于应用程序的分层开发。Model(模型)代表一个存储数据的对象,它也可以带有少量的逻辑,在数据有变化的时候通知Controller进行更新视图。View(视图)代表模型包含的数据的可视化表现。Controller(控制器)控制器控制数据流向模型对象,并在数据变化时更新视图。它使得视
- LuaFramework热更新过程(及可更新的loading界面实现)
weixin_30770495
1.名词解释:资源包:点击LuaFramework|BuildXXX(平台名)Resource,框架会自动将自定义指定的资源打包到StreamingAssets文件夹,这个文件夹下的unity3d文件就是资源包,它是一种u3d自己的压缩格式,也被称为AssetBundle包。资源:资源经过打包成为资源包,如果在游戏里想用资源包里的内容的话,就需要先加载资源包到内存,然后解压这个资源包,获取资源包里
- tolua 学习笔记 链表list.lua
阿童木yss
Unity热更新
关于数据结构的内容可以查看之前的文章http://blog.csdn.net/jason_520/article/details/54173685。LuaFramework_UGUI中有一个list.lua,它是一个双向链表,即一个元素有两个指针,指向它的前一个元素和后一个元素。这里的元素指的是table,获取值的方式是:xxx.value。同C#的链表类似。本文笔者参考学习文章http://bl
- [Unity热更新]tolua# & LuaFramework(三):lua使用list与事件委托
宏哥1995
Unity热更新
1.在Assets\LuaFramework\Editor下有CustomSettings.cs,可以将c#类或者枚举注册到lua中,供lua调用2.当在lua中调用c#的方法,提示参数错误时,可以到对应的wrap文件中看方法需要什么参数3.当需要生成wrap文件时,不要忘了点击菜单栏Lua/GenerateAll;当修改了lua文件等资源后,不要忘了点击菜单栏LuaFramework/Build
- LuaFrameWork的个人分析
萌猫娘巧克力
Lua在C#这边进行的基本操作在热更新核心脚本【LuaBehaviour】。LuaBehaviour继承自View视图层我们只需要关注生成的【函数名】、【参数列表】、【返回值】,怎么生成的不需要知道我们核心目的是看框架逻辑。LuaBehaviour这个脚本,是所有面板都会挂载的一个脚本【误?】一出现这个面板就会执行Awake方法把当前对象名,要执行的方法名,当前这个对象传入到CallMethod中
- 关于LUA+Unity开发_toLua篇【二】
weixin_34413103
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>这篇来说说github上的的toLua框架LuaFramework。两个版本分别对应UGUI和NGUI。这个框架是基于新一代toLua#的,toLua#的性能是强过uLua和早期的toLua,且自带assetbundle机制,方便用户开发。框架地址:https://github.com/jarjin/LuaFramework_UGUI在使用过程
- toLua消息监听和发送(区别于LuaframeWork框架自带的Events.lua)
weixin_30247307
基于uLua/toLua的Luaframework的lua框架的事件系统github地址:https://github.com/jarjin/LuaFramework_NGUI用法与Luaframework框架自带的Events.lua的用法一致,解决了回调时报错不抛错误的问题。local_Events={}localEventDispatcher={}functionEventDispatche
- 分享100个最新免费的高匿HTTP代理IP
mcj8089
代理IP代理服务器匿名代理免费代理IP最新代理IP
推荐两个代理IP网站:
1. 全网代理IP:http://proxy.goubanjia.com/
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- mysql高级特性之数据分区
annan211
java数据结构mongodb分区mysql
mysql高级特性
1 以存储引擎的角度分析,分区表和物理表没有区别。是按照一定的规则将数据分别存储的逻辑设计。器底层是由多个物理字表组成。
2 分区的原理
分区表由多个相关的底层表实现,这些底层表也是由句柄对象表示,所以我们可以直接访问各个分区。存储引擎管理分区的各个底层
表和管理普通表一样(所有底层表都必须使用相同的存储引擎),分区表的索引只是
- JS采用正则表达式简单获取URL地址栏参数
chiangfai
js地址栏参数获取
GetUrlParam:function GetUrlParam(param){
var reg = new RegExp("(^|&)"+ param +"=([^&]*)(&|$)");
var r = window.location.search.substr(1).match(reg);
if(r!=null
- 怎样将数据表拷贝到powerdesigner (本地数据库表)
Array_06
powerDesigner
==================================================
1、打开PowerDesigner12,在菜单中按照如下方式进行操作
file->Reverse Engineer->DataBase
点击后,弹出 New Physical Data Model 的对话框
2、在General选项卡中
Model name:模板名字,自
- logbackのhelloworld
飞翔的马甲
日志logback
一、概述
1.日志是啥?
当我是个逗比的时候我是这么理解的:log.debug()代替了system.out.print();
当我项目工作时,以为是一堆得.log文件。
这两天项目发布新版本,比较轻松,决定好好地研究下日志以及logback。
传送门1:日志的作用与方法:
http://www.infoq.com/cn/articles/why-and-how-log
上面的作
- 新浪微博爬虫模拟登陆
随意而生
新浪微博
转载自:http://hi.baidu.com/erliang20088/item/251db4b040b8ce58ba0e1235
近来由于毕设需要,重新修改了新浪微博爬虫废了不少劲,希望下边的总结能够帮助后来的同学们。
现行版的模拟登陆与以前相比,最大的改动在于cookie获取时候的模拟url的请求
- synchronized
香水浓
javathread
Java语言的关键字,可用来给对象和方法或者代码块加锁,当它锁定一个方法或者一个代码块的时候,同一时刻最多只有一个线程执行这段代码。当两个并发线程访问同一个对象object中的这个加锁同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。然而,当一个线程访问object的一个加锁代码块时,另一个线程仍然
- maven 简单实用教程
AdyZhang
maven
1. Maven介绍 1.1. 简介 java编写的用于构建系统的自动化工具。目前版本是2.0.9,注意maven2和maven1有很大区别,阅读第三方文档时需要区分版本。 1.2. Maven资源 见官方网站;The 5 minute test,官方简易入门文档;Getting Started Tutorial,官方入门文档;Build Coo
- Android 通过 intent传值获得null
aijuans
android
我在通过intent 获得传递兑现过的时候报错,空指针,我是getMap方法进行传值,代码如下 1 2 3 4 5 6 7 8 9
public
void
getMap(View view){
Intent i =
- apache 做代理 报如下错误:The proxy server received an invalid response from an upstream
baalwolf
response
网站配置是apache+tomcat,tomcat没有报错,apache报错是:
The proxy server received an invalid response from an upstream server. The proxy server could not handle the request GET /. Reason: Error reading fr
- Tomcat6 内存和线程配置
BigBird2012
tomcat6
1、修改启动时内存参数、并指定JVM时区 (在windows server 2008 下时间少了8个小时)
在Tomcat上运行j2ee项目代码时,经常会出现内存溢出的情况,解决办法是在系统参数中增加系统参数:
window下, 在catalina.bat最前面
set JAVA_OPTS=-XX:PermSize=64M -XX:MaxPermSize=128m -Xms5
- Karam与TDD
bijian1013
KaramTDD
一.TDD
测试驱动开发(Test-Driven Development,TDD)是一种敏捷(AGILE)开发方法论,它把开发流程倒转了过来,在进行代码实现之前,首先保证编写测试用例,从而用测试来驱动开发(而不是把测试作为一项验证工具来使用)。
TDD的原则很简单:
a.只有当某个
- [Zookeeper学习笔记之七]Zookeeper源代码分析之Zookeeper.States
bit1129
zookeeper
public enum States {
CONNECTING, //Zookeeper服务器不可用,客户端处于尝试链接状态
ASSOCIATING, //???
CONNECTED, //链接建立,可以与Zookeeper服务器正常通信
CONNECTEDREADONLY, //处于只读状态的链接状态,只读模式可以在
- 【Scala十四】Scala核心八:闭包
bit1129
scala
Free variable A free variable of an expression is a variable that’s used inside the expression but not defined inside the expression. For instance, in the function literal expression (x: Int) => (x
- android发送json并解析返回json
ronin47
android
package com.http.test;
import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.HttpStatus;
import org.apache.http.client.HttpClient;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import
- 一份IT实习生的总结
brotherlamp
PHPphp资料php教程php培训php视频
今天突然发现在不知不觉中自己已经实习了 3 个月了,现在可能不算是真正意义上的实习吧,因为现在自己才大三,在这边撸代码的同时还要考虑到学校的功课跟期末考试。让我震惊的是,我完全想不到在这 3 个月里我到底学到了什么,这是一件多么悲催的事情啊。同时我对我应该 get 到什么新技能也很迷茫。所以今晚还是总结下把,让自己在接下来的实习生活有更加明确的方向。最后感谢工作室给我们几个人这个机会让我们提前出来
- 据说是2012年10月人人网校招的一道笔试题-给出一个重物重量为X,另外提供的小砝码重量分别为1,3,9。。。3^N。 将重物放到天平左侧,问在两边如何添加砝码
bylijinnan
java
public class ScalesBalance {
/**
* 题目:
* 给出一个重物重量为X,另外提供的小砝码重量分别为1,3,9。。。3^N。 (假设N无限大,但一种重量的砝码只有一个)
* 将重物放到天平左侧,问在两边如何添加砝码使两边平衡
*
* 分析:
* 三进制
* 我们约定括号表示里面的数是三进制,例如 47=(1202
- dom4j最常用最简单的方法
chiangfai
dom4j
要使用dom4j读写XML文档,需要先下载dom4j包,dom4j官方网站在 http://www.dom4j.org/目前最新dom4j包下载地址:http://nchc.dl.sourceforge.net/sourceforge/dom4j/dom4j-1.6.1.zip
解开后有两个包,仅操作XML文档的话把dom4j-1.6.1.jar加入工程就可以了,如果需要使用XPath的话还需要
- 简单HBase笔记
chenchao051
hbase
一、Client-side write buffer 客户端缓存请求 描述:可以缓存客户端的请求,以此来减少RPC的次数,但是缓存只是被存在一个ArrayList中,所以多线程访问时不安全的。 可以使用getWriteBuffer()方法来取得客户端缓存中的数据。 默认关闭。 二、Scan的Caching 描述: next( )方法请求一行就要使用一次RPC,即使
- mysqldump导出时出现when doing LOCK TABLES
daizj
mysqlmysqdump导数据
执行 mysqldump -uxxx -pxxx -hxxx -Pxxxx database tablename > tablename.sql
导出表时,会报
mysqldump: Got error: 1044: Access denied for user 'xxx'@'xxx' to database 'xxx' when doing LOCK TABLES
解决
- CSS渲染原理
dcj3sjt126com
Web
从事Web前端开发的人都与CSS打交道很多,有的人也许不知道css是怎么去工作的,写出来的css浏览器是怎么样去解析的呢?当这个成为我们提高css水平的一个瓶颈时,是否应该多了解一下呢?
一、浏览器的发展与CSS
- 《阿甘正传》台词
dcj3sjt126com
Part Ⅰ:
《阿甘正传》Forrest Gump经典中英文对白
Forrest: Hello! My names Forrest. Forrest Gump. You wanna Chocolate? I could eat about a million and a half othese. My momma always said life was like a box ochocol
- Java处理JSON
dyy_gusi
json
Json在数据传输中很好用,原因是JSON 比 XML 更小、更快,更易解析。
在Java程序中,如何使用处理JSON,现在有很多工具可以处理,比较流行常用的是google的gson和alibaba的fastjson,具体使用如下:
1、读取json然后处理
class ReadJSON
{
public static void main(String[] args)
- win7下nginx和php的配置
geeksun
nginx
1. 安装包准备
nginx : 从nginx.org下载nginx-1.8.0.zip
php: 从php.net下载php-5.6.10-Win32-VC11-x64.zip, php是免安装文件。
RunHiddenConsole: 用于隐藏命令行窗口
2. 配置
# java用8080端口做应用服务器,nginx反向代理到这个端口即可
p
- 基于2.8版本redis配置文件中文解释
hongtoushizi
redis
转载自: http://wangwei007.blog.51cto.com/68019/1548167
在Redis中直接启动redis-server服务时, 采用的是默认的配置文件。采用redis-server xxx.conf 这样的方式可以按照指定的配置文件来运行Redis服务。下面是Redis2.8.9的配置文
- 第五章 常用Lua开发库3-模板渲染
jinnianshilongnian
nginxlua
动态web网页开发是Web开发中一个常见的场景,比如像京东商品详情页,其页面逻辑是非常复杂的,需要使用模板技术来实现。而Lua中也有许多模板引擎,如目前我在使用的lua-resty-template,可以渲染很复杂的页面,借助LuaJIT其性能也是可以接受的。
如果学习过JavaEE中的servlet和JSP的话,应该知道JSP模板最终会被翻译成Servlet来执行;而lua-r
- JZSearch大数据搜索引擎
颠覆者
JavaScript
系统简介:
大数据的特点有四个层面:第一,数据体量巨大。从TB级别,跃升到PB级别;第二,数据类型繁多。网络日志、视频、图片、地理位置信息等等。第三,价值密度低。以视频为例,连续不间断监控过程中,可能有用的数据仅仅有一两秒。第四,处理速度快。最后这一点也是和传统的数据挖掘技术有着本质的不同。业界将其归纳为4个“V”——Volume,Variety,Value,Velocity。大数据搜索引
- 10招让你成为杰出的Java程序员
pda158
java编程框架
如果你是一个热衷于技术的
Java 程序员, 那么下面的 10 个要点可以让你在众多 Java 开发人员中脱颖而出。
1. 拥有扎实的基础和深刻理解 OO 原则 对于 Java 程序员,深刻理解 Object Oriented Programming(面向对象编程)这一概念是必须的。没有 OOPS 的坚实基础,就领会不了像 Java 这些面向对象编程语言
- tomcat之oracle连接池配置
小网客
oracle
tomcat版本7.0
配置oracle连接池方式:
修改tomcat的server.xml配置文件:
<GlobalNamingResources>
<Resource name="utermdatasource" auth="Container"
type="javax.sql.DataSou
- Oracle 分页算法汇总
vipbooks
oraclesql算法.net
这是我找到的一些关于Oracle分页的算法,大家那里还有没有其他好的算法没?我们大家一起分享一下!
-- Oracle 分页算法一
select * from (
select page.*,rownum rn from (select * from help) page
-- 20 = (currentPag